安吉游戏市内游戏较少,多数都是室外游戏。
1、大型炭烧积木
共430块,孩子需要灵巧地使用双手,将零散的积木堆出复杂的物体。
2、木制工匠
总共900个配件,培养孩子手部肌肉的力度、灵活性和协调性,拓展孩子手手协调、手眼协调、手脑协调的能力。
室外游戏:
户外空心积木
孩子需要自己设计和建构,带队老师需要引导孩子手脑并用,发挥想象力,把各种建构材料动手造型。
户外摇井
通过自取水实现水循环,让孩子们在玩的过程中,体验水循环的科学道理,在玩耍过程中学习到科学常识。
课程助推游戏发展
教师根据幼儿感兴趣的安吉游戏开展自然项目,如《前进吧!滚筒》、《我有一把梯子》、《沙水奇遇记》、《我的游戏我做主》等,我们发现在自然课程的导引下,使安吉游戏更具有宽度和深度。
(一)借力课程支点打开游戏新视角
自然项目开发立足于自然、研究、开放的视角,遵循自然真实的课程情境,多元观察的课程视角,开放灵活的课程平台,动态研究的课程推进来进行研究。
教师通过对幼儿与材料的互动、幼儿游戏行为分析、幼儿一个周期内游戏发展的变化等细节进行记录与反思,从而更深入和准确地了解幼儿的游戏水平和能力,以此提高幼儿在项目活动中的活跃度和探索欲,从中寻找打开游戏新视角的契机。
(二)生成课程路径促成游戏深度玩
对幼儿来说,在游戏中深度学习的发生不仅体现在其解决问题、知识建构的过程,更是其多感官、多维度参与的过程。幼儿的游戏项目开展中需要在同伴互动、讨论交流的“群体情景”中展开,在讨论中彼此交流和澄清自己的想法与观点,有助于儿童高阶思维的发展和提升。
在合作学习过程中会产生的思想碰撞和认知冲突,有助于学习活动走向深入。在通过一次次的观察、追随幼儿游戏后,教师将幼儿的深度学习过程与课程路径相互融合、相互支撑,从而推进安吉游戏的深度发展。
以上内容参考浙江省教育厅-自然发生,助推生长——以中班安吉游戏课程《沙水奇遇记》为例
二、看懂游戏,理解儿童,改变教育观。
在树立起了正确的儿童观,发觉游戏的重要意义之后,我们要求教师能够从观察游戏出发,进一步地思考和分析儿童的游戏,努力发现游戏背后的学习,分析游戏行为背后的儿童发展。为了更好地帮助教师进行观察分析,我们在整个县域层面广泛开展了有关观察解读游戏的教师培训,创设了一套观察与反思的培训系统:每周五下午三点,全县统一开展各园的园本大教研;将全县老师分为核心骨干教师、园长、骨干教师、中老年教师、新教师等五个层次,进行游戏观察培训和开展案例式教研,让大家对照《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》),解读游戏中幼儿五大领域的发展。教师关注儿童在开放的环境和材料中如何进行游戏,尝试去分析儿童的游戏。同步开展家长培训,使家长发现游戏中的学习,明白游戏是幼儿特有的学习方式。
我县幼儿教师的学历背景非常普通,有的虽然接受过理论培训,不缺科学理念,但缺的是对理念的透彻领悟和具体实施。对这样的教师该如何培训?如何提高他们观察、解读儿童的专业素质?这些成为摆在我们面前的巨大挑战。教师教育行为的转变,必然是在不断解决实践过程中的困惑和问题下,逐步内化理论认识的过程。于是,我们就通过组织教师边实践边撰写游戏观察案例,开展多层次、多形式的案例剖析、分享等研训活动。
首先,通过视频回放、照片展示、文字叙述等形式,向老师们展示游戏案例;然后,请老师们交流自己在观察中看到了什么,分析幼儿的这些行为表现了什么,包括想象、探究、体验、合作交往、认知水平、最近发展区等。在游戏解析的专业研训活动中,大家发现,以前教师花大力气教的内容在游戏中都有体现:游戏中,同伴协商与合作、解决问题、创新玩法、自我保护、运动,自主与自律、专注与坚韧、冒险、爱等学习品质,以及整理和自理方面的良好习惯等等,都自然形成。这些基于核心素养所追求的幼儿园课程目标,在孩子的身上都被充分地实现着。“真游戏”阶段的第二步让我们的老师和园长们树立了“游戏即学习”的信念!这个信念的建立,让我们开始走上了真正理解儿童的康庄大道,明白了班级老师才是幼儿一日课程的真正领导者和建设者。于是,我们就开始改革一日生活的组织方式,由班级老师根据幼儿活动节律实行弹性安排,在一日生活中开始渗透游戏精神。
老师们还发现,为了达到某些教育目标而辛苦备课、制作各种教具变得毫无意义,孩子们在游戏中就已经自然习得很多经验和知识,如果再去开展集体教学,势必会产生很多问题。所以,很多园长开始主动反思传统集体教学的有效性,引发了第三步行动。
项目式学习和STEM教育都源自美国。从定义上来看,STEM教育可以算是项目制学习的一种,在学习内容上更偏向数学、技术类,在学科的融合交互上体现的更明显。
当然,项目式学习的范围更大一些,PBL也适用文科类的学习,例如语言课程。
项目式学习
项目式学习,也可以翻译成项目制学习,其英文原文是Project Based Learning。
简单来说,项目式学习调动了学生的学习好奇心和参与感。因为,从形式上讲,项目制学习就是学生对开放性问题进行研究,并运用所具备的知识来制造真实的产品或制订出原创的解决方案。这样的学习模式通常会顾及学生的自由选择,并为学生的主动学习和团队合作打下基础。
此外,从内容上看,项目式教学就是把学生学校内的学习和生活相结合起来,在生活中学生能够运用所学知识,结合自己的特长,有组织的合作。充当组织者、策划者、提问者、思考者和解决者等不同角色,以学生为主导完成相关的任务。
但是,项目式学习并非是完全开放式,任何内容都可以的,教师要对项目进行设计,从而强调严谨的学习目标,并且提供指导、学习资源和教学反馈来帮助学生取得成功。
有老师比喻项目式学习为“如同建一栋房子,学生要创作设计图、施工图、预算表、拥有自己的施工队、考虑施工过程安全及预测突发事件、购买材料、形成毛坯房模型、装修、过程中可能重演上面步骤,对上面步骤巩固,再次践行,验收,形成成品”。
因此,项目式学习对教师提出了教学创新的更高要求。
STEM教育
STEM是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写。
在STEM教育中,科学重在认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界、实现对自然界的控制和利用、解决社会发展过程中遇到的难题;数学则作为技术与工程学科的基础工具。
因此,STEM教育是四个学科及相关领域形成的有机整合,具有强调多学科的交叉融合、解决真实情境问题的项目式学习以及以学生为中心等特征,目标是培养学生的创新精神与实践能力。
项目式学习和STEM教育有区别吗?
什么是学习游戏化?
基于真实情景的STEM教学案例(一)
基于真实情景的STEM教学案例(二)
布鲁姆认知体系和STEM教育有何关系?
美国作为STEM教育的引领者,有何优势?
STEM教育有哪些就业方向?
“双减”后,STEM教育有哪些新的方向性预测?
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