文明6中每个城市的人口被多种因素限制,其中城市住房很多玩家不了解相关的内容,下面请看“你好美丽新世界”分享的文明6城市住房知识讲解,希望能够帮助大家。
在文明6中,住房的数量决定了一个城市的人口上限。如果住房不足将直接影响人口增长和城市宜居度,进而影响城市的建设。
目前所用版本
首先是城市的选址(这个会奠定城市住房的基础)
一个没有和任何水源接触的城市最多提供6住房,和淡水(河流和淡水湖)接触的城市+3住房,沿海城市+1住房。
水渠的文明百科,但是这个翻译有点问题
那在没有修建水渠的情况城市会有多少住房?
无水城只有2住房
沿海城3住房
沿河沿海5住房,沿海加成和沿河加成不会重叠
沿河5住房
也就是说淡水加成最高为+5住房。
那建造水渠之后呢?
无水城在修筑水渠后淡水加成+6住房
沿海城+6住房和无水城一样
沿河城+7住房
也就是说修建水渠后,沿海城和无水城的淡水提供住房是一样的,而沿河城市+2住房。即对应如果淡水加成不到6住房,即补到6住房(对应无水城沿海城最多提供6住房),超过6住房,则+2住房(无水沿海城2+2和3+2均小于6,直接补到6,沿河城5+2大于6,则直接+2)。
那再顺便说说城邦摩亨朱-达罗的特色加成
这个翻译出问题了,应该是为所有城市像沿河城市一样提供淡水住房加成
宗主该城邦后即将所有城市的淡水住房都提高到5(没有修建水渠的情况下)。
沿海城+5住房,和沿河城一样,无水城同理
修建水渠后
无水城+7住房
沿海城+7住房
沿河城不变
也就是按上面那个公式,因为5+2大于6,所以摩亨朱-达罗的特色加成即使所有城市都有淡水住房加成。
所以在选择坐城地块时,如果在资源分布大致相同的情况下,沿河沿海>沿河>沿湖(或者绿洲)>沿海>无水(沿河可以修建水磨)。
除了淡水加成以外,改良设施也是住房的一大加成。农场、牧场、营地、渔船、种植园以及部分特色改良设施(如梯田,内陆牧场)+0.5住房,大寺、修道院、梯井等改良设施+1住房,海洋家园+2住房。
部分建筑,如市中心建筑粮仓和下水道提供+2住房,部分区域建筑(如灯塔和码头,即港口、军营、商业中心的一级和三级建筑)+1住房,大学+1住房(包括部分文明的特色建筑),宝塔+1住房。
新季票的保护区基于地块魅力最高+3住房(但是基本没什么用,前期人口太少不需要太多住房),解锁城市化后,社区基于地块魅力最高提供6住房(一般在山脉或者森林、海岸附近地块魅力高)。
此外,总督的能力也可增加住房。当然,也可以配合政策,如楼房(所有拥有2个区域以上的城市+1住房),古老城区(所有拥有至少3个独立区域的城市+2住房),新政(拥有3个及以上特色区域的所有城市+4住房、+2宜居度)。
总督梁的能力可以增加城市住房
文明6游戏制作:Firaxis游戏发行:2K Games游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NintendoSwitch上市时间:2016-10-21游戏标签:策略游戏
我想就自己对心理学粗浅的了解,来表达一下自己的观点。
正像涨工资所说,热爱电子游戏的人,把游戏当真。这看起来是很傻的一件事。我至今都记得自己玩过的第一款电子游戏,那是在三十年前。当时我父亲带着我在公园里玩,发现了一台奇怪的桌子,桌面上有一块黑白屏幕。后来我才知道,我有幸玩到了这个世界上第一款电子游戏。他的名字叫《pong》
第一次玩《大金刚》,我拼了命的去拯救公主,甚至因为没钱续币而痛哭流涕,后来我技巧娴熟,成了游戏厅第一跳跃高手,那是我第一次意识到,自己有保护别人的冲动和能力。第一次玩《三国志》,火烧新野,纵横赤壁,草雉在手,又有谁能挡我?而也正是因为这个游戏,使我越来越喜欢《三国演义》,而同时,我也学会良好的合作多么重要,猪队友又是多么坑人。敢抢我包子的,我都拒绝和他做朋友。第一次玩《街霸2》,我的红人被小伙伴的和尚打得满地乱滚,后来我急眼了,给他来了一个壮汉的大坐。我一直比较抗拒格斗类游戏,大概就是因为,每次都是以游戏开始,打架告终,回家还有一顿胖揍。第一次玩《生化危机》,好几天睡不着觉,甚至在床底下偷偷藏了一根木棍,半夜上厕所的时候,都要拎在手上,防止被突然冲出来的僵尸咬坏了脑子。正是在游戏里面,我扮演的角色不断成长,不断强大,不断克服困难,这种自我满足就像毒品让人上瘾。但是游戏并不是现实生活,沉迷并不是热爱的借口,只是无法自控的托词。其实一个人成熟的主要标志,就是具备自我控制的能力。我见过很多成年人,一怒拔刀,血溅五步,然而那只是他们幼稚的标志。
人为什么喜欢玩电子和网络游戏,这个问题刚好和我的游戏经历有关,我来谈谈:
我是一位70后的游戏爱好者,记得在读高中时,大概是在96年左右,那时,互联网还不发达,那时候的我,喜欢去街上的游戏厅玩街机,比如“三国志”、“街霸”、“恐龙快打”、“惩罚者”等,当时一元钱可以买3到4个币,后期游戏熟了,经常一个币通关,一元钱可以玩上大半天,很有成就感,后来高中毕业,又喜欢去网吧玩游戏,那个时期还没有互联网,喜欢局域网联机玩“红色警戒”、“星际争霸”等,有时会通宵达旦的在网吧呆上几天,现在回想起来,那段时间过了很快乐,游戏对抗胜利的满足感让人身心愉乐。后来自己走向了社会,前期喜欢玩网络游戏、比如“传奇”、“奇迹”等,后来工作忙,不喜欢网游各种各样的打卡、签到、公会任务、定点攻城等,约束自己的时间,但是喜欢玩游戏的习惯还是没有改变,后期玩电玩比较多,从早期的FC红白机,一直到现在的SWITCH、PS4、各种各样的掌机、除了微软的XBOX没买过,其它的都拥有过,最后结合我的经历谈谈人为什么喜欢玩电子和网络游戏,主要原因有:
1、人的爱好,有人喜欢旅游、有人喜欢体育、有个喜欢音乐,同样有人喜欢电子和网络游戏,电子和网络游戏可以给人带来快乐、身心愉乐。
2、电子和网络游戏可以解压,现在的人,都过得很不容易,上到老板、下到普通的工人、学生、家庭成员都处在一个很复杂的社会环境中,白天要面对事业、工作、学习、家庭关系处理,压力很大,电子游戏和网络游戏提供了一个虚拟的空间,可以让人把暂时的烦恼丢开,去寻找自己在虚拟社会中的快乐和满足感。
3、游戏也是一种益智和脑力、动手能力提高的一种渠道,特别是对抗型的游戏、从人物特性、装备、技能运用、线路选择、按键操作等,游玩过程中,可以锻炼人的脑力活动、动手能力,但是最好不要沉迷游戏、耽误自己的学业、事业、家庭等,适可而止。
最后,电子和网络游戏也是很多电子产品、互联网、软件开发等行业的商业化重要途径,整个产业链上也带来了很多就业机会,最近几年,国家对游戏产业,既有开放,又有约束,都是为了整个游戏行业得到健康发展,希望您可以享受到游戏给您带来快乐,同时又能成游戏行业发展的一员,给当下游戏行业出份自己的力量。
随着科技的发展,智能手机与电脑的横行,现在差不多家家就算没有电脑也会有手机,这样接触到电子游戏的概率就会大很多。
还记得我小时候,家里是没有电脑的,就算是手机,也是现在熟称的老人机,只能用来接打电话,更别谈用手机来玩电子游戏了。在这样的情况下我们小伙伴怎么玩耍的呢?我们会一起约着钓龙虾,一起玩老鹰捉迷藏、或是用扑克牌一起玩新编的游戏、再或者就是下棋。。。。。。
但是现在就不一样了,智能手机出现后,身边的朋友就会多半拿手机玩了,用玩手机的时间替代了大家多半一起玩的时间,再就是大家宅在家里,想和朋友见面或是买吃的,都可以通过手机就可以实现,大家就会变得越来越依恋手机。手机上越来越多的新功能被发现,没事做的时候就会通过玩游戏来打发时间,再就是大家可以和朋友一起组队玩游戏,用玩手机游戏或是网络游戏替代了大家见面玩的游戏,对于现在来说,游戏也是生活的一部分。
以上纯碎是我个人的看法,对于大家有什么不同的见解,欢迎大家留言讨论。
人为什么会喜欢玩电子和网络游戏?
首先呢,我们从那个时代角度去考虑,电子游戏和网络游戏他就是这个时代的产物。
先来说说电子游戏吧,还记得20年前吧,基本上大街小巷,电子游戏厅一个挨着一个,五毛钱可以玩一个下午,最起码他能带来快乐吧!
其次呢,我们也能从电子游戏中了解一点,其他方面的信息,也能丰富我们的大脑认知。
网络游戏这个就厉害了,纵观网络游戏史,简直是一个比一个火爆,我相信它还会继续火爆下去的,而且国内的游戏玩家已经和国外的游戏玩家有很多交流。
慢慢的他就会变成一种游戏文化。
然后最重要的就是要说这个电子游戏和网络游戏,一定要有自控力,不然的话,那可真是孩子们的不幸啊!
最后呢,也希望大家合理安排时间,在有效的时间内进行游戏。千万不要玩物丧志。
说到人为什么喜欢玩电子和网络游戏,就得说一下游戏的意义,那我们就从游戏(注意不是电子游戏)的起源来看。有记载的最早的游戏是在大约三千多年前。在一个欧洲偶家有一年出现了全国范围的巨大饥荒,然而几年都没有好转。于是人们通过玩游戏来解决食物不足的问题,包括抓骰子,抓阄等等常见的游戏来撑过一整天不吃东西,第二天吃东西来克制玩游戏,一玩就是十八年。所以游戏的起源就是一种有益的逃避。但关键是我们要知道,逃避不解决问题,只是延缓问题的解决时间。因此游戏可以说是一种有目的性的逃脱和逃避。
但在电子、网络游戏盛行的现代,虽然已经没有了饥荒,但通过研究发现玩游戏会给我们带来东西,使我们保持较好的状态。
游戏是一种媒介。它们本质上并不是好的或坏的。多年来,科学家们一直专注于研究电子游戏的负面影响,例如某些暴力游戏对心理的影响。如今,科学家们正越来越多地研究电子游戏的潜在好处。他们的研究表明,各种各样的游戏可以提高智力,改善从视觉到记忆的一切。目前尚不清楚这些收益是否会持续下去,能否应用于非游戏任务。但电子游戏似乎实际上对大脑有益。
麻省理工学院(MIT)研究和开发教育类电子游戏的教育拱桥(Education Arcade)的主管埃里克·克洛普弗(Eric Klopfer)说。“人们不喜欢玩简单的游戏,而游戏能够鼓励玩家坚持解决具有挑战性的问题。”大多数游戏会涉及到大量的脑力劳动,玩游戏可以提高其中任何一项的能力。在不同的研究中,快节奏、多动作的电子游戏已经被证明可以提高视觉敏锐度、空间感知能力等。复杂的、基于策略的游戏可以提高其他认知技能,包括工作记忆和推理。
除此之外,能给人们带来最直接也是最直观的感受是,玩游戏能够促进某种激素的分泌,直接带来愉悦感和满足感,这也是人们喜爱玩游戏的直接原因。
说了这么多,其实喜爱玩游戏并没有什么对与错,也没有应该或不应该,我们的评判标准应该是玩游戏有没有给自己或者是周边人带来负面影响,有没有带来好的、能摸得到的东西。
在玩游戏前别忘了转手就是给我一个赞。
喜欢玩游戏的人大部分还是年轻人,但是也不代表年纪大点的就不喜欢玩,可能相比下来没有那么热衷而已,年纪轻的人喜欢玩刺激些的游戏,年纪稍微大点的喜欢玩些娱乐型的游戏,总之绝大部分的人还是喜欢玩游戏的,我们的生活很大一部分时间也是被游戏充斥着,究其原因还是因为游戏给我们带来了很大的乐趣。
谁的童年是没有游戏的童年?估计微乎其微吧,从小到大,游戏就已经占领了我们的生活,小时候哪怕玩过家家也可以玩的津津乐道,纯真快乐彰显无余,当然随着科技的发达,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥里打滚童年,而且拿着手机或者坐在电脑前扭动着鼠标玩着喜欢的电子游戏,其实慢慢的发现,虽然生活水平不断提高,但是有些东西还是失去了,而且找不回来,那时候童年所带来的欢乐不是现在简简单单玩几把电子游戏能换取的。
现在的80后和90后已经慢慢变老了,80后的孩子都很大了,90后也都开始要当爸爸或者妈妈,生活的压力有时间就是这么不讲情面,耍几个大巴子,苦点累点也希望自己的孩子以后能过的好点,但是游戏可以给我们忙碌的生活带来些许快乐,能短租的忘记苦与累,可能很多朋友会说,我们不迷恋游戏,我们只是为了调节生活的苦闷。
您好,我是testZcan,很高兴回答你的问题
以孩子角度来看,为什么他们会花大量时间与精力沉迷于电子游戏?那就是奖励与刺激,大多数学生玩的网游都类似于LOL、cf、王者荣耀一类的游戏。例如我就是沉迷于其中的学生,我们能感受到游戏带来的危害吗?除了近视真的感受不到。我们能感受到游戏带来的益处吗?多着呢!现如今的游戏都能让我们感受到知识的增长,基本上所有的游戏都有自己的亮点。例如答题闯关类游戏能够让我们懂得中国的博大精深,fps类游戏能认识国际知名武器,防塔类游戏能够让我们增加策略性,解密类游戏能够让我们在紧张的时候缓缓放松,这些都是游戏的特点。
因为好玩,嘿嘿对啦英魂之刃战略版出兵的时候还是观察好自身的士兵,与输赢有很大的正比关系。很值得一玩的一个游戏哦
用空虚来摆脱空虚
电子游戏一般是用来缓解压力的。比如说我的世界,它是可以开发想象力,而且拥有足够大的自由空间。人们在里面可以自由的行走,这样可以快速的去缓解压力。一般火的游戏是有较大的自由空间。比如说刺激战场,有大多数的成年人会去玩。因为人喜欢钱,在游戏里面装备就相当于我们人类世界的钱,吸引人们夺取。人们在玩电子游戏时可以大大的去缓解人们生活或工作的压力。所以人们是比较喜欢去玩电子游戏的。
这是我自己的观点,对此你们怎么看呢?请在下方留言评论告诉我吧!
一万块钱对于任何大学生来说都不是一笔小数目,同时也能做很多事情,而且题主也说了是闲钱,那么我觉得这笔钱最合适的用法就是用来投资自己,下面推荐几个我觉得很合适的用法。
一、投资兴趣爱好
先来说说投资兴趣爱好。对于不同的人爱说,应该有不同的喜好。而对于绝大多数大学生来说,有时候经济能力是阻碍我们兴趣爱好发展的一个重要条件。
一万块钱可以实现绝大多数兴趣爱好的开销。我来举几个例子。
比如买相机玩摄影,一万块钱,足够入手索尼的全画幅微单A系列,并配上一个中端的镜头。这幅装备对于绝大多数摄影爱好者来说都是绝对够用的。升级空间也不大。
再比如玩音乐,对于木吉他来说,一万块钱也够入手马丁或者泰勒的入门全单吉他,刚好也是足够普通爱好者使用的水平。对于电吉他,可以预算就有那么一些吃紧,但是也能配一套不错的音响和吉他套装。或者玩键盘,也足够入手罗兰的入门键盘。
其他一些花费不高的兴趣爱好更是轻而易举,比如书法,绘画等等。
二、投资身体
这一点我觉得是比较明智的选择,投资自己的身体绝对是稳赚不赔。如果你生活在一二线城市,一万块钱足够你在你们城市的高级健身房,或者拳击馆里办卡了,再根据自己的需要去选购一些合适的运动装备,也绝对还有剩余。
如果你喜欢跑步,买一双国际跑鞋品牌的旗舰级跑鞋,跑步服饰,一万块钱也绝对绰绰有余。
三、投资旅行
如果你想要乘着大学相对自由的时光,去感受更多的人文,去经历不一样的生活环境,去不一样的地方看一看,那么投资旅行绝对是一个十分合适的选择。
一万块钱的预算,是不建议你去国外旅行的,因为可能这个预算去某些国家资金还可以,但是万一旅行途中出现什么预料之外的事情,经济不够的话是很麻烦的。
而放眼国内,不管你在哪个城市生活,一万块钱都绝对够你去国内的任何一个地方去旅行了。当然,我比较建议最好能够和朋友一起,毕竟一个人出远门的话还是不太令人放心的。
四、投资技能
这一点可能很多人都不愿意去选择,毕竟大家都觉得每天的学习压力已经很重了,再去花钱学其他的有些不合适。
但是我觉得,大学阶段的最主要,或者说最功利的目的,就是提升自己的技能,所以在这方投资也是最直接的选择。
我比较推荐的比如报一个日语培训班,考一个日语等级证书,或者买一些提升自己专业技能的网络课程,或者是买一些很不错的正版专业书籍。
再或者,从自己的技能相关的其他方面投资,比如对于计算机专业的我来说,选购一台轻薄便携,待机时间长,性能优秀的电脑,就对我的学习很有帮助,那样我就没有必要总是背着重重的电脑去自习室和图书馆了。
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