moba手游排行榜第一名是《王者荣耀》,第二名是《英雄联盟手游》,第三名是《决战平安京》,第四名是《非人学园》,第五名是《曙光英雄》。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》是一款现象级moba手游,作为国民级moba手游,这款游戏也许是许多玩家的第一款moba游戏,为moba的普及带来了深不可测的影响,在线人数一直都是最多的,流畅匹配。
2、《英雄联盟手游》
《英雄联盟手游》是一款复刻经典的moba手游,游戏英雄都是一比一复刻还原的,并且采用了原班人马配音,力求给玩家带来最原汁原味的游戏体验。
3、《决战平安京》
《决战平安京》是一款和风妖怪moba手游,改编自经典名著,重回平安京时代,再现百鬼夜行的壮丽景象。
4、《非人学园》
《非人学园》是一款二次元画风的moba手游,别看游戏立绘正儿八经,其实十分无厘头,玩家可以在游戏对局中看到满屏吐槽的弹幕,甚至可以看到野怪竟然能联合敌方共同作战。
5、《曙光英雄》
《曙光英雄》是一款神话大乱斗moba手游,游戏的英雄设计,都参考了大量的东西方神话传说,并且邀请知名画师绘制形象,每一位英雄都十分真实立体。
MOBA游戏因为玩法相对成熟和固定,近年的讨论度已经明显降低,加之国内MOBA手游市场长期存在“一家独大”的局面,因此国内已经许久没有见到重磅MOBA新游的身影。但游戏茶馆近期注意到有些厂商已经摩拳擦掌,准备推出一批新的MOBA产品。面对着巨大市场竞争,有的厂商通过IP在这个领域开始发力,比如《宝可梦大集结》和《漫威超级战争》,有的厂商则通过玩法创新来寻找新的突破口,比如茶馆近期正在玩的一款MOBA手游——《曙光英雄》。
新游为玩家提供更多选择
在拥有庞大用户群体和市场规模的老游戏和备受市场期待的新产品的夹击之下,《曙光英雄》的上线必然面临着巨大的市场竞争与挑战,那么竞技世界为什么还要立项这么一款MOBA游戏呢?
首先,MOBA游戏在经过多年的发展后,如今的游戏模式和玩法都已经非常成熟,不存在独占的技术壁垒,对于玩家来说上手门槛也更低,更容易被玩家所接受。
此外,虽然国内MOBA手游市场长期处于一种一家独大的局面,但是新游的长期缺位,导致的现象就是整个MOBA品类缺乏创新,不同偏好的细分用户的需求难以在同一款产品中得到满足,因此同样热爱MOBA游戏的研发团队,就抱着要服务好这批细分用户的目的研发出了《曙光英雄》。竞技世界还表示,服务好这批用户,就是《曙光英雄》里程碑式的成就。
作为一个行业媒体,茶馆虽然非常敬佩曙光英雄研发团队潜心于MOBA游戏开发的决心,但这款产品最终是否能够被市场所选择,还面临着许多挑战,需要通过时间来验证。
多类英雄让人眼前一亮
在进入游戏后,茶馆从游戏中元素丰富的英雄一栏就看出,《曙光英雄》这次是有备而来。
《曙光英雄》中大部分英雄都带有突出的国风元素,比如以古代小说中的巾帼女将穆桂英打造出来的同名英雄,就将我国京剧精粹中的翎子和帅旗两个元素完美融合进了英雄的外形打造上,将巾帼英雄穆桂英的形象刻画得英气逼人。
而以我国古代传说中的创世神推出的英雄伏羲,更是将我国道教元素中的阴阳八卦设计进了角色之中,明暗交汇的光流设计不仅增加了英雄外形与游戏出招时的炫酷感,更潜移默化地在游戏过程中实现了我国优秀传统文化的输出。
《曙光英雄》不仅在每一款英雄的形象设计上都用了一番心思,还为不同的皮肤设计了不同的展示动画与特效,每次点开一个英雄的皮肤展示页面,精美的立绘和华丽的光流特效总能让人眼前一亮。
创新玩法丰富游戏体验
事实上,《曙光英雄》为玩家准备的惊喜还不止于美术层面,在玩法上,茶馆也看到了很多在MOBA游戏中不曾出现过的创新元素。
比如茶馆在首次进入游戏时,就在游戏过程中遇到了变身后加入战场的水晶巨人,水晶巨人的加入瞬间加快了游戏的整体节奏并将游戏推向了最高潮,而官方则将这个全新的内容叫做“终结之战”。终结之战具体就是指在战局进行到20分钟的时候,对局双方的水晶旁会出现一个缓慢走向地图中心的水晶巨人,而玩家只需要击败对方的水晶巨人,就将赢得胜利。
从茶馆的实际体验来看,终结之战的加入不仅加快了游戏的节奏,减少了游戏的冗长体验,并且还为游戏增加了一个新的变数,让处于落后状态的队伍也有机会在最后阶段力挽狂澜,反败为胜。
在游戏过程中,还有一个传送阵的设计十分新颖。传送阵是一个设计在上下河道之间可以相互传送的通道,该元素的增加丰富了游戏中的战术体系,增加了游戏路线的灵活性,为实现团队团战或者以多打少提供了有利技术支撑。当然,传送阵的使用也有冷却时间,玩家在使用时还需要提前计划好传送阵的使用目的和冷却时间的影响。
此外,《曙光英雄》在匹配和排位赛玩法外,还额外推出了一个全新的战斗成就体系:冠军联赛,在冠军联赛中,玩家可以在线参加各种电竞赛事、福利赛、挑战赛、大师赛等多种不同形式的赛事,通过选择适合自己的赛事玩法,每个玩家都有可能成为大赛冠军,甚至还有机会赢得丰厚的奖品。
结尾
在精致的游戏画面与创新的游戏玩法加持下,《曙光英雄》实至名归地拿下了2020年金茶奖年度最佳移动游戏的荣誉称号,并在上线当天迅速登顶iOS免费榜首,火速吸引了一批真爱粉,在MOBA类的游戏社群中,也可以看到玩家们对这款游戏中的终结之战、传送阵等创新玩法的讨论与肯定。
竞技世界告诉茶馆,目前仅仅是产品商业化的开始,他们未来将用更多时间和精力对游戏进行进一步优化,把《曙光英雄》打造为一款可长线运营下去的优质MOBA产品:“MOBA品类不像其他游戏产品,不同量级用户规模和用户质量差异,对游戏的生态和体验影响非常大,我们前期可借鉴的经验很少,所以会采用阶梯型的用户增长策略,根据不同规模的用户差异,调整产品数据,服务好细分市场。”
游戏茶馆也期待《曙光英雄》能为玩家带来更多新玩法、新体验,为MOBA游戏带来更多可能!
画风有点偏低龄,女性人物的幼齿倾向很明显,手感飘,打击感一般。
英雄设定,和想象中的历史、传说英雄,差距太大。吹国风大可不必。花荣的立绘给我一种燕青的感觉。
简介
进游戏后,白浩和残影抢野怪,白浩没抢过,开始气急败坏的开麦bbll。下路曹操被对面单杀了,我过去帮他补线(我不清楚王者的意识在曙光里适不适用,但是我觉得队友死后帮他补线守塔是没问题的)因为曹操死的比较多,下路很快被破了一塔。
然后这个时候打野在对面四个人在中路右草的情况下选择开龙,我和射手点撤退也没用,最后因为残影和白浩状态因为打龙消耗的多,被对面团赢了。
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