关于玩游戏国家的知识有哪些
创始人
2024-12-19 02:36:42
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一、玩网络游戏有什么坏处

问题一:上网玩游戏有哪些危害 1、有损眼球健康,造成视力下降。2、易使身体多部位受到损伤。3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。4、受屏幕强光、噪声***,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常。5、有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康。

自己曾经听说有位猛兄连玩了坦克大战N天后眼睛瞎了

1.使视力下降

2.影响学习和工作

3.浪费时间

4.浪费金钱

5.消磨人的意志,使人生活没有目标

6.影响人的身体健康

7.与社会脱节,生活越来越虚幻

8.容易产生心理疾病

9.由于游戏大多是国外的,什么日本的美国的,接触多了会使你崇洋***,不爱国

10.游戏里的女孩子太完美了,长相好身材好性格又好,玩多了会使你对现实中的女孩子不屑一顾

11.老玩游戏不做其他运动容易变胖

12.影响性功能

13.如果玩成宅男,你将在现实生活中受到巨大的歧视和侮辱

14.戴上眼镜后没有不戴时帅吧,所以玩游戏让你变丑了

15.当你了解到生活中有更重要的东西时,你会发现有些东西已经无法挽回了(或者说很难改变)

比如沉迷游戏而荒废学业,会毁掉自己一生的前途

另外,性格,气质,人际交往能力等等,也不是说改就可以改的

上面说的可能有点邪乎了,但如果玩游戏沉迷了绝对是这下场

玩游戏是有很多很多好处的,游戏就像一把双刃剑,如果你能节制,能控制得好,那它带给你的只有好处。如果控制不当,沉迷于游戏,那它带给你的只有坏处。

问题二:玩网络游戏的害处和好处???玩网络游戏的坏处

首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用

来学习的时间就必然会大大地减少,

除非是不用学习一看就会的天才,

就我们这些普通人而

言,学习成绩不下降才怪呢!

其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在

电脑游戏带给你的快乐中时,

你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,

等你最后醒悟时,

经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。

再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为小学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父

母大人所赐,

试想一下,

谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,

为了

能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、

挖空心思地弄钱,

哪里还有心思学习,

有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,

这又是何

苦呢?

电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。

也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点

益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、

提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,

可以帮

助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,

可以使我们在紧张的学习中得到放松,好处还是很

多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗?

玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,好处与坏处权衡起来,

我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,

请远离电脑游戏吧!

而且,沉谜网络游戏有许多坏处

:

1

不利于身心健康。

2

使人沉迷于网络游戏。

3

长期游戏会使人视力下降。

4

在电脑前的时间过长会容易患上俯视病。

5

沉迷网络游戏会让一个人的感情观下降。

6

长期沉迷网络游戏就会有很多人疏远你,让你失去亲情、友情、等一系列感情。

好处多:

1

、众所周知,网络上的游戏在不断发展壮大,游戏类别也越来越多。就拿我们

最常接触的

OICQ

为例。

许多朋友之间因为时间和空间的距离,

没有办法常常在

现实联系。

QQ

就为处于这些情况的朋友提供了良好的联络途径。在

QQ

中,不

但可以和老朋友联络,

还可以认识许多新朋友。

在短短的聊天和沟通中,

使得人

与人之间的心灵距离拉近。

在其他不同的网络游戏中,

人们也可以通过游戏中的

相互合作、

相互帮助,

相识相知,

成为肝胆相照的好朋友。

人们也可以通过

E-mail

在网上进行书信来往,互相告知安好。

2

、玩电脑游戏也是有好处的!省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚

上,都有自己的娱乐方式,比如购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏娱乐真正用到

的钱反而少了。

练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己

的目的。可以交朋友。通过在网游里的交流、多次

生死

的合作,很多人都有了

感情,故达到现实生活中无法交往的目的。发泄不满。在生活受到挫折,利用网

络游戏中的怪物发泄心中的不满,

使人心情舒畅。

赚钱。

游戏花钱那是肯定的,

要是能够在免费游戏中,

当个职业玩家,

打极品装备出售什么的,

还能赚上一笔

呢。

3

任何事物都有它的两面性!

如同读书能使人眼睛近视,

难道你就不读书了吗?

4

、我们能使用一些过滤软件来控制、过滤这些不良信息网站!如:网络保姆软

件!它能过滤......>>

问题三:长时间玩网络游戏对人有什么样的伤害?一)浪费时间、浪费金钱。

(二)易诱发大学生犯罪。

(三)严重影响大学生的心理素质导致人格异化。

长期迷上此类网络游戏的大学生在心理上会受到更大的影响。其主要表现是:

首先,在网吧玩游戏时间长了之后会产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习,长时间玩游戏机,如果过不了某一关,在心理上还会产生焦虑情绪;

其次,大学生对网络游戏成瘾后,一旦停止网络游戏活动,便难以从事其它有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏机的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应;

第三,网络游戏成瘾还会使成瘾大学生的人格发生明显改变,变得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家长的信任,继而旷课、逃学。

(四)影响人际关系

现在的大学生大多是独生子女,他们本来就缺少与人沟通的能力,如果整天沉迷于网络游戏,就会更加缺乏人际交流的能力,并有可能埋下悲剧的种子。

(五)严重影响身体健康

青年人长期沉迷于网络和游戏,左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。网络游戏对大学生造成身体危害,重复、机械的运动和长时间的操作可引起腰酸、背疼、全身不适,以肩关节、肘关节、腕关节为多见的关节无菌性炎症,对大学生身体健康极为不利。

问题四:玩游戏有什么危害?第一:游戏会让人沉迷,忘了自我。

第二:游戏让你和家人的亲情减淡。。

第三:游戏会中得到的越多,就代表你投入的越多。包括金钱和时间,你投入的多你在现实中也失去的多,

第四:长期游戏对身体不好,长期面对电脑也有很多的辐射,精神萎靡不振,注意力无法集中。

第五:游戏会让你对工作极度厌烦。对未来失去信心,也影响家庭。

游戏是用来让人缓减压力的,,如果过度的沉迷其中那么就会给你带来太多的消极影响。

问题五:玩网络游戏有什么坏处青少年沉迷网络害处多随着互联网的普及,越来越多的青少年上网玩游戏,遇到困难或挫折,如果老师及家长没有引导他们,他们就会选择逃避,甚至出现“要鼠标,不要书包;要游戏,不要成绩……”的现象,许多家长、老师为此“谈网色变”,有时难免面对要与网络“抢”孩子的尴尬。汕头青少年心理咨询中心专家认为,初中生正是自我意识增强、社会接触面扩大的时期,对电脑、网络的接触也逐渐增多。家长、老师如未及时给予正确引导,很容易导致青少年上网“成瘾”。其实,现实生活中也不乏像小杰这样网络交友成瘾的例子,他们往往通过QQ聊天工具进行人际交流,甚至将网络上的朋友看得比现实生活中的亲人和朋友更重要。有的沉迷精彩***的网络游戏,到了“废寝忘食”的地步,还有的为了追求“浪漫”,不知不觉中开始了“网恋”,在虚幻世界无法自拔。上网成瘾的青少年往往自制能力较差,常常因为难以抑制对上网的需要或冲动而影响了其他活动,比如说工作、学习时注意力不集中,记忆力减退,逻辑思维活动迟钝;对周围事物的兴趣减少,与现实疏远,为人冷漠,缺乏时间感。心理专家还指出,由于终日沉迷于网络,这些人还常常处于迷恋虚幻世界与不敢面对现实的心理冲突之中,并因此引起情绪低落、悲观和消极等不良心理状况。引导孩子合理使用网络“客观地说,如果合理利用,网络确实能给人们的学习、生活带来不少便利。”专家认为,在平时的教育中应多注重引导孩子合理利用网络资源,增强安全防范意识,达到健康、安全上网的目的。特别是正值暑假,心理专家提醒家长们最好莫让未成年的孩子到网吧娱乐,因为网吧娱乐游戏相对集中,在这种环境下,孩子可能受不良网络游戏的吸引;如果是在家中上网,家长们也应严格控制孩子的上网时间,一般情况下每次上网以30分钟为宜,最好不超过一小时;教育孩子在不影响正常学习、生活的情况下安全使用网络,多浏览一些对学习生活有益的信息。此外,青少年也要学会自我控制和调节,不要将网络游戏视作一种精神寄托,尤其是在现实生活中受挫的青少年,不能只依靠网络来缓解压力和焦虑。青少年学生在上网时,注意最好不要给出能确定自己真实身份的信息,包括家庭地址、学校名称、家庭电话号码、密码、父母身份、家庭经济状况等信息,如需要给出,一定要征询父母意见;另外,当一个人单独在家时,不允许网友来访,未经父母同意,不向网上发送自己的照片,更不要单独与网友会面,如果认为非常有必要会面,则到公共场所,而且最好有父母的陪同;注意经常与父母沟通,让父母了解自己在网上的聊天内容或所作所为,如果父母实在对计算机或互联网不感兴趣,也要让自己的可靠的朋友了解,并经常交流;如果遇到带有脏话、攻击性、淫秽、威胁、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,要马上告诉父母或通知服务商。教育孩子安全“触网”应未雨绸缪暑假期间,最让家长和老师担心的就是孩子们上网的问题,而如何让孩子科学上网、安全上网似乎已是一个“老生常谈”的话题,但并不多余。每到寒暑假,总有不少焦急的父母四处奔走,多方求助,只为挽救沉迷网络不能自拔的孩子。其实,要引导教育孩子科学、健康地上网,不能只是“亡羊补牢”,而应该“未雨绸缪”,而且这项教育不仅来自学校,更来自于家庭和全社会的

问题六:玩网络游戏有什么好处?玩网络游戏好处很多啦:

1、可以交很多朋友

2、如果会玩的,还可以在买卖网络虚拟财产是小挣一笔

3、无聊时可以消磨一下时间

4、心情不好可以玩一点带有暴力的游戏来发泄(很灵)

5、大部分游戏都可一锻炼反应能力,社交能力,个别还可以锻炼胆量

等等等等好处N多

玩网络游戏可以精神。开发智力。。

没好处的只是可以打发时间

如果你是学生的话就别玩了

如果你工作了的话无所谓了想玩就玩吧找点乐趣说不定还可以交几个朋友的!

回答者:孤城の浪子

人与人之间的交流把~

可以算个虚幻的社会看你怎么去在里面生活寻找快乐!!!!

达到在显示难以达到的东西!

满足自己~!(想从这个上找好处难啊``````说什么平时轻松一下那是借口游戏会使人精神高度集中相当于没休息)

问题七:网络游戏都有哪些危害? 1、浪费时间。

2、容易使人沉迷(这个需要看个人的自制力)

3、找不到真实的自我,容易在虚幻中迷失自己。

4、在虚幻的世界中觉得会更开心,从而使自己在现实世界中迷茫,彷徨。

5、浪费金钱。

6、容易接受些不良的信息

7、容易使人变得懒惰,不愿去着手现实生活中的事情。

8、会潜移默化的改变人的性格,容易使人变得孤僻,不爱说话。

上边的说的或许某些人会出现。其实并不是说网游就肯定会有危害。

只要自己的态度明确,游戏本来就是被娱乐消遣的方式。所以,正视游戏就好。

把握自己的生活和时间,不要把游戏看的太重要,可有可无就好。

希望能帮到楼主。。。。望采纳。谢谢

问题八:网络游戏玩多了有什么坏处?颈椎病,近视眼,腰脱,体力下降,反应迟钝等

问题九:有电脑玩游戏有什么好处?有什么坏处?一、好处:

1、网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。

2、在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。

3、上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。

4、网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。

5、有些网络游戏可以增添学习乐趣。

6、网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。

7、可以网上购物。

二、坏处:

1、影响视力,白天上课没有精神,学习下降。

2、让我们过分沉迷于网络,难以自拔。

3、电脑的辐射会影响健康。

4、玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。

5、玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。

6、玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。

7、迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。

坏处:沉迷游戏,学着游戏里的人物做出一些违背思想的事情来!

曾经有个玩传奇的少年,学者传奇上的人物出家门拿着刀砍人!

好处:放松心情,也可以说暂时的心情休息,但不是脑力休息!

一句话:不是不能玩游戏,但是要克服对游戏本身的引诱,不能沉迷与游戏!

希望楼主能克服!

还有:电脑的辐射会对人体造成很大的伤害,身体发育和皮肤都能造成伤害!

也容易近视!

问题十:玩游戏有什么危害曾几何时,我在报纸上看到了一则报道,题目是《游戏机玩疯了英才少年》。原开平一中学生李关,小学毕业时以全市第二名的成绩考入了市重点中学开平一中。初中时他曾获江门市奥林匹克化学竞赛三等奖,开平市奥林匹克数学竞赛一等奖。他自己曾誓言非清华大学不读。然而,这个曾被全村视为“神童”的少年,多年前,因沉迷于玩电子游戏机把自己的一生毁掉了。如今,他只能每天被关在家里胡言乱语。读完了这则报道后,我的心情非常沉重,为这位同学感到十分可惜。

通过这则报道,我深深体会到:沉迷于电子游戏对我们的身心发展极为不利,因打游戏机浪费了时间,消磨了意志;因打游戏机;导致视力下降,成绩下滑;因打游戏机,老师发愁,父母叹气……为了让我们健康地成长,我从心底里发出这样的呼吁:醒来吧,沉迷于电子游戏的伙伴们。网络游戏就是一个无情的金钱陷阱`为了所谓虚拟的荣誉`名义`尊敬`去投资没有汇报的游戏上`等你发现`钱花到了`可是你什么也没得到`甚至没有人知道你是谁`而你失去的不只是金钱`可能还失去爱情`家庭`事业`以及健康`到时候后悔就来不急了`

网络成瘾现在已经成为危害青少年儿童成长的一大普遍问题了,我也是高中生,我就用当时我参加普通话考试时找的些材料来和大家说说吧。俗话说存在即有理!网络游戏的存在必然有其生存的土壤,这土壤便是广大的网络游戏玩家,因此为了维护广大消费者,维护社会市场经济的发展,对于网络游戏是不能采用强制手段进行硬性的禁止,这也就是说明网络游戏永远不可以为此灭绝。毛主席说过“凡事皆有两面性”网络游戏的根危害本是我们玩家自己内心产生的,只要我们***把网吧控制住,把不健康网络控制住,相信网络给别人带来的在也不会是厌烦感`而是一种和现在看电视一样的生活基本方式!您问的网络宪法,中国现在虽然没有出台`但是从《网络经营条例》上来看,国家对网络的规定在不断的成熟!相信在不久,我国关于网络控制法律就会出来了,现在不是网络游戏规定每天在线只能在5小时之内么?另外你说“防”,现在的问题是“防”不胜“防”。国家在防,家长在防,老师也在防,但是,防不住的是,孩子们内心的诱惑,网吧经营者的诱惑,一些网络游戏对青少年的诱惑,这样`只能说,想要完全控制住网络`是要靠每一个人来行动的,儿童们只要能作到:“少上网”那也就是我们迈向成功的一步了!

二、古代文化常识有关游戏

1.请问古代传统游戏有哪些,例如曲水流觞那样的

古代比较有趣的传统游戏很多,猜拳行令、博弈比箭等都是,仅就文化含量高点的试举两例:

投壶

投壶,亦称射壶,是一种既登大雅之堂、又入巷陌平康的传统游戏。是上至天子,下至士大夫燕饮中用以娱乐宾客的一种投掷游戏。

《礼记·投壶》说:“投壶者,主人与客燕饮讲论才艺之礼也”。根据文献记载,投壶盛于春秋,是在室内、堂上或庭院当中,置一广口大腹、壶颈细长的酒壶,以壶口为目标,宾主按规定的距离(离壶五至九尺),跪坐于壶的周围,依次将一根根柘木或棘木做成的矢向壶口投去(矢的形状一头尖,一头齐,颇似没羽之箭,故名)。矢有三种长度,室内用二尺,堂上用二尺八寸,庭中用三尺六寸。以投中者为胜,负者须饮酒。有专职的“司射”于旁监督,并以算筹记录比赛成绩。为了不使投的箭跃出,壶内实有小豆(赤豆)。

《左传》上就曾记载过晋昭公大宴诸国君主,举行投壶之戏的事。

投壶在战国秦汉时得到相当发展,当时的知识分子倾向于内心修养,投壶这种从容安详、讲究礼节的活动,正适合他们的需要,于是在士大夫阶层中盛行不衰。每逢宴饮,必有“雅歌投壶”的节目助兴。

在流传过程中,游戏的难度增加了,不仅产生了许多新名目,还有人别出心裁在壶外设置屏风盲投,或背坐反投。宋代司马光曾著有《投壶新格》一书,详细记载了壶具的尺寸、投矢的名目和计分方法。宋代以后,投壶游戏逐渐衰落下去,不再像汉唐那样盛行,仅断续地在士大夫中进行。

民国时期,军阀孙传芳倡导尊孔复礼,拉拢一些知名学者行投壶之事,章太炎也列名其中,鲁迅先生因此表示不满,以为是“既离民众,渐入颓唐”的征兆(《关于太炎先生二三事》)。照他看来,投壶是脱离民众的士大夫阶层的风雅之事。

其实在古时,民间以投壶为乐的现象就很普遍。在明清小说中,社会底层的三教九流都玩此道,《金瓶梅》十九回中,有西门庆与应伯爵以及李桂姐等在“院子内投壶耍子”的描写;《镜花缘》里的那位“乌投壶”,能玩出“苏秦背剑”、“鹞子翻身”、“朝天一炷香”、“张果老倒骑驴”等许多花样,可见这种游戏在民间的普及程度。

斗茶

唐宋时饮茶,多是将采下的茶叶蒸熟烘干研碎成细末,加入香料,放入水中烹煮煎熬成茶汤。

宋时流行斗茶,又称茗战,就如今天的茶水质量鉴定比赛。

斗茶多为两人捉对厮杀,三打两胜,先比汤色,以纯白为上,是蒸时火候恰到好处的标志,汤色发青为不足,色灰则太过,色黄为茶叶采摘不及时,汤色泛红就是炒焙过头了。

再比茶汤碗面上泛起的汤花(沫饽),如果茶末研碾细腻,点汤击拂恰到好处,就会形成“冷粥面”,紧咬盏沿久聚不散,反之,汤花泛起会很快散开,斗茶就是根据茶叶水线出现的早晚,来判定优劣。

范仲淹有诗说斗茶:“胜若登仙不可攀,输同降将无穷耻”。

宋时除斗茶外还有分茶,就是用茶壶注水,在茶汤面上作画形成各种图案,有水丹青的美称,今天已失传多时了。

2.关于中国古代的游戏有哪些

戏法我国戏法出现在距今四千年的夏朝。变戏法者用几粒豆子捏在手里,忽有忽无,变来变去。我国手彩戏法就是从这几粒豆子开始的,所以人们称“彩豆”为手法之祖。现在的古彩戏法即由此演变而来。

元宵、灯节和鱼龙舞阴历正月十五日叫上元节,这天晚上叫“元宵”,也叫“元夜”。唐代以来有观灯的风俗,所以又叫“灯节”。西汉时汉明帝提倡佛教,曾下一道谕:不论士族庶民,一律在元宵节悬挂灯笼,以示对佛的尊敬,故而汉时灯节尤盛。以后,元宵灯节不仅悬挂彩灯,而且杂以百戏,吹弹歌舞,已发展成狂欢节了。宋朝,灯节盛行舞龙灯,又称“鱼龙舞”,舞龙灯原先是祈雨的仪式,逐渐演变成民间游艺,在民间流传甚广。

爆竹药制爆竹据南北朝梁宗懔《荆楚岁时记》记载,在节日或喜庆日,用火烧竹,爆裂发声,乃有“爆竹”之名。唐代又称“爆竿”。到宋代,人们才开始用多层纸张密裹火药,接以药线,玩时点燃药线,引起火药爆炸发声。还发明了将许多小爆仗用药线串连在一起,引燃后响声不绝的鞭炮。

焰火“烟火”亦称“焰火”,始于我国宋朝,以多层纸裹,内装药剂,点燃后火花四射,呈现出各种颜色,并幻成各种人物景象。古代傀儡戏中的“药发傀儡”,就是用此制成。

谜语和灯谜的古称相传四千多年前的夏代已有谜语,时称“度辞”。谜面又叫“喻体”,谜底又叫“本体”。到明朝,杭州一带文人兴起猜灯谜,又叫“灯虎”。灯谜是把写在纸条上的谜语张悬在碧纱灯上,猜中者有赏。灯谜比一般民间谜语要复杂些,大都有特定的“谜格”,如“卷帘格”、“秋千格”、“徐妃格”等。谜语和灯谜是我国人民逢年过节的娱乐活动之一。

风筝相传春秋时公孙般削竹为鹊,作木鸢,以窥敌城,可以说是最早的风筝。后来用纸代木,称为纸鸢。

秋千相传春秋时齐桓公由北方山戎传入。在木架上悬挂两绳,下拴横板,玩者在板上或站或坐,两手握绳,前后摆动,使之越摇摆越高,是我国古代妇女们的娱乐用具。

斗鸡以鸡相斗,旧时多用以消闲、取乐。相传战国时即已流行。斗鸡者必须先选择勇猛善斗之鸡,即毛疏而短,头坚而小,足直而大,身长而结实,双目有神,走步稳重。斗鸡分三个回合,直到其中一只被打败为止。

斗蟋蟀相传唐朝已有斗蟋蟀游戏,到宋朝尤其盛行。

倒包子(本地方言),中国民间传统娱乐项目之一,因其具有较强的***性、挑战性、戏耍性而成为古代青少年和儿童最喜欢的娱乐项目,属国家非物质文化遗产范畴,属秋千类娱乐设施。因成年人娱乐后,大多出现旋晕,呕吐症状(似严重晕车晕船之状)俗称倒包子。是古青州清明节独特的娱乐项目之一。

蹴鞠是中国古代足球运动特有的称谓,是影响了中国两千多年的体育项目和娱乐方式。“蹴”即用脚踢,“鞠”是皮制的球,“蹴鞠”就是用脚踢球的意思,又叫“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆”、“筑球”、“踢圆”等。蹴鞠在其在发展演进中对世界体育,尤其是足球运动产生了深远的影响。二○○四年七月十五日,国际足联确认:中国古

代的蹴鞠就是足球的起源,足球起源于中国淄博临淄。

3.古代小孩子的游戏有哪些

原发布者:龙源期刊网

1.放风筝

放风筝是我国传统游戏,也是清明节的习俗。嘿嘿,它还有许多有趣的名字:风琴、纸鹞(yào)、纸鸢(yuān)。鹞和鸢都是鸟的名字,风筝身上寄托着我们先人想要飞翔的愿望呢。大家知道第一个风筝是谁做的吗?哈,那正是鲁小班的祖祖祖爷爷鲁班的手笔啦。这么有趣又好玩的游戏当然深受小孩子们的喜爱,就算是现在也是盛宠不衰。

2.蹴(cù)鞠(jū)

蹴鞠是不是看起来有点眼熟呢?没错,这就是我国古代的足球。你可别惊讶,蹴鞠在距今两千三百多年前的战国时代就开始流行了呢!蹴鞠一开始是作为军事游戏,后来慢慢地为皇室所喜爱,最后传到民间。你知道吗?曹操可是一个超级球迷呢!国足呀国足,有如此深厚的背脊,你还不加把劲?

3、骑竹马

李白有首诗云:“郎骑竹马来,绕床弄青梅。”可见这骑竹马也是古代儿童特别喜欢的一种游戏。大家一定很好奇什么是竹马?这“竹马”非马,而是一根竹竿。骑竹马就是拿一根竹竿子“骑”在两胯之间,一手握住竿头,竿尾就拖在地上,装作骑马的样子。所以,古时候称和自己一起玩的朋友叫“竹马之友

4.古代主要以什么游戏为主

由于缺乏系统的古代休闲活动的研究资料,我们只能根据对休闲娱乐活动的普遍理解来组织展品。

在查阅大量相关书籍的基础上,我们将展览分为乐舞百戏、博弈娱乐、体育娱乐和民俗娱乐四个部分。在古代,欣赏乐舞百戏是当时人们的一项重要消闲活动,也是贵族阶层展示其财富的一种方式。

后来乐舞逐渐演变成为一项专门的艺术表演形式,而不是一项严格意义上的休闲活动,但在古代生活中,它仍然是占有重要地位的娱乐形式,我们选取了一些对大众颇有影响的活动,如傀儡戏、皮影戏等展品。博弈类项目是最具中国特色的娱乐活动,也是中国古人崇尚哲学思想并将其融入休闲活动的一种体现,是能体现中国人思想和哲学内涵的活动。

为完整展示这项娱乐活动,我们选取了六博、双陆、打马格钱币、象棋、围棋以及诗酬、-具等文物作为展示内容,一方面展现出古代博弈类项目的社会参与程度,另一方面展示古代不同类型的博弈活动方式及演变过程。体育娱乐是古代一项经久不衰的娱乐活动,是人们劳作之余开展的体育运动,也是古人常见的休闲方式。

中国古代流行对抗性不强、讲究技巧的运动,这与中国的儒家思想相一致。在这种文化背景影响下,表现技巧的蹴鞠、步打球、捶丸等项目就成为当时众多文人的爱好。

本次展览选取了一些表现此类活动项目的展品,让观众在了解这些活动形式的同时了解其社会背景,达到增长历史知识的目的。民俗娱乐集大众性和普遍性于一体,展览中我们既表现了文人士大夫阶层所喜爱的金石收藏、书画创作等活动,也展示了在年节之际平民百姓前往庙会观看杂耍、观龙舟赛等活动,更有一些反映儿童游戏的文物。

三、玩电脑游戏好处多的辩论赛的正方问题

玩电脑游戏好处多的辩论赛的正方问题

第一大好处:培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。第二大好处:培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。第三大好处:舒缓学习压力。劳逸结合,轻松一下,有何不可?家长和教师应该因材施教,而不是顽固地依照旧有的模式生搬硬套地进行克隆式的教育。对于有天分的学生,应该促进他们进一步向着IT方向发展。

首先,学计算机能够明显地激发小学生的学习兴趣。对于没有接触过电脑的小学生来说,最初学习计算机时,通过老师的讲解,他们会觉得计算机是一个很神奇的新“玩意”,对这一新鲜事物极为感兴趣。他们会提出很多关于计算机的问题,尽管很多问题看来很幼稚,但这却对激发他们的学习兴趣是很重要的。在计算机的学习过程中,我会根据教学设计和学生们提出的问题,设定一些任务来引导他们的学习。这些任务可能是如何输入一段文字,设定字号,等一些很简单的任务,通过完成这些小任务,学生的学习兴趣被充分调动起来,而且效果还十分好。小学生的特点是好动,注意力难集中,注意力容易转移,正是因为这些原因使他们在传统的课堂教学中,有时学习效果和质量不佳。在计算机教学环境下,教师不再用简单传统的说教式教学,而是将现代建构主义学习理论指导下的教学手段和方法运用到教学中,教师与学生是互动的。这样教师与学生更易于沟通,小学生也更容易接受。面对新鲜生动的操作介面,他们的注意力能够很集中。因此,计算机在激发学生的学习兴趣,吸引其注意力方面作用是巨大的。

其次,学计算机,寓教于乐,集娱乐、游戏、学习于一体,有效地减轻了小学生的学习压力,增加了其学习的主动性。小学生的天性是贪玩,针对这一特点,将娱乐、游戏带入到学习中,使他们学得轻松,学得愉快,这也是我们实施情感教育要达到的目标。我们在计算机上面装了一些简单、益智的游戏,以及一些校园歌曲,反映校园生活的CD等。在学习中,穿插娱乐和游戏,集娱乐、游戏、学习于一体,寓教于乐,符合小学生的认知结构和认知特点,让他们既满足了好奇心和贪玩的天性,又学到了知识,高质量地达到了教学大纲设定的目标。小学生在这一过程中,很大程度地减轻了学习压力,学习变得主动,充分激发了他们的求知欲望。

再次,现代化的教学形式、教学手段,全面提高了小学生各方面的能力。我们以计算机为载体,充分运用网路、多媒体电化教学等手段,以此来全面实施素质教育。一个重要的例子就是,电化教学在我们小学语文教学中的应用。多媒体电化教学,是采用幻灯、投影、多媒体计算机等电教媒体,传送教学资讯的现代化教学手段。

小学语文教学,一方面进行听说读写的训练,培养学生的该文能力,另一方面,让他们认识自然,认识社会,发展学生的认识能力。我们利用多媒体电化教学,可以不受时间、空间的限制,能将一些比较抽象的语文知识具体化,能直接把一些事物的运动过程或生长变化形象地在计算机上加以展示,这有利于开拓了学生感知事物的广阔天地,扩充套件学生的视野,帮助他们在观察、比较中发展思维,从而更好地体现学习语文和认识事物的结合,使小学生加深对所说知识的理解。小学生对感性事物的记忆力较强,这种教学形式,具有图形声音,可以让他们从中获得完整鲜明的表象,在他们回忆所学知识时,生动的情景历历在目,有利于保持记忆,巩固所学知识。

计算机在操作过程中,需要手、脑、眼并用,这就有效地提高了小学生动手、动眼、动脑的协调能力,有利于其身体各方面素质的提高。

玩电脑游戏好处多

其实什么事都有两面性,虽然你不提倡玩游戏,可是你一定玩过某种游戏...而从两面性上看,就像是你现在在问这个没营养的老生常谈的问题时,也许不会真正学到什么,但是至少你了解了别人是想法,有了更多的认识,这就是好处,而游戏当然也有,不然它因何存在?!(而且好处并不一定是实质性的,引发性的好处就不是好处了?!)

个人认为游戏不止有娱乐性,同时也有像saamunikaerou说的很多好出,而且像“寂静岭”这样的游戏,甚至由于其内涵引发了很多玩家对宗教、心理学、社会学、人文学等多种文化元素的探讨和学习,而通过玩WOW等欧美D&D游戏还可以顺便了解其文化.......

即使最没意义的只是砍杀的游戏,也可以放松心情,发泄负面情绪(至于什么让人犯罪的就免了,太高看游戏了,那是人自己心态有问题,我玩过的此类游戏不计其数,怎么没杀谁呢?!)

但我觉得游戏就是游戏,发挥其游戏性娱乐性是根本,有正面意义更佳,至少可以通过一些“好”游戏在娱乐的同时得到点什么

至于少花时间玩,那是必须的,谁也不能把游戏当饭吃不是?!

PS:“学计算机的都不会发邮件?!”女人吧.......

虽然匪夷所思,不过情有可原,就像我这个学生物技术的连三羧酸回圈都说不明白...............汗水

这个.....我实在很难相信成天鼓捣电脑的男人不会发邮件,寒

三羧酸回圈不是不懂,是不能在任何时候都能准确明白的给别人讲,但是考试所有三羧酸的题还是没什么问题的,呵呵,丢脸呀,汗

那个楼主的问题的确是老生常谈,从游戏有那天就没停止过,只不过随着游戏的发展,问题的具体内容也随之变化罢了,但是中心问题没有变

我都觉得你是一刚刚上初中的孩子,想要写一篇关于游戏的作文...

玩网路游戏的好处多,辩论赛,观点

我说的才是对的。玩游戏本身不是什么错误。如果不能把玩游戏转化成现实生活中有用的东西。至少不让游戏影响现实生活。我接触游戏已经很多年了。得到了不少好处。竞技类的游戏没什么不好。球迷不是也花大量的时间研究求么?花很多钱买和球有关的东西其实都是一样的,而且确实有人靠竞技游戏赚了上百万,不过不同的人也会有不同的表现,有的人学会了拼搏努力。有的人学会投机取巧。而且很容易看出一人的品质。把游戏说成毒品的比比皆是,难怪现在要出什么防沉迷系统,剥夺正常人的游戏权利了。

要我说,那些说玩游戏不好的都是一些SB。都是思想停留在上个世纪的文物。

你凭什么断定玩网路游戏就低阶庸俗,看电影逛街唱歌打网球就高尚进取?

你们自己不了解,不感兴趣的东西,人家喜欢,很奇怪吗?

你说受不了男朋友玩游戏不搭理你,那你就走人啊,我断定人家还是选择游戏不选择你,即使暂时中断,内心还是喜欢游戏。

那些说游戏不好的人,最好玩游戏的GFBF都出去牛一样干活,赚钱,或者狗一样围着自己转。本质是自私庸俗的一群。你们懂游戏里的感受和感情吗?

现实中是人跟人交往,游戏中同样也是人跟人交往,只不过因为你没兴趣,所以那里没有你的位置OK?

有的人说玩游戏是玩物丧志,自甘堕落。真是笑话。有的人喜欢收藏艺术品情愿倾家荡产,革命先烈为了遥远的理想牺牲生命,他们追求的何尝不是虚幻的东西?

说游戏世界不真实,所以浪费时间在游戏里是可耻的,请问当你死后,有什么是真实的?在你们眼里,也许只有物质是真实的,难道情感体验就不是真实的吗?所以说你们都是猪头猪脑的物质动物。

有的玩家为了玩游戏,可以通宵达旦,可以不吃不喝,那是他愿意,只要不是小孩,你管得着吗,如果他是你家人,你不愿受连累,请你走人,但请留一个安静的游戏空间给他。OK?网路游戏不能一棍子打死,但上瘾绝对不是好事,教育方法是易疏导不易堵,要耐心平等地与孩子商量,还要借助社会力量,如心理医生、玩游戏过来的人帮助劝导孩子等。

孩子沉迷于网路很大一部分是因为心理感到比较空虚造成的。对策的关键在于转移孩子的兴趣和注意力,让孩子觉得有事可做、愿意去做,但不同的孩子需要有不同的处理方法,前提是你要了解你的孩子,知道孩子为什么去、什么时候去、和哪些人一起去、都在玩什么、为什么有这么大的兴趣、从哪里开始的等等内容。了解了这些情况后才能针对孩子的问题找出采取的策略,一定要进入孩子的心里才能取得相应的效果。

任何事物都有好的一面和坏的一面.就看你如何控制它了,现在年轻人爱说不会走进网路的人不是现代人,但我们说不会走出网路的人也不是现代人;

现在的孩子都爱玩电脑,完全控制似乎不太可能,家长可与孩子一起上网,带他一起看看时世新闻,让他了解现在的社会,一起看看全英语的电影同时培养他的兴趣

辩论:玩电脑游戏好吗?我是正方---好有那些论据?

1.对于需要大量支援的我们,上网给我们提供了很大的帮助,有什么知识难点可以直接在网上查询,有什么新闻可以通过网路在第一时间知道。有个成语叫“闭门造车”,在以前是讽刺一个人的无知,而如今不出门,也可以造成出美观、别致、耐用的“车”。上网能使我们不出门而知天下事,上网能使我们在紧张学习后放松一下,上网使我们心情愉快,使我们在远方像近距离一样与亲人交流谈心等等。

当网路游戏健康发展时,它对青少年成长期促进左右。网路游戏是投入相对较少而使人感觉到涉面很宽的智力运动,对青少年有很多正面的作用。比如增强互相帮助、协调行动的能了,增强分析力和反应能力,它对手的速度和判断准确性要求很高。

2.《光明日报》副总编辑何东平举了一个例子,一个12岁的北京男孩,酷爱电脑游戏,觉得技术不过关,玩得不好,报名参加了一个课余计算机学校。由于有兴趣推动,八年拿到了一个全国计算机好事证书。

据报载,南京一个曾获过全国奥林匹克英语金牌的中学生,高一的时候,它对英语没有兴趣,后来他玩了OFU的游戏软体,游戏中度是英文,他就查阅字典,游戏之后这些生词怎么也忘不掉了,无意重视学习和玩游戏结合起来,激发了他学英语的兴趣。还有由玩网路游戏激发出对电脑的兴趣和迷恋,还是一些年轻人尝试创办自己的企业,从实行技术开发,从事电子游戏软体的开发等等。

3.在8月8日由网路文明工程组委会主办的“网路游戏与网路产业研讨会”上,文化部、资讯产业部、国家提议中局多家部委国家资讯化战略研究中心主任、清华大学创剥削员工副院长熊澄宇提醒全社会重视数字化游戏的重要性。在他领导的实验室里,有多位研究生在从事网路游戏的专题研究。研究表明,游戏不仅仅对青少年,对整个成人群体都是有益的。

“电脑能代替老师”辩论赛的正方辩词

我尽力想了以下词条,但愿可以给你帮助: 1.电脑储藏的知识丰富。一台电脑可以同时是多位老师。不但有课文的知识,还有课外的知识。总之,电脑是全能的老师。 2.电脑方便快速。可以随时解决难题。效率高。而老师只能在课堂上给予学生帮助。 3.电脑可以让学习成为安静独立的学习环境,营造一种“点对点”的教学模式。可以让学生注意力提高,不受环境影响。 4.电脑还可以是“可以妥协”的老师,不用过分拘束于现实中的上课时间,可以自己安排时间,劳逸结合,充分利用自己精力充沛的时间同时调节休息时间。 5.电脑是“廉价的老师”,不用交那么多学费,而且所有人都可以学,比如家长啊朋友啊什么的。。。。我也尽力想了。。。但是也只能想这个几个。。但愿对你有帮助。。祝你辩论赛成功!也许到时候灵感突发也不一定。。。。哈哈。。。加油!~!~

玩网路游戏好处多的辩论稿

好处很多啊,比如可以交朋友,有些还可以练胆识等等,还可以消磨时间

关于玩电脑游戏的辩论赛用英语怎么说

ON THE ONE HAND I THINK PLAY COMPUTER GAME IS GOOD,BECAUSE WE CAN IMPROVE OUR IQ AND I THINK PLAY COMPUTER GAME CAN MAKE US BECOME SMART,BUT WE CANNOT FALL IN LOVE WITH IT.IF WE PLAY IT EVERY DAY WE WONNOT WANG TO STUDY,SO WE SHOULD MAKE A PLAN TO PLAY COMPUTER GAME

电脑游戏的好处辩论

1、个人认为游戏不止有娱乐性,而且像“寂静岭”这样的游戏,甚至由于其内涵引发了很多玩家对宗教、心理学、社会学、人文学等多种文化元素的探讨和学习,而通过玩WOW等欧美D&D游戏还可以顺便了解其文化.......

2、开动脑筋,训练反应力。放松心情,还可以提高智商。

3、觉得游戏总有一种魅力吸引着我。感觉好玩,喜欢,所以玩游戏自然可以调节我的心情。从游戏中也可以认识很多的朋友(网路游戏),减轻身上的压力,还可以了解历史(如三国志),或是锻炼大脑(动脑筋如推箱子之类的游戏),锻炼眼力(连连看),锻炼手和脑的协调和配合,还有反映(拳皇等动作类),另外今后的社会电脑操作是必不可少的,通过游戏可以更好的操作电脑。

4、可以提高人对颜色和运动物体的辨别能力

5、很多游戏都要讲究团队配合,所以对人的配合能力与灵敏度有好处哦

6、有强大的逻辑能力,因为游戏过程中往往会有很多解迷的要素,这些都是培养逻辑能力的良好方法。

7、有利于形成自己的人生观和世界观,游戏中的人生观和世界观都对玩家多少有一点影响,玩家会根据自己的实际情况和游戏相结合,形成一个自己的的人生观和世界观。

8、一些小游戏可以放松一下大脑,提高自己的应急能力,身体的协调.

9、可以练打字速度,对计算机等级考试有帮助

10、可增加审美能力,加强编辑能力,可把游戏里的图片,动画与另一部游戏(电影,动漫等)结合,创造出"前所未有"的作品.

11、增强沟通能力,对社会实践也有帮助,如在现实中耍朋友不利时可以在网上耍朋友,以此增加耍朋友的经验

玩游戏的好处:

1:记得上次一个科学家说过,一个玩游戏的人的反应总比一般的人快。

2:有强大的逻辑能力,因为游戏过程中往往会有很多解迷的要素,这些都是培养逻辑能力的良好方法。

3:有利于形成自己的人生观和世界观,游戏中的人生观和世界观都对玩家多少有一点影响,玩家会根据自己的实际情况和游戏相结合,形成一个自己的的人生观和世界观。

4:强又酷的战斗力,游戏中的打斗场面多少让玩家学到一些,虽然不会像真的游戏中这么夸张,但一些基本的招式也会几招,对付几个小楼楼不在话下。

玩游戏的十大好处:

第一点:可以广交朋友,只要你脸皮厚不怕被虐,可以认识到很多电玩界的高手。(缺点是,离开了游戏他们就派不上用场了)

第二点:在其他方面不如别人并因此被人取笑时,可以用这样的话回报他:“你牛比什么!有本事和我单挑XX游戏去”(缺点是,他要也是游戏高手你还是另想高招吧)

第三点:可以把精神分散尤其是失恋的时候可以使你暂时忘记痛苦。(缺点是,当你在网咖里发现那个一直虐你的高手正是你的前任女友时只会更痛苦)

第四点:当你想拒绝某位恐龙的追求时可以这样说:“我只和游戏谈恋爱,想和追我的话,先在游戏上打败我吧。”(缺点是,当她鼓起勇气向你挑战时,你发现她可以在任何游戏上轻松虐你,你无奈的哭了)

第五点:你可以在游戏中欺负低智商的电脑,体验到现实生活里体验不到的成就感。(缺点是,你经常会发现电脑的智商虽然很底,但它作弊的手段叫人胆寒,我就是这样被电脑虐了六年啊)

第六点:游戏有很多种,你可以在上面体验到不同的乐趣。(缺点是,贪多肯定噍不烂,最后你什么游戏都没玩好)

第七点:游戏的可塑性很强,你可以在上面以自己的想法来进行。(缺点是,你不会为游戏制作小组开发的新功能而满足,只会看到他们不足之处)

第八点:游戏可以记录,当你觉得玩的不好时可以提档从来。(缺点是,当你在生活中作错事时会到处狂买后悔药)

第九点:你可以在一些游戏中看到许多历史和地理上的东西,增加你的见识(缺点是,当你像别人吹嘘你的见多识广时却招来了别人的嘲笑,回去一看原来游戏上那一段是杜撰)

第十点:有很多游戏都会举办比赛其中奖金丰厚,你认为赚钱的机会来了。(缺点是,在这上面赢得奖金比你在其它方面挣钱还难)

好处多多

1锻炼大脑,提高反应力和灵敏度

2增加工作经验,玩CS可以当特种兵,玩F-16可以练习开飞机,飞车游戏可以当司机,女同胞玩育成游戏可以练习当妈妈,玩帝国可以当总统

3陶冶情操,可以培养勇敢无畏的精神

4增加胆量,不害怕什么妖魔鬼怪

5可以任意杀人等现实中不允许的事情而没人管

6可以在游戏中游览世界各地,甚至宇宙等等,比旅游好

7可以学习历史知识。。。。。。。。。。。

玩网路游戏坏处多和好处多辩论赛(偶是反方)

计算机网路和国际网际网路的出现,使资讯网路化的浪潮席卷全球。根据中国网际网路资讯研究中心最新发布的中国网际网路调查报告显示,目前的中国网际网路上网人数已经达到了9900万人,其中18岁以下的未成年人有1650万人,占19%。如此惊人的数字,实在让人震惊,具调查其中网路成瘾的患者达到250万人。据2001年统计,我国上网人数已达2650万,并以每年翻一番的速度增长,其中青少年占80%。网路已成为青少年学习、交流、娱乐的重要平台。但网路是一把双刃剑,也存在着让人痴迷的危险。青少年使用者上网目的分为实用目的、娱乐目的、网路技术使用和资讯寻求。超过50%的使用率的功能有网路游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。约50%的青少年使用者有保持电子邮件联络的朋友;25.2%的青少年使用者在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年使用者使用ICQ与认识或不认识的朋友联络。

所以说:“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。

1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。

2.网路良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。

3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。

4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。

5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏物件的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。

6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。

7.网咖这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。

8.网际网路中的不良资讯和网路犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.

9.网际网路使许多青少年沉溺于网路虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。

10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网路游戏上,做了网路的俘虏,为网路所累,痴迷于“网咖”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网路游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网路的虚拟化生活空间中,容易患上“网路上瘾症”,“网路疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网路是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。

久溺网路游戏容易让你迷失自己,不知道自己的人生目标,感觉一天天的无所事事,除了游戏与网路你一无是处,在者,由于你长时期的泡网咖或逃课,你会与你身边的朋友缺少感情上的交流与联络,慢慢的你会变得很疏远,很陌生,时间在长一点的话,他们会感觉有你与没你,其实是一样的,在你和他们的交流中,你仔细体会下,或多或少的他们会对你有一些贬低或鄙视。所以,赶紧从网路的束缚中解脱出来,多一些时间来和你的朋友交流交流,何乐而不为那

玩电脑游戏好处多还是坏处多?

当然是坏处多啦。沉迷电脑游戏。会跟朋友的交际变少。和父母的沟通也会变少。对身体的锻炼也会少。所以是不好的。玩玩就好。不要沉迷

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