主干课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。
扩展资料
游戏动漫专业相关院校
重点院校:吉林动画学院,中国传媒大学,北京电影学院,中国美术学院。
相关院校:四川大学,广州美术学院,中国戏曲学院,同济大学,山东工艺美术学院;
江南大学,鲁迅美术学院,中国美术学院,四川美术学院,哈尔滨工业大学重庆大学;
昆明理工大学,西安工程大学,山东艺术学院,武汉理工大学,南京信息工程大学。
参考资料来源:百度百科-游戏动漫专业
主要学习视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
主要面向数字动画公司、游戏公司、广告公司、电视台动画制作与后期制作部门、网页制作公司、以及相关企事业单位,从事二维动画制作、三维动画制作、动画表现、环境漫游动画表现、影视后期策划、设计、制作、发布、管理等工作,就业范围广泛。
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。
很多人都表示动漫制作专业的就业前景非常好,一些复合型人才尤其受到市场的欢迎。和庞大的市场需求相比,目前的动漫从业人员数量明显不足,人才缺口很大。
由于网络游戏的兴起,以及国家对动漫产业的大力支持,动漫制作技术的前景可以说是非常不错的。就业方向也非常多,但动漫制作技术专业的学生一开始起点可能会很低,收入也不是很高,这都是很正常的,随着自身的实践经验增多,能力逐步提升,薪资待遇会越来越好的。
1原画师
需要非常高超的绘画技能,原画师遍布在ACG行业。
2漫画家每个看漫画的人都有幻想自己是漫画家的时候,但漫画家还要点亮设计、编剧等相关技能。看似简单,简单中又蕴含了大道理。
3动画设计动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式
4手办原型师提到国产手办就会想起邪神,其实国内有很多优秀的原型师,近年也涌出了很多优秀的公司或组织。原型师的技能点就高了,还要有其他知识辅助。
5配音员日本又称声优,本土称配音演员。国产动画中的大部分配音演员是专业院校出来的,如宝木中阳就是中国传媒大学语言传播系出身。也有从兴趣发展成为专业配音的例子,国内ACG圈最出名的就是山新啦。
而大荧幕电影的配音演员很多则由专业的电视演员兼职,网络配音相对而言门槛较低,但向优秀甚至专业的配音前进,也需要很多历练。
6编剧(撰稿)、脚本需要点亮写作技能,写作的门槛很低,但,结合市场口味设计出好看激动人心的故事情节又是另外一回事了。很多漫画家也可以是出色的编剧,但反过来,动漫编剧不一定要具备绘画技能。
脚本师则要点亮编辑剧本技能,将原文转化为场景剧本的职业,如果没有一定的功底,这个工作也是很难的。何况还有专业和业余的区分。
7Cosplay国内有很多职业的COSer,业余的演员肯定比较多了。是一个真正打破次元壁的职业。
8周边店店长出售周边的店铺成本可能比较大,不过可以认识到很多同好!但周边比较麻烦的是授权和货源问题,也有很多原创动漫的周边店,DIY店铺等。是个将自己全身泡在二次元的职业
9编辑包括动漫编辑、动漫杂志编辑等,一般具备写作技能,还要涉猎ACG各个行业的知识,了解多方面动态,具备对市场的敏感度。
10动漫公司老板以上就是和动漫相关的部分职业。
拓展资料动画制作
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
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