你现在看到的很多微信朋友圈分享的小游戏都是用微信h5做的。
关于如何制作,这个可能不是一两句话能说清楚的。
简单来说,技术上需要版h5技术人员,另外需要设计,后台程序等。
还需要有服务器和域名的准备。
如果你需要用到微信的相关接口还需要有微信公众号,认证需要一定的资料。
只有有了这些,你才能做一个微信h5游戏,并且可以发布并分享出去。
希望对你有帮助。
H5的小游戏其实就是用基于HTML5技术制作的小游戏,常见的HTML5游戏制作,如果不考虑游戏策划,如果你关心的更多的是制作的话,
那么按照制作方式可以分为两种:
1、原生开发
就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。
2、第三工具
另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。
这里也可以分为两类
A套模版
有简单的直接套模版,替换素材,游戏音乐音效即可直接完成的,例如我们做的24好玩平台即是其中之一,类似的还有极点互动、微播盈趣、凡科互动等等。
B工具编辑器
也有一些高级的工具类似于H5互动编辑器MAKA,我知道的有国外的Construct,如果你想学,不想从0开始学代码,这个是一个略微高级的学法。
希望能够帮到你。
作者:易良慧
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来源:知乎
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自己开发要5步.
数据库
后台功能
前端显示
操控
最后是美术呈现.
任何东西都是后台的发送,比如你发招,实际是后台计算得出事件,而后前端接收进行,拿网络游戏举例,如果你断开网络点发技能是无法出招,行走和做其他事情的,因为无法接收后台数据.单机也是如此,不会说做技能时候写按按键出招.这样搞等于全交由前端了,如果画面卡或播放有问题,整体项目就会白费了.
制作项目一般是有协议,如果出现卡顿崩溃会问题,那么制作者是需要赔偿双倍或更多钱,如果导致项目流产或严重事故是会被判刑的.所以程序员是需要谦卑严谨细心的.(如早期嵌入系统程序员因采用过多变量导致系统崩溃被判5年,和近期链接错数据库那位程序员被判7年徒刑)
因为上边说的责任问题,所以实际游戏开发很多采用现成的游戏引擎,因为专做引擎的人要比自己写代码熟练.而制作游戏的人只需要设计游戏剧情和美术.
用引擎情况下,分美术,代码开发,策划,其中重要的是游戏策划,代码开发则是绑定美术和引擎.比如采用Unity(王者荣耀,使命召唤,侠客风云传)制作游戏,你只需要把美术的东西绑定,并不需要太多知识.
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