俄罗斯方块游戏基础知识
创始人
2024-12-12 06:23:19
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一、俄罗斯方块的游戏规则是什么

由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。

这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。

《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。

《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

扩展资料:

一、操作方法:

1、按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己使用右边的窗口,对手使用左边的窗口。

2、键盘操作:系统缺省设置使用右边的窗口,用光标操作,"←"左移一格;"→"右移一格;"↑"旋转方块;↓方块丢下(方块下落到底),"End"健可以一格格的下落,用户还可以自定义习惯的按键来操作游戏。

3、计分牌显示的内容:

1)“分数”为双方本局的分数,计分标准为下落一个块10分,一次消一行100分、2行200分、3行400分、4行800分。

2)“等级”为双方的游戏设置等级,当分数达到一定的值,等级就会提升、速度加快。

3)“行数”第一行为双方消的行数,第二行是送给对方的行数。

4)“比分”为双方赢的局数。

二、开发作者简介:

俄罗斯方块的开发者是阿列克谢·帕基特诺夫,他被称为俄罗斯方块之父。

阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов,1956年-),俄罗斯人。他是一位前苏联电脑工程师。

1985年6月工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。

后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播,帕基特诺夫因此开始小有名气。

参考资料:

百度百科-俄罗斯方块

二、俄罗斯方块的游戏规则

游戏规则:完整的横条会随即消失。

由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。

名字起源

俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов英文:Alexey Pazhitnov)。

俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。

三、经典永远是经典,游戏之最俄罗斯方块有哪些技巧与原理

俄罗斯方块可真算得上是经久不衰的经典游戏之一了,即使是小孩子玩起来只要不过度沉迷,也是有很多的好处的,是一款益智游戏。想当年我上学时候,玩俄罗斯方块玩的可谓是入迷了,从一开始装电池的掌上游戏机开始玩,一直玩到了腾讯QQ游戏推出的多人竞技的俄罗斯方块,这么多年的游戏体验,说说我的心得吧。

在我认为,想要会玩俄罗斯方块不难,但是想要玩好俄罗斯方块很难。想要玩好俄罗斯方块的技巧就是需要长期的摸索和练习。现在玩俄罗斯方块的几乎没有人会去用那种掌上游戏机玩了,大部分都是用键盘操作在电脑上玩了。用键盘操作俄罗斯方块,无非就是“左右箭头”控制砖块的左右移动,“下箭头”用来加快砖块下降速度,“上箭头”用来让砖块变形,“空格键”直接落到底。对于那些刚开始玩俄罗斯方块的玩家来说,速度是最重要的,一开始可以慢一点,找找感觉。方块在空中的时候,自己先要观察清楚下面的空格形状,在选择改变空中方块的形状。把方块形状确定好以后,一定要观察清楚下降的位置,对齐你要落下的那个空位。

最重要的一点就是:在出现界面上的那个方块的同时,屏幕上会同时出现下一个方块的形状,这个时候你不光要照顾到界面上出现的方块,还要去考虑到下个方块的挪放位置,不能使下个方块无处安放,留下失误。

当然这是自娱自乐的玩法,如果是多人PK的话就还需要借助道具的帮忙了,就拿QQ游戏里的俄罗斯方块来说吧,系统会给每个玩家准备道具,你可以使用键盘上的数字键去给对应的玩家使用干扰道具,比如说可以给对方加层,键盘上的“s”键可以切换道具位置,选择自己需要的道具。

而俄罗斯方块的原理大概就是和“堆积木”差不多吧,都是选择出合适的积木形状,找准位置,填补空缺。唯一不同的是“堆积木”是没有时间限制,可以自由选择积木形状的,而俄罗斯方块在有时间限制的同时还得接受随机下来的砖块形状。

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