目录
一、技能介绍1、2、3、4、5
二、符文
三、装备1、2
四、打野1、2、3、4
一、技能介绍
1、被动技能无形威胁对孤立无援的敌人会获得加成,当没被敌方队伍视野发现时会强化普通攻击伤害和附加减速效果。
2、Q技能品尝恐惧(主加),主要伤害技能,对孤立无援敌人伤害增加,进化后增加施法距离并且对孤立无援敌人使用返还冷却。
3、W技能虚空突刺(副加),有伤害加回复的效果,进化后获得减速效果。
4、E技能跃击,位移技能,进化后增加距离,获得击杀或助攻时能够刷新技能。
5、R技能虚空来袭,升级能进化技能,主动会进入隐形状态获得移速加成,进化后强化潜行时长或次数。
二、符文:如下图所示,红色方框根据对位打野英雄可选择护甲或者魔抗。
三、装备(根据对面阵容灵活选择)
1、神话(对面坦克多就选择星蚀,对面脆皮多就选择暗行者之爪)及主要输出装备(同理坦克幽梦之灵,脆皮收集者),夜之锋刃防止被秒,巨蛇之牙面对护盾多的阵容出,黯影阔剑控制视野。
2、鞋子(对面控制多就选择水银之靴,反之铁板靴),黑色切割者同样针对坦克,炼金朋克链锯剑克制吸血回血效果,死亡之舞减伤提高护甲,玛莫提乌斯之噬吸收魔法伤害提高魔抗,赛瑞尔达的怨恨增加伤害提供减速效果。
四、打野
1、通常选择红开,可以入侵对方野区,也可以刷完自家野区,保证自身发育。
2、入侵寻找敌方打野位置(可通过占卜花朵)
3、控制中立资源。
4、帮助队友,通常选择上中单人线,能够触发孤立无援被动。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
卡兹克作为版本热门打野,在高分段非搬必选,但是在低分段甚至是匹配路人局就根本看不到有几个会用螳螂带节奏的玩家,因为他们只是知道螳螂有不错的爆发伤害,而不知道螳螂还需要掌握某些细节技巧,好了,废话不多说,下面就是我为大家整理的的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
技能介绍
技能分析:这个技能被动,不但能对目标造成额外的伤害,我们还能用来探查旁边是否有木有敌人在你旁边左右范围埋伏,这个被动能完美的配合自己的大招造成更多的额外伤害,我们也可以多加利用草丛刷新此被动对敌方造成更高额的伤害。
技能分析:螳螂核心主要输出手段之一,不管你螳螂走神马路线,这个技能肯定是主加的输出技能。
技能分析:螳螂打野续航减速留人必备技能之一,建议副升。
技能分析:螳螂的突进技能,一般留作抓人后手释放,除非你有把握能一套爆发秒掉对手。
技能加点出门开局看情况学W或者Q。
如果队友帮你打BUFF我们肯定先学习。
更快清野,打掉第一个BUFF。之后我们主Q副W,三级前升一级E。
有R升R
第一大招进化Q技能,加强Q的距离以及伤害,第二次进化我们选择进化E技能,加强突进距离和追人逃生能力,进化E技能还有个非常关键的好处,就是打团的时候你E进去杀完一个目标,你的E立马就会刷新CD时间,刷新你可以选择追击另一个目标或者离开战场都是非常明智的选择,E是你只要能杀死对方目标就会刷新CD,所以这也是螳螂成为优秀的收割能力者的关键点,你们肯定看过某某视频中螳螂一直收割不落地,各种E起跳连连。最后进化我们的W,来提供你的POKE风筝消耗能力。
天赋推荐
叔在这里推荐两套天赋,第一套比较偏激进,进攻性,第二套天赋比较平稳续航好一点。你们喜欢哪套就用哪套吧!
符文推荐
这个符文搭配是精华三个固定攻击力,红色印记九个固定穿甲,如果你觉得攻击力不是很够也可以在红色印记中带三个攻击力,但是穿甲对螳螂的提升是最大的,黄色符印我们打野当然是带九个固定护甲了,蓝色雕纹我们选择六个固定减CD加三个成长减CD,原因螳螂是靠技能吃饭的英雄,快速刷新Q技能以及其它技能非常重要。
召唤师技能推荐
这个不需要过多解释。
出装思路
这里我们分为三类,第一优先级:
或
二选其一,如果对面是强势打野经常来野区找你麻烦,你可以选择红色打野刀,如果你痴迷于游走GANK,可以选择蓝色打野刀提高你GANK的成功几率。第一大件
然后看情况补出
幕刃这件装备最好是在你特别顺的情况下首出,这样你的伤害是非常逆天的。
第二优先级:
大饮魔刀这件装备是在对方AP爆发较高时最佳的首选。
黑切这件装备能提供螳螂少数的生命值和不错的破甲效果。
穿甲弓这件装备是在对方都出了两件护甲抗性大件装备后不错的选择。
第三优先级:
这类装备基本很少考虑会出,所以我把它排到了最后的优先级。
那么接下来我给大伙推荐些螳螂可供考虑出的防御装备:
这件装备在对方有蛮子,亚索这种暴击类英雄时可以考虑出,特别是在这两种英雄特别顺风的情况下做出来。
对面AD输出较多时考虑出出。
出这件装备的时候,你要考虑到你的队友能否跟上,或者你死后复活能杀人还是能逃走。
这件装备在对面有男刀劫这种AD刺客类等等,爆发很高秒人厉害的英雄时候出。
GANK技巧点注意事项
1、打野GANK三大基本前提:队友的控制技能,敌方的.召唤师技能,敌方的打野位置。
2、GANK的三大基本技巧:扫描的合理运用,出现的时机,伤害的计算。
3、节奏的加成关键:移动速度。
螳螂必须掌握的小技巧
第一点:后摇的取消。一个会玩螳螂的玩家很会取消各种动作后摇,比如最简单就是,平A接Q在接W鼠标右键点击地板在次平A这一套最为简单的无缝连招,可以瞬间打出不错的小爆发,熟练这个连招技巧能帮助你快速的清野。
在很多视频中你们可能看见高端玩家E出去就未落地就能瞬间秒掉对手,前提要建立在你装备领先优势下,不是神马时候都能秒掉对手的,这个还要你的手速反应,这套连招基本上是看见对手后而且对手身上有孤立无援的情况下先W过去,在W还未完全打到对手时立刻E往目标身上跳在拼命按着Q,在未落地的瞬间就能秒杀对手。
在进化E后以此类推,就能和视频中的一样各种秒人不落地。其实就这么简单,但是要注意我上面所说的前提条件!
第二点:声音咨询。这一点说起来感觉很浮夸的味道,但是其实这一点没你们想象中那么的浮夸和神奇,其实你佩戴着耳机玩游戏,站在对手视野的盲区外听声音来分辨对手是否回城了。
打个比如吧,比如:你在下路野区三角草丛处看到对方辅助和ADC在线上,ADC状态还不错可是辅助状态不怎么好,你又想搞事情,ADC清完了线去塔下了,你没有了ADC的视野,但是辅助露露在你的视野范围内,ADC按下了回城,可是你看不到他的视野,只听声音听到了他的回城音效,这个时候你平时对回城音效了解的,你就知道他到底有木有顺利的回城,回城进度时间完毕后会有一阵不同的音效,而打断后的回城又是另一种不同的音效。
如果你听到ADC回城进度完毕,那么你就可以去搞辅助了,如果他回城进度取消,你就不要贸然去搞辅助,这样你很可能赔在里面。在这点上叔也有不足之处,因为有时候打游戏我不怎么爱佩戴耳机。
英雄克制
这类打野英雄,你被他们先手干上一套的话,要么残血逃生,要么直接GG。应对办法:你自身野区单挑能力不弱,只要不被对方先手下,一般情况下都能打过对面,适当时候用闪现躲技能。
英雄搭配
这类线上带控,又有不俗伤害的英雄配合螳螂线上抓人,是非常完美的。
S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。
首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。
之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。
最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。
英雄背景
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。
只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
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