开放世界、角色扮演的动作游戏
《艾尔登法环》是一款由日本开发商FromSoftware开发、万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境享受克服困境时的成就感。
背景设定
故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡,也受到她的祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了赐福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因为作为祝福核心的“艾尔登法环”被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福。而玩家们扮演的角色便是褪色者,玩家的目标即是收集法环碎片,挑战半神,最终成为交界地的王者并开辟新的时代。
游戏特色
骑上你的战马与雇佣骑兵作战,把掌握那些在战争废墟中徘徊的大师的奥秘法术,召唤灵体来平衡战局的走势在你探索的过程中,召唤同伴与你并肩作战分担压力或者深入研究复杂,血腥的破败历史,发现半神和他们的眷属失落的秘密。
游戏中会有神秘生物在草原上游荡,还有各种各样的士兵和徘徊者,此外胆小的生物会啃食甜美的植物,或在灌木丛中窜来窜去玩家可以尝试几十种技能,找到最适合自己风格的技能玩家可以练习潜行,以避免危险或打个敌人措手不及此外,他们还可以利用环境天气和时间来获得优势。
白面具头盔获得攻略
1.传送到赐福点
进入艾尔登法环后打开地图,传送到地下区域的“通往王朝的崖上道路”赐福点。
2.走下坡路
上好BUFF后骑马从赐福点出发,沿着左边的下坡路前进。
3.顺着悬崖前进
看见三座石碑后左转进入通道,从通道出来后沿着左边的悬崖前进。
4.触发入侵
前进一段路程后会自动下马,触发无名白面具的入侵事件。
5.获得白面具头盔
击杀入侵的无名白面具后就能获得白面具头盔了。
艾尔登之王的结局攻略
1.开门首先来到宁姆格福。与面前的NPC对话,激活旁边的赐福
2.然后绕过“大树守卫”来到艾尔教堂艾雷教堂,发现锻造台和商人,激活旁边的赐福。
3.来到关卡前方激活福赐,就可以看到本作的防火女,获得马了;然后去关前废墟里面,触摸营地里的石碑,获得【地图碎片:宁姆格福(西)】,解锁地图。
4.进入风暴关卡,风暴山丘,来到通城隧道赐福点;然后打主线第一个BOSS,“恶兆妖鬼”玛尔基特;
5.接着一直往前,遇到第二个BOOS
6.打完BOSS往前走激活,激活傍湖断崖赐福点;然后向前到利耶倪亚湖边;
7.然后打开地图,地图上出现个灯塔样的图标,来到石碑前,获得【地图碎片:利耶尼亚(东)】,解锁地图;
8.然后一直往前到学院门前镇赐福点,石碑旁边,获得【地图碎片:利耶尼亚(北)】,解锁地图;(学院门前镇下面有个拉斯卡废墟赐福点,要去激活,后面有用)
9.然后解锁地图来到教堂区赐福点,然后往蓝点走;有一条龙守着,龙后面有【学院辉石钥匙】;
10.传送到拉斯卡废墟,找到这个建筑进去传送;
11.传送到达【雷亚卢卡利亚(南门)】,我们有钥匙直接进去;然后向左走,进入升降梯到达魔法学院雷利亚卢卡利亚;
12.【魔法学院雷利亚卢卡利亚】有2个BOOS,一个是红狼,一个是“满月女王”蕾娜_;
13.打完BOSS回到进门落石的地方门口往左走,传送到结缘教案;
14.传送到教堂区,跑到利耶尼亚湖(北岸);石碑旁边,获得【地图碎片:利耶尼亚(西)】
15.继续向前,经过谷底,打过一条土龙,最后到迪可达斯大升降机;坐上迪可达斯大升降机,到达亚坛高原
16.继续出发到达亚坛大道三叉口,到达标点出石碑,获得【地图碎片:亚坛高原】
17.到达王城城墙前方,打一个BOSS进入王城;
18.一路平推到BOSS,打过之后给你一个坐标;回到第二张图的位置,往右一直走,会有个升降梯,进入升降梯到达禁域;
19.按着赐福的线路走,一直到达火焰大锅下发;然后打个BOSS,爬上大锅;
20.触发剧情,防火女燃烧自己点燃黄金树;
21.剧情结束后到达龙卷顶,一路向下,打完最终BOSS;最后自己当上艾尔登之王,坐上王座。
艾尔登法环中PVP模式怎么玩?新手玩家可能还不太会玩,下面一起来看看艾尔登法环PVP入门教学吧。
艾尔登法环PVP入门教学
PVP的基础知识
老头环里的pvp分为三种方法,入侵、蹲灵、画符。对应的道具分别为血指和叛律者指头,唤勾灵药和嘲弄者舌头,斗士勾指和红色小雕像。
1.入侵
血指入侵道具
叛律指头入侵道具使用血指和叛律者指头后,褪色者会寻找可以入侵的世界,化身为血指和叛律者入侵其他玩家的世界,游玩目标是打败勾指主人,俗称的火主或者世界主。虽然血指与血指,叛律者与叛律者,血指与叛律者之间都是可以相互攻击的,但是入侵者的目的是一致的,都是打倒勾指主人,所以请那些叛律者笨蛋不要入侵者就砍。我之前好像看到个段子,说叛律者在有血指的时候无法攻击世界主,只能击败血指后才能打世界主。请注意区分,这是个段子,不是真的。
和勾指并肩作战的叛律指头,仓皇逃窜的血指,勾指,勾指主人另外因为入侵者是存在友伤的,所以在进攻的时候要注意不要误伤队友,尤其是在二打一优势的时候,我的建议是一个人上去贴住打,另一个人在旁压阵,少放法术和战技。我有过丝血没瓶一打二,对面菜一点的血指在追我的时候把他队友误伤死了,我回了两瓶血喝满反杀。
入侵者进入世界主的世界后会获得三个血指幻影或者判律指幻影,道具描述是“能再一次入侵曾经入侵过的世界”。翻译存在一点问题,实际的用处是让你重新复活在离世界主比较近的地方,血量、血瓶这些道具不会因此回复。但是这玩意的复活地点和战地系列的“你将在安全的地方重生”一样不靠谱,复活地点非常玄学,如果你实在找不到世界主,或者失足卡某个地方了,可以尝试使用以下这个道具。
入侵者入侵后,屏幕上方有时候会显示世界主的方向,世界主掉血的话也会显示血条。入侵成功后我的建议是原地找不到世界主的话,等游戏显示方向,再往那边跑。有时候遇到那种迷路的入侵者,半天等不到人,占着茅坑不拉屎,非常浪费时间。如果在单蹲的时候遇到这种情况,可以使用白符文戒指,召唤猎人,猎人能够使用同样的手段确认入侵者的方向。
顶上S右下角的标志显示的是世界主的位置
入侵之后会获得的血指/叛律指幻影
2.蹲灵
世界主使用了唤勾指药后可以召唤友好玩家成为勾指协助击败当前区域的boss,在当前世界存在协助者勾指时,世界就面临被血指和叛律者入侵的风险。这就有了第二种pvp方式,蹲灵,等待其他玩家入侵你的世界。
唤勾指药
嘲弄者舌头,相当于魂3的干缩手指嘲弄者舌头是和唤勾指药配套使用的道具,使用后可以让没有友方勾指的世界能够被入侵,或者让只有一个友方勾指的世界能够同时被两个血指入侵。要注意的是单人+嘲弄者舌头=一个入侵者,双人=一个入侵者,双人+舌头=两个入侵者,三人=一个入侵者。这里的友方勾指包含画符召唤的勾指和白密文戒指召唤的猎人。配图里面说明最后一句应该存在翻译问题,我理解的意思是三人蹲只能有一个入侵,这一点待确认。
3.画符
画符,俗称pk,这里不多做介绍。不推荐萌新玩这个,因为画符pk的老ass比较多。
最后需要注意,老头环的pvp匹配机制是按照地区、等级和武器强化来的,不同地区的玩家无法匹配到一起,等级差距过大的玩家也无法匹配到一起。我自己的号是110,失色+9在王城地下打过入侵,16号下午满强化在煮虾子的破屋入侵,因为环境过于恶劣,晚上转为单蹲,游戏体验好很多。别的区段,比如40级失色+4玩的人也比较多,但是号比较难做(我一周目都还没通关),个人没有尝试过。
PVP的一些建议
这一部分是一些比较通用的建议,可以无脑采纳。
1、加血,穿衣服,摘掉加属性降低减伤率的那两个护符。丢人的血条是魂系列我最讨厌的烂梗,整天丢人的血条,搞得自己所有boss都能无伤一次过一样。Pvp里面,伤害高一点的武器,比如月影什么的,一个居合七八百血,我用鲜血旋流,战技一刀打出过上千伤害,你加个一千出头的血,戴那两个护符,你不死谁死。而且不要学那些玩的好的时装人,穿什么拉妮套,戴什么牛头人头,认清楚实力差距,老实一点。
2、喝血。魂系列pvp不喝血是建立在双方实力对等的情况下,把pvp本来存在的不平衡给人为平衡。很多萌新现在无法分清楚你们是在pvp还是在挨打,就想着不能喝血不能喝血,会玩的喝不喝血都能暴揍你,你多喝两口还能多打一会,多打一会就多变强一点。等你有了足够实力,对pvp的环境,对方的行为都能看懂之后,你自然能明白什么时候可以喝血,什么时候不能喝血。我就遇到过那种萌新,进来被我两刀打成丝血,我拉开位置放他喝血他死活不喝,还是我满血嗦瓶子示意他喝他才喝的。
3、远离恶性bug。特指咒死bug和黄金树盾这几个。黑魂3的时候,有一个左弓恶性bug,强度大致相当于机关枪射速的黄金树盾bug,睿站有个臭名昭著的up主,应该是叫秋刀鲫,专门做左弓的教学,是被喷成猪头的。环里面,这几个bug的教学视频播放可是有几十万的,只能说离谱。
面对咒死bug仓皇逃窜的血指,穷凶极恶的狗指(这家蹲灵店世界主id是猩红之王,见到就跑吧)下面几条是根据我pvp目前遇到的情况,提出几点非常主观的建议,你可以思考之后决定是否采纳,也欢迎老ass批评讨论。
1、少用月影少玩法术。法术,月影居合以及其他类似的攻击手段都有一个特点,高出手收益,打中就是一管血;低出手责任,你隔老远防波,攻击后摇零风险。我个人理解的魂系列pvp的魅力在于玩家之间的博弈和对武器性能的把握,也就是所谓的择和卡距离。尽管你有可能可以通过这些低出手责任的手段取得一些胜利,但是那也是超模的武器将你带到了不属于你的高度,而不是凭借对武器性能更高的把握和做出了更好的决策取得的胜利,这样打是无法变强的。我pvp打月影人大概64开73开这样子,打赢了我都会嘲讽,就是拿把居合的刀在他尸体上狂纳刀。
2、马拉松和求饶。入侵单挑不要马拉松,如果你要喝血,跑开一段就可以喝了,有些玩家,比如我(主要是环里抓滚手感没适应,可能和武器有关),追击欲望不强的,敞开喝;如果没血也不要躲起来放恢复,有些实力的差距不是恢复放几下就能弥补的。世界主无法遣返入侵者,马拉松非常浪费时间。残血打不过也不要做动作求饶,你是入侵者,求饶这个动作应该世界主来做。入侵死了是没有损失的,除了掉魂,打不过输了赶紧下一把,挨打得越多,变强得越快。
3、几点细碎的。调配灵药不建议使用泡泡露滴,挡一下攻击没有多大作用,见面一个飞刀就破了。猎犬长牙的战技不要放第二下,打不中人的。女武神的剑舞少放,前摇太长。我没有这把武器,但是根据我遇到的玩家来看,这把武器的强度有限。灵魂激流(这是魂3的名字,就是光波社保)适合多打一放冷箭,单挑容易被打断,而且无法取消。远离弹反背刺,因为延迟的存在,弹反需要建立在你对对方的攻击习惯有一定了解下,预判弹反,对于刚接触pvp的玩家来说,弹反是非常困难的;背刺被削弱得太严重,基本玩不了。
艾尔登法环的世界观:故事发生在一个名为“交界地”的地区,在这片土地上,人们拥戴着神明永恒女王玛莉卡,而继承了女王的血脉的子孙,也就是半神们,统治着这里。这场战争持续了许久(以千百年计),战场最后只剩下两位半神——女武神玛莲尼娅和“碎星英雄”拉塔恩,但他们谁都无法取得胜利,只能等待真正的艾尔登之王的到来。
所以这场被称为“破碎战争”的历史,也被人们称作“没有王者的战争”:因为半神们在战争中的疯狂和贪婪,“伟大的意志”已经抛弃了他们。此时,失去祝福无法死去的褪色者们,再次受到了“祝福”召唤和引导,穿越迷雾之海,重返交界之地,寻找艾尔登法环碎片。
背景故事:上古时代:无上意志,作为神的一种形式,他的存在推动了生命的诞生,但又并非全知全能。远古黄金树时代后来,无上意志发现了交界地这块土地,降下了黄金流星和艾尔登兽。黄金流星带来了黄金种子,种子成长为远古黄金树。
黄金树时代:之后玛莉卡成为了黄金树这一势力的神,并产生了艾尔登法环。由于命定之死的封印,律法中不再有死亡,远古黄金树生命的循环因此被斩断,不再有死者在归树树根被回收。赐福成为永恒的象征,受赐福者永生不死,或者说即使死后灵魂也会回归黄金树,再由黄金树诞生,生命的形式进入新的阶段,成为了永恒。巨人战争:在黄金树的众多强敌中,巨人对人类来说是天灾一般的存在,因为他们可以引发雪崩,或召来火焰暴风雨。古龙战争与结盟:某日,古龙古兰桑克斯袭击了王城罗德尔,并摧毁了城墙。卡利亚王朝与魔法学院:在黄金树时代来临的时候,黄金树的光辉逐渐遮蔽了天空,卡利亚的占星者依赖的星象也被逐渐遮蔽,卡利亚王朝的力量因此也在削弱。利耶尼亚战争与和解:但即使学院与卡利亚获得了统一,黄金树遮蔽天空的现状仍没有改变,卡利亚与黄金树势力的战争一触即发。受诅咒的子嗣、黑刀阴谋之夜、法环的破碎与破碎战争。
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