国行日版港版,硬件上基本没区别,发售地不同。内置语言都可以根据需要调整,港版默认繁体中文,日版日文,国行简体中文。用主机注册psn帐号,直接跳转至哪个服务器就对应相应的版本,比如国行默认注册psn国服
1.港版主机在大陆使用插头需要转接头
2.日版主机是5g WIFI(看自己路由器是否支持)
3.国行主机为大陆地区行货,运行光盘版游戏没有限制,通过恢复备份帐号资料可以实现在国行主机上登录其它服的psn帐号并可下载运行该帐号下的游戏及应用,国行主机在大陆还有两年的保修!
既然说了“体验”,我们还是好好说说体验,当然为了避免别人说我是GK,我还是把Xbox也说一说。
既然说了“次世代”,我觉得不如我们看看上世代的痛点是什么,最核心的,就是慢与卡顿。尽管当我回忆起PS4刚拿在手里,那种相对PS3已经进步飞速的体验,但越到后面我们越能感受到PS4的力不从心:
游戏读取速度慢,我依稀记得在PS5还在海面上漂泊的时候,当我打开《刺客信条:英灵殿》点个传送点要读取小一分钟的痛苦体验,至于SSD,据说PS4 Pro对SSD支持还不错,但是我没有;
系统操作界面的卡顿,尽管我承认,这一部分是主题的缘故,因为只要换了初始主题整个症状有所缓解,但是作为家用机相对于其他设备的“快速”,我觉得操作系统的卡顿本就不应该出现,也就是说每当我开启PS4的时候,总有一种我在面对着PS3的感觉;
游戏画面,这个倒不是材质的问题,是分辨率的问题,尽管我是一个传统的家用机玩家、对帧数的耐受度很高,毕竟当年我也是首发《远哭4》的玩家,可是每当我对着1080p、30帧的游戏而我能够感受到我支持4K、VRR的电视在对着我愁眉苦脸。
或者说,家用机的乐趣就在此。我们可以明确感受到这8年左右的时间所带来的“进步感”,Next Generation这种感受是极为直接的,就像从PS2之于PS1的进化、PS3之于PS2的进化、PS4之于PS3的进化一样:
SSD的读取速度,直接让我们遇到《瑞奇与叮当》《死亡循环》这样的游戏,让上世代需要精心设计的“一镜到底”(战神)和“关卡切换”(TTF2)用一种极为简单粗暴的方法实现,而这对于XSX来说也是如此;
操作界面的流畅性仿佛让我回到了当初刚拿到PS4的振奋感,但我真的希望,过不了多久,PS5的系统能够支持主题的更换;
尽管在绝大部分的游戏里面,无论是PS5和还是XBX,4K和60帧往往不可兼得,但是这种直观的画面性的进化,包括PS5系统更新后对VRR的支持,都让我们直接感受到那种向往已久的沉寂感。(单押)
除此之外,还有手柄的震动、奖杯的引导与跟踪、更为简单粗暴的群聊以及分享视频和图片,这种软性体验的提升也在提升着我们在游戏体验上的方方面面。(单押)
总之,无论是PS5还是XSX,我就满意度来说都没说的。我也没想到我首发的时候竟是这两台机器价格最正常的时候。但愿希望每个想要的朋友都能以合适的价格买到机器吧。
可以。
PS4国行主机完全可以玩别的国家区域的游戏光盘,反之亦然,但是国行主机正常情况下只能登录国行官网服务器,只能购买国行官网会员和经过国家审核通过上线销售的数字版游戏,无法登录别的区域服务器,这一点是必须要注意的,而且国行数字版游戏数量还很少
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