很多人对Unity的印象还停留在游戏引擎,事实上Unity目前的应用领域已远远超越游戏的范围,成为世界上使用最广泛的实时三维交互虚拟内容构建平台。被广泛应用在动画行业、数字孪生、工业仿真、全息投影、虚拟现实、军事国防、航空航天、教育培训、建筑漫游、医学模拟等领域。
1、动画行业
从独立的“精品制作屋”到面向全球的媒体制作商,世界各地的工作室都在利用实时渲染的威力加快制作速度、解决工作流程中遇到的障碍并通过Unity来提高创造力。在动画产业中对于Unity的使用是关乎生存的问题,而不是选择问题。除了节省预算之外,在Unity中动画资产可以重复用于各种目的。过去的单一的动画场景资产现在可以在一个项目中的多个场景中被使用,甚至还能够将它们的用途扩展到游戏和其他各种媒体之中。
2、数字孪生
目前超过60%以上的VR、AR内容是基于Unity开发的,Unity也支持世界上绝大部分主流的VR和AR设备,因此Unity工业产品也成为了工业数字孪生领域构建统一平台的最好载体。
3、工业仿真
当今世界工业已经发生了巨大的变化,先进科学技术的应用显现出巨大的威力。Unity3D引擎已经被世界上一些大型企业广泛地应用到工业仿真的各个环节,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险起到了重要的作用。
4、全息投影
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。Unity引擎由于其强大的3D渲染与交互功能,越来越多的成为了全息投影项目开发中,开发者中意的辅助工具。
5、虚拟现实
Unity引擎可以实现虚拟室内设计效果,它不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,在装修房屋之前,首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思。为了使之定量化,还需设计许多图纸,当然这些图纸只有内行人能读懂。虚拟室内设计可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往传统的设计模式提升到数字化的所见即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。
原理上基本是一种
都是把2D图像映射到一个平面网格上,然后让这个网格始终面向摄像机,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小)
实际实现上有挺多的,比如可以在3D模式下自己实现上述原理,还可以使用assetstore的一些2D游戏制作插件,还可以使用unity3d自带的2D模式制作。
Unity3D是一个全能型3D游戏引擎,几乎可以制作现在市面上所有类型的2D或3D游戏,具体包括RPG角色扮演游戏、ACT动作游戏、AVG冒险游戏、SLG策略游戏、FPS第一人称射击游戏、PZL益智类游戏、MSC音乐游戏、虚拟仿真、VR展示、AR游戏。
并且Unity是公认的跨平台能力最强的游戏引擎,因此我们制作的这些不同类型的游戏可以通过一次性编码轻松打包发布到各个主流平台,例如ios,android,pc,mac,ps4,xbox等。
Unity引擎在游戏开发方面有着成熟的技术以及广泛的应用,全平台(包括PC/主机/移动设备)游戏中有一半都是基于Unity创作的。如果想学习这块内容,推荐优就业的VR/AR游戏开发课程,不仅仅包含游戏开发,还有VR/AR开发,内容涵盖全面,整体性价比很高。
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