幼儿数学启蒙通过游戏的方式进行,可以将幼儿对数学的兴趣最大化。
因此游戏场景学数学,是最合适的方式。
游戏场景学数学是培养孩子对数学的兴趣最合适的方法,有利于培养孩子积极主动地探索数学。
因为游戏能对小朋友的规则意识、执行能力和策略意识进行综合锻炼。
游戏都有规则,小朋友要听懂规则、服从规则,同时又要达到目的;当规则变化的时候,他们也要跟着变化自己的策略。过程充满互动,帮助幼儿用数学方法思考游戏,掌握对数字的认识、数学的技巧,同时发展孩子的思考性。
这个过程,不是记住知识点就够的,它其实锻炼了小朋友对知识灵活应用的综合能力。
游戏对孩子是有一定好处的,曾经有人做过实验,让孩子以做作业的方式去进行某种学习活动,如算术、背课文等,孩子往往不愿意去完成。可是如果改用游戏的方式进行,孩子就会乐而为之。比如有的家长利用"卡片"游戏,调动学生的学习积极性,效果很好。这种游戏是这样的,先用一张白纸做成一个大卡片,大小同练习簿差不多,在上面划上6个相等的方格,每个方格里写上学生应该学习或练习的问题、材料,然后再做一些小卡片,小卡片的大小同大卡片上方格的大小一样,最后在小卡片上写好有关大卡片上问题的答案。
其次,当进行教学游戏的时候,要求学生根据大卡片上的问题,选择好带有答案的小卡片,盖在大卡片有关问题的方格上,之后判断正误。正确的要及时肯定孩子的成绩,并要给以奖励。家长可以多做一些小奖品,做为孩子取得成绩获得荣誉的标志。错误的要孩子再重新选择,但不能批评和训斥。最好事先做好估计,不使学生错误太多。因为成功和奖副是保持儿童游戏兴趣的关键因素,所以要掌握孩子能把必须学会的材料做为取胜的条件。同时还要勘止孩子养成瞎猜的毛病。不要使孩子对游戏感到菊负担或者是不愉快而拒绝参加。
如果能用一张同大卡片一样大小的图画裁成小卡片,课题写在画儿鞠背面,当小卡片盖上方格以后,翻过来看答案是着正确。要是回答都正确的话,盖满大卡片上的小卡片连在一起,就变成了一幅美丽完整的图画,孩子会很高兴。等到某一学习材料真正被学生所掌握,再如法炮制,换成别的材料。类似这样的教学游戏,方法很多。家长可以根据家庭情况、孩子的特点以及学习材料的性质,自行设计游戏的方式和内容。如有的家长在孩子学习算术的时候,用玩"商店"的游戏,假如让孩子去商店买东西,问清价格后向妈妈要钱,通过买东西找零钱的办法,让孩子学会加减法运算的法则和技巧。有些给低年级上课的老师,还把游戏引进到课堂教学中来,让学生在"找朋友"的游戏中辨别学习材料的正误,有的用"火车头"游戏,训练学生块速准确回答问题的能力。
其实,这些游戏都能使孩子对于当前的学习活动感到兴趣盎然。在游戏中,孩子不仅得到了快乐,而且还很轻松地学习和掌握了许多知识与技能。教学游戏比较适用于低年级学生的学习。因为低年级学生对于自己的学习目的和学习任务尚不能完全理解,脑的结构和功能还不十分完善,有意活动难能持久,通过游戏活动可以防止或避免因学习过程的单调乏味而使学生对学习产生厌烦情绪。因此,搞游戏教学必须
一、扩充信息,提供互动平台,开阔教师视野。
孩子的成长需要不断获得新的信息。学习过程是学习者通过自己的眼、耳、鼻、舌、身等感官获取信息,再经过思维加工纳入自身认知结构的过程。幼儿作为学习者,有些信息可以直接用感官受到,有些则需要通过电影、电视、这类媒体,或通过文字、数字这类符号间接的感受到。利用cai软件,教师可以在教学中展示一系列由精心组合的文本、声音、图像、视频等媒体构成的教学内容组合物,使受教育者同时得到多种信息。现代信息技术在幼儿园的运用,为教师寻找教学用具提供了极大的方便,让教师从繁重的、费时的教具制作之中解脱出来。教师们可以将大部分的时间腾出来观察幼儿、了解幼儿,并根据他们的需要及时调整活动计划,使预成课程与生成课程有机结合。在制作课件的过程中,教师们还可以通过共同的探讨、分工合作,最后实现国内教育资源共享,而计算机特有的复制功能,又为国际合作、互通信息提供了可能。
幼儿天真烂漫、活泼好动、富于想象力,但经历浅、知识面窄。所以,在美术活动中,要积极运用各种新颖的引课艺术,创设与教材相适应的乐学氛围,使幼儿在特定的情境中,激起求知的欲望,展开丰富的想象,产生探究的兴趣,积极参与学习、主动探究创造。而现代信息技术尤擅于将形、声、光、色、动、静溶为一体,突破时空限制,调动学习积极性,使幼儿积极主动愉快地参与教学活动。教学实践证明,在美术活动中,引入现代信息技术,可创造生动、活泼、愉悦、高效地学习氛围,优化教学过程,提高教育、教学效果和质量,促进教学改革像一个更科学、与时俱进的方向发展。
二、运用现代信息技术,创设情境,使幼儿积极、主动地探求新知。
“良好的开端,是成功的一半”,一个活动的开始是教师谱写一首优美的教学乐章的前奏,是师幼情感共鸣的第一音符。精心设计好这个“开端”,使幼儿从活动开始就产生强烈的求知欲望,对于幼儿学习新知是至关重要的。因此,在美术活动教学过程中,教师可根据教学内容特点和幼儿的心理特征及年龄特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新内容和幼儿的学习实际巧妙运用电教媒体,促使幼儿产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态。
如:在教学活动《中国民居》中,课伊始,我通过电脑动画,出示一组图片欣赏,每张图片房子的图案都不同,色彩艳丽,不同的图片变化多样,配以优美的音乐,给幼儿以视觉、听觉以及美的享受,使活动进入轻松、愉悦的氛围。当这一组造型各异的建筑图片形象真实地展现在幼儿面前时,有的幼儿脸上露出了惊异的笑容,有的幼儿瞪大了眼睛,有的幼儿则对美丽图片发出由衷赞叹。电脑动画的运用一下子把幼儿带到了色彩构成绘制的情境之中,。这时老师利用颗颗幼稚心灵的“愤悱”之情,将热切的情愫升华到理性,让幼儿由粗浅的认识到多方位的审美之中,幼儿看了议论纷纷,兴趣盎然,活动气氛十分活跃,谁都感觉到了不同建筑的美丽和多姿。但幼儿毕竟认识面狭窄,对很多建筑不是很了解,这样创设情境,导入活动,幼儿就会“疑”中生趣,于是探究新知识奥秘的心情便由然而生,他们带着强烈地好奇心和浓厚的学习兴趣,积极主动地开始了新知识的学习,为完成教学目标奠定了良好的基础,达到了“课伊始,趣即生”的良好教学效果。
三、运用现代信息技术,激发兴趣,丰富幼儿认知,突破教学难点。
每一个活动都有其重点和难点,学习兴趣是幼儿对学习的一种积极地认识倾向,它是幼儿获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力。cai软件让静态的知识动态化,让抽象的知识具体化,让单维的知识结构转化为多维的网状知识结构的特性,适应了幼儿的认知方式,促进了幼儿的思维能力的发展。此外,形象生动的画面,言简意赅的解说,悦耳动听的音乐,及时有效的反馈,给教学增添了无穷的乐趣,使幼儿有身临其境之感,引发直接兴趣,优化了教学过程,大大提高学习效率。cai软件在教学中还可以将不易被幼儿理解的难点部分作定格处理、分解演示或反复显示,可以加深幼儿对教学内容的理解,化深奥为浅显,化静态为动态、化抽象为具体,使幼儿乐学、爱学、学有成效。美术活动也不例外,如何化解这些重点和难点,让幼儿更好地掌握它,这时教师可借助现代信息技术,根据教学内容的不同,再现情境,把教材、教师所讲和幼儿思维融在一起,帮助幼儿使其受阻思维顺畅发展,达成对事物深刻理解,进而突出重点,突破难点,增强教育效果。
如:在教学活动《美丽的秋天》中,由于幼儿经历浅,知识面窄,记忆力、观察力和审美能力都不够强,因此,对秋天的认识也很浅显。要让幼儿了解秋天的自然特色,就得尽可能让幼儿到大自然中去探索、考察、参观、实践,但由于时间、地理条件、外出坐车等客观因素的限制,这一梦想往往难以全部难以实现。为此,我依据活动中的知识点和重点、难点,从网上搜寻了大量的相关图片,用幻灯片制成大量的动画情景:秋叶飘落、秋果累累、秋收农忙、秋林漫步、秋菊丛中??
当这些大自然的秋景动画再现在幼儿面前时,幼儿的思维顿时豁然开朗,他们沉浸在秋天美好的意境中,情感处于最佳状态,另外我再加入一些优美动听的音乐和语言,向幼儿娓娓道来,幼儿在观看过程中,其思维产生丰富的联想,脑海中同时再现了秋天的自然美景和生活趣事,从而解决了活动中的重点,突破了难点,并使幼儿在得到美的熏陶和情愫的滋润的同时,积极、主动地掌握了新知,开扩了视野,提高了他们的认识能力,为幼儿的绘画创作奠定了坚实的基础,这样幼儿在绘画中可以从多方面的来表现绘画的内容,并运用多
。
四、创设情境,拓展情感深度,提高教学时效。
cai软件鲜艳和生动的图像,动静结合的画面,其智能性的启发和引导,能唤起孩子们高涨的学习情绪,使他们马上表现出强烈的参与欲望。如cai软件中设计了幼儿喜爱的各种情境,会唱歌的小动物、能跳舞的蔬菜,美观、动态、有趣变化的软件,以活泼有趣的方式传播着中国和世界文化,引发幼儿产生愉快轻松的感情体验,有利于激发幼儿形成积极健康愉快的情感。在音乐活动中,可以充分利用cai教学的立体声效果,为幼儿营造一种身临其境的音乐情境,以唤醒幼儿内心强烈的情感。如在大班音乐欣赏活动——交响童话《彼得和狼》中,给孩子播放cai制作的动态的场景,使幼儿在欣赏音乐的同时。了解了不同乐器都有其特有的奇妙音色,还可以表现出不同人物,孩子们便不由自主地融入音乐殿堂之中。当活动进行到表演游戏环节时,孩子们会情不自禁地随着音乐的变化,用自己千姿百态的动作来表达他们的情感和对音乐的感受。美丽的色彩满足了孩子们视觉的需要,动听的音乐满足了其听觉的需要,孩子们触景生情,即学习了知识技巧,启发了创造力,又促进了健全人格的发展。
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