经济:游戏里小兵、野怪、击杀英雄都是可以获得金钱和经验。
结算后荣誉:游戏结算时会根据你在局内的表现作出判定。
位移:位移包括闪现和突进,这个一般取决于玩什么英雄。
霸体状态:就是免疫眩晕和减速的状态,在霸体状态下也可进行攻击。
顺风逆风:敌方防御塔大于我方称谓逆风,反之顺风。
兵线:水晶会不断产生小兵对线路的敌方进行攻击,会带线、控线很重要。
英雄:英雄分为战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手。
王者荣耀基本知识新手必备20条知识:
1、野怪是什么
野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等
2、兵线是什么
兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击
3、buff是什么意思
buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成
4、青铜白银黄金是什么意思?
是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者
5、carry是什么意思?
就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢
6、双排是什么意思?
双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排
7、adc是什么意思?
adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC
8、怎么才能打赢对手
通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜
9、野怪有什么用
野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势
10、抢人头
抢一个人头有200金币,不过坦克和辅助不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢
11、红蓝buff都有什么用
蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度
12、对方防御塔打人怎么那么疼
前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”
13、游戏中不想玩了可以直接退出吗
绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏
14、怎么打金币
获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己图片,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取
15、怎么获取英雄
英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换
16、铭文搭配
升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御
17、购买皮肤
大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120
18、打野发育
打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手
19、打暴君
前期打第一条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死
20、注意阵容
不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了
老玩家或多或少,都知道一些王者荣耀的“游戏定律”,这些定律就好比游戏规则一样,想要上分就必须熟知,不然你的段位永远都爬不了太高,下面壹笑就和大家盘点一些相对重要的规则,希望对大家上分能够有所帮助。
一、游戏胜率规则:
胜率50%,这个数字是不是很熟悉?大多数玩家的胜率一般都维持在50%左右,如果你经过一波连胜,胜率高出50%太多,那么接下来迎接你的就会是残忍的连败了,挂机?送人头?大家应该都有体会,连胜之后必有连败(官方有透露过要更新匹配机制,或许下个赛季就不用受折磨了)。
二、深坑队友规则:
低分段玩家一直以为自己身处的'段位,就是一个深坑,各种坑货队友,白银想上黄金脱坑,黄金想上白金脱坑,总而言之大家记住,坑货队友无论你到达什么段位都会随影而行,你永远甩不掉他。
三、版本英雄规则:
有一种玩家叫做“信仰”玩家,没错就是信仰,一直玩一个英雄,天真的以为把这个英雄,练的无敌熟悉了就能王者,其实这个也无可厚非,但是记住如果你玩的这个英雄,被版本制裁之后,你真的就能体会到天美的不公了,王者荣耀这个游戏的英雄,毫无平衡可言,一个版本一个神,切记玩版本强势英雄,才是明智的。
四、新英雄规则:
每当王者荣耀一个新英雄出来后,你会发现自己的手速真的慢,匹配永远抢不到,排位用的都是坑,而且网友会纷纷吐槽这个英雄如何如何的垃圾,可是过了几天之后,你会发现风向好像变了,“这英雄尼玛不削能玩”?
五、新皮肤规则:
一个版本更新后强势英雄崛起,下面必然会出这个英雄皮肤,可是你会发现这个皮肤出来以后没过多久,这个英雄就迎来了削弱。(天美的套路,大家都懂)
六、超神规则:
七杀必死?超神之后迎接你的必然会是死亡,这就是玄学了,当然也有小伙伴破掉这个规则,可是绝大多数玩家逃不出去。
1、英雄
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
2、出装
熟悉装备,所有装备都要有了解。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。
但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。
3、属性
了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。
4、地图
防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
5、铭文
作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎,当慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么弱。建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
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