电脑基础入门知识:
1、CPU型号怎么看:
CPU是一台电脑的核心,而目前笔记本市场基本被Intel(英特尔)的CPU垄断。而Intel的CPU型号命名还算比较有规律。
以i7-6920HQ为例:
四位数的头一个数字是6指的是代际,也就是是英特尔第六代处理器。目前英特尔在市面上是4、5、6三代处理器并存。老于4代的处理器现在比较少见,一般也不推荐。
920是它的SKU值,可以理解为是一个编号。用来区分不同性能的CPU型号。
数字后面紧跟着的字母是H,代表的是处理器的功耗/性能类别。类似的有U(超低功耗15W)、M(仅出现在5代以前)、H(高性能35W/45W)。
需要注意的是:功耗大不仅意味着更大的耗电量,也表示CPU的发热量越大。进而对笔记本的散热系统有更高的要求。所以主打高性能的笔记本(比如游戏本),几乎没有轻薄、长续航的。
最后一个产品线后缀,有Q(四核处理器)、K(开放超频)两种情况。而双核、不可超频的处理器没有这个后缀,也是最常见的。
什么?看完了还是不懂怎么选?简单来说,如果你在乎功耗(省电)的话,代际越新越省电。比如6代比4代更省电。而在同一代中,U比H省电,而H又比HQ/HK省电。
2、关于电脑性能:
如果你想了解性能的话,这就有些麻烦了。
诸如i7>i5>i3这样的说法,基本不靠谱。因为这种说法仅仅在同一代处理器,同一功耗级别下才成立。如果跨代、跨系列地比较,就会出现诸如i5-6300HQ性能强于i7-6600U、i3-6100H和i7-4610Y性能差不多,这样不太好理解的情况。
所以光看型号判断性能真的是不太靠谱。为了方便起见,我推荐一个方便(但并非完全严谨)的方法给大家:查Passmark评分。
Passmark评分在很大程度上可以代表一个处理器的性能水平,Passmark评分越高代表CPU的性能越强,可以作为大家选购的参考。如果你还是没什么概念的话,根据我自己的经验,Passmark评分在3000左右,就可以保证基本的上网、办公、看全高清视频流畅。
不过还是那句,这个评分仅仅作为一种简捷的判断、选购依据,并非完全严谨的。
另外从2015年开始,英特尔又推出了CoreM(酷睿M)系列处理器,主打超低功耗(4.5W),无需风扇散热。m系列的命名规则跟i系列类似。相信大家可以触类旁通,这里就不赘述了。
3.显卡型号怎么看?
和英特尔相似,笔记本上的独立显卡大部分来自NVIDIA(英伟达)。不过相比之下NVIDIA显卡的命名就简单得多。
显卡型号显示960M。其中9是代机,也就是第九代NVIDIA显卡。目前市面上的笔记本以9系列为主,也有一定数量的8系列。
后面两位数代表的是等级,一般是从10到80,数字越大性能越强,相应也越耗电。后缀M表示针对笔记本优化(性能低于桌面版,所以功耗和发热也更低)。
今年NVIDIA还增加了MX后缀的显卡,可以理解为小改款,性能比M的版本小有提升。而GTX的前缀,只有850M、950M或者以上的显卡才有,是高性能的代表。显卡和CPU类似,显卡性能越高,功耗、发热量也越高。
4.关于内存:
一般我们只需要关注3个参数即可:内存的容量、内存的代际、内存的频率。容量大家都好理解,代际和频率可能需要简单提一下。目前笔记本中常见的,一般是DDR31600(第三代DDR内存,频率1600MHz)和DDR42133(第四代DDR内存,频率2133MHz)。前者更加普遍,而后者则是未来发展的趋势。
其实比起这些参数,其实更加关注笔记本的内存升级空间。早些年的笔记本,一般有两个内存槽(占用一个空余一个),方便用户自己升级内存。
但现在不少笔记本基于商业上的考虑、或是为了将笔记本做得更轻薄。只配有一个内存槽,或者直接把内存焊在主板上。让自己升级内存变得非常困难,甚至不可能。
电脑是生活和工作中最常用到的工具,想要了解电脑入门基础知识的小伙伴快来看看吧!下面由我为你精心准备了“电脑入门基础知识有哪些?有关电脑新手入门教程”,本文仅供参考,持续关注本站将可以持续获取更多的知识点!
电脑入门基础知识有哪些?有关电脑新手入门教程电脑入门基础知识有哪些?
软件方面:
1、硬件驱动程序;
有硬件,电脑是并不能工作的。必须要有能驱使硬件工作的软件才能让硬件工作,这种软件就是我们平常说的驱动程序。
任何电脑硬件都必须要有对应的驱动程序才能正常工作。驱动程序是电脑软件之中最基本的软件,也是保障电脑顺利工作的基础。
从WINOWS98以后的操作系统中,都收集了很多常见设备的驱动程序。比如USB鼠标,显卡等。不过有些设备必须单独装对应的驱动。各个驱动程序之间极有可能产生不兼容的情况。驱动版本也不是越新越好,稳定最重要。
2、操作系统;
操作系统是大家听的最多的一种软件,它为电脑中其他应用程序提供的操作平台,就像我们吃饭的桌子一样,为我们提供一种可以操作的平台。
目前最常见的系统为WINDOWS XP,WIN7,LINUX,其中WIN7将逐渐变成主流。
3、应用软件;
应用软件就是我们日常用到的软件程序,这些程序可以帮助我们完成生活中的很多工作,也就是真正体现电脑用途的东西。如办公软件OFFICE。电脑发展到现在,应用软件业涉及到社会的各个行业领域,几乎在能用到电脑工作的地方,都能对应一种以上的应用软件。
硬件方面:
1、电脑的基本组成;
2、电脑设备的连接;
3、常见外设的使用;
4、常见硬件问题的判断与解决。
电脑新手入门教程
1、第一步是鼠标演练,先要熟悉拖动、复制、粘贴、移动等,主要训练自己对功能的了解和熟练度。
2、开始学习用键盘打字,打拼音,打汉字。练习对于键盘的熟练度。
3、正式去学习文档打字、画表、作图、做幻灯片、这些比较简单,比较容易学会。要多去练习,就慢慢可以处理文档,同时去学会了解文件的属性,列如:大小、分辨率、尺寸这些。
4、可以打开浏览器打开百度,输入自己需要搜索的内容,点击进行搜索,就可以浏览到自己想要的内容。
5、新手学电脑,可以下载一些娱乐软件,打开相应的软件,就可以听音乐,看视频,玩游戏。
拓展阅读:电脑的入门知识有哪些一、计算机原理/机器语言原理
计算机的核心部件是CPU(中央处理单元),这是一个有着众多引脚的集成电路。计算机的所有动作均由其内部的“电子运算”而最终产生。从理解的角度上,可以把CPU看作是一套“约定”的集合。当我们通过一些引脚告诉它“1”、“加”、“2”、“运算”、“输出”等信号时,通过CPU设计制作时固定好的“约定”,在其另一些引脚上输出“3”的信号并通知显示设备显示出“3”的图象,我们就此得到了结果。——这些“约定”就是该CPU的机器语言。
不同的CPU有着不同的机器语言。不同机器语言基础上的软件无法通用。某一厂商新型的CPU为了软件的通用性往往向其早期的CPU保持兼容。机器语言是一切软件(包括操作系统)的基础,是计算机最终识别并执行的指令。
任何的机器语言都只接受两种信息:“指令”和“数据”;指令是告诉CPU做什么样的动作,而数据则是动作的对象。比如上文中的“加”、“运算”等是指令,而“1”、“2”是数据。从形式上讲,指令和数据都是二进制信息。但如果将数据当成指令交给CPU处理,通常CPU会无法理解而死机;反之如果将指令当成数据交给CPU则不会引起任何恶果,因为数据不会引起CPU任何的动作。
为验证这一说法,你可以随便将一个文件的扩展名改为COM在DOS下交给系统执行;也可以将命令处理器的扩展名改为TXT用记事本打开(切记不要存盘!)。
二、二进制和计算机存储单位
计算机使用二进制,因为表示两种状态的物质比较容易找到,比如电灯的“灭”和“亮”以及磁场的“负”和“正”。二进制其实就是“逢二进一”。在二进制里,“0”还是“0”,“1”还是“1”,但“2”就写成了“10”(请读成“壹零”而不要读成“十”),同样,“3”是“11”,“4”则是“100”——这种牺牲了位元的做法虽然浪费了存储单元但却相对较易实现。
表示二进制的位元叫“位”(Bit)。一个位有两种属性,“0”或者“1”。我们能够接触到的“xx位操作系统”或者“xx位真彩色”里的“位”就是这个“位”。
计算机的基本存储单元是“字节(Byte)”。一个字节由8个“位”组成。
1024个字节称为1KB。为什么不是1000而是1024呢?因为在二进制里多一位就是多一倍(乘2),因此计算机里充满了2的倍数,而1024是2的10次方。
更大的单位还有MB和GB,1MB=1024KB,1GB=1024MB。
三、操作系统
当人们不想再重复地向计算机输入一套套的机器语言时,操作系统随之诞生。有了它,人们不必再使用二进制的机器语言直接与硬件说话。使用一个COPY命令,就可以实现1823句的机器语言指令来完成信息的复制工作。如果需要复制八个文件,只有傻瓜才愿意重复八次机器语言,聪明人则会将这套指令做成集合然后通过一个命令来调用它——操作系统是用户和计算机硬件中间的“界面”,除了简单高效之外,更重要的是操作系统隔离了高深的理论知识,使得对计算机的使用变成了简便的对操作系统的掌握。
美国微软公司(Microsoft)在操作系统方面做出了巨大贡献。其磁盘操作系统DOS由于开放了所有的机器语言而在最需要的时刻赢得了大量的软件。在DOS里,系统提供了大量的子程序供编程调用,由此DOS迅速打败了对手而几乎一统天下。代替DOS的图形操作系统Windows更是带领人们进入了自由探索时代。无论如何,使用鼠标器将文件扔到垃圾箱远比记忆DELETE更为直观。
四、磁盘使用原理
磁盘是计算机存储信息的设备。
在DOS/Windows系统下,将软磁盘划分为磁道(磁头静止时主轴马达带动盘片旋转一周形成的圆环)和扇区(磁道上每512个字节被划分为一个扇区)。高密度软盘有80个磁道,每磁道分为18个扇区,加上反正两面都使用,所以总容量是80*18*512*2=1474560Bytes=1440KB=1.44MB。对于硬盘来讲,因为不止两个磁头,而且所有的磁头都由一个磁头臂带动,所以划分为柱面(磁头臂不动时主轴电机带动盘片旋转一周形成的圆柱)、磁头(所有磁头依次编号)和扇区(也是512个字节)。
操作系统为了自身目的通常要占用一部分特殊区域。在DOS/Windows操作系统下,这些区域包括引导区(BOOT)、文件分配表(FAT)及根目录区(ROOT),根目录区之后是划分整齐的一块块用户文件存放区。其中引导区存放的是一段用来引导操作系统的“指令”;硬盘因为可以存在多个操作系统,所以除了引导区BOOT外,其第一个扇区里还有一段用来解析硬盘分区的“指令”,叫主引导区(MBR),其内还包括了硬盘的分区表数据。文件分配表和根目录区则全部是“数据”。这些区域都由操作系统负责读写,用户不得删除及直接写入。
对于单台的计算机来说,病毒总是在硬盘里,因为内存在关机时全部清零。引导区BOOT和主引导区MBR两区域,因其内容是指令性质的程序而成为了病毒感染的敏感区。
五、文件类型
在计算机里,信息的集合被称为“文件”。计算机将多种媒介信息进行数字化而得到了丰富的文件,如声音、图像、文字等等。虽然这些文件在形式上都是二进制信息,但作为不同的类型解释时却有着不同的意义。文件的类型由其文件名中的“扩展名”向系统申明,比如声音的“WAV”,图像的“BMP”,文字的“TXT”等等。DOS系统下的用户有权更改文件的扩展名,Windows操作系统对此稍加了限制,并使用“关联”技术来说明某一文件类型归属哪个软件进行处理。如果系统里没有默认该文件类型的处理方式,双击该文件时系统将询问“打开方式”。错误的打开方式会引起未知的后果。
文件类型虽然众多,但从性质上只有两类,即“可执行文件”和“数据文件”。到目前为止,在DOS/Windows操作系统下,主要的可执行文件仍然只有两类,即“COM”和“EXE”。还有一种系统可以直接执行的“BAT”文件,叫做“批处理文件”,它是一种用来向操作系统说明执行哪些命令的文字文件,不包含最终指令代码。
除COM和EXE外,包含指令代码的还有“OVL/OVR”、“DLL”、“DRV”、“VXD”等文件。“OVL/OVR”是DOS系统下“覆盖”技术的产物。覆盖技术允许用户将不常用的代码做为覆盖存在,用到的时代调入,用毕释放。Windows系统下这一技术演变为“动态链接库”,其文件类型为“DLL”。“DRV”是Windows系统下的设备驱动程序,“VXD”则是虚拟设备驱动程序。
包含指令代码的文件可能被病毒感染;而数据文件即使被病毒感染,也不会当作“指令”交付CPU执行。
六、TSR程序及中断技术
TSR程序称为驻留程序,DOS系统允许用户编制程序并驻留内存以替代某些系统操作(比如按下CTRL+ALT+DEL键时不立即重启以避免用户误启动),DOSKEY就是一个典型的TSR程序。这样在不修改系统的情况下达到了更换/升级原系统功能的目的。鼠标和声卡的设备驱动在DOS下也大多通过TSR实现。TSR技术来源于中断理论。DOS提供了大量丰富的中断程序供用户调用,并且允许用户自行编写中断处理程序来接管原系统中断——写到这里不能不发点儿牢骚:开放的系统是病毒产生的温床,微软为了争取软件而在当时采取的全开放做法是不负责任的行为。实际上可以说,病毒这东西,都是盖茨惹的祸。UNIX和NOVELL下至今鲜有病毒,是最有力的证据,更何况连Windows NT都可以免受CIH的骚扰!
较早驻留的TSR程序享有较高的权力,因为它可以监视后来程序的动作。
DOS下的程序(包括TSR)拥有比系统还高的控制权级别。当用户的程序被执行时,DOS交出了所有的权力,直到该程序声明结束时将控制权送回来。
TSR程序在Windows系统下就是显示在任务栏右侧的小图标,比如“金山词霸”和“Norton Anti-Virus”。也有一部分不需要用户干预的不提供图标。TSR通常会因为拦截系统的中断而降低系统性能,同时它也是导致“非法操作”的祸首,当另有程序以系统声明的原来方式直接操作而TSR未予拦截时,其后果往往是崩溃。
快速学会电脑基础知识1开机关机零基础学电脑最先要学的是正确开机关机,不建议用休眠模式开机很简单,直接按主机的电源即可,显示器可以不关正确的关机方式是鼠标点击电脑桌面左下角的开始,然后点击关闭计算机即可。
计算机基础入门知识如下1计算机puter就是一种能接收与存储信息,并按照存储在其内部得程序这些程序就是人们意志得体现对输入得信息进行加工处理,然后把处理结果输出得高度自动化得电子设备2计算机从诞生发展到今。
步骤一打开关闭菜单首先单击“开始”按钮,然后在弹出的开始菜单中点击“关闭计算机”步骤二在弹出的“关闭计算机”对话框中单击“关闭”即可关闭电脑 3重新启动和注销电脑步骤一重新启动电脑按照前面的方法打开“关闭计算机。
二电脑键盘操作基础知识电脑键盘上一般功能Fuction键,所以功能键就定义为F,一共有12个,通常被称为F键,其位置一般是在键盘顶部,从F1到F121F1如果你处在一个选定的程序中而需要帮助,那么请按下F1如果。
学计算机需要什么基础1 1英语基础计算机英语与传统的英语知识不同,需要了解的大部分是计算机的专业单词或者词汇,普遍较为简单但是在高级编程中,会出现比较生涩的词汇,对于想要参与计算机语言设计以及在职业发展上有。
基础知识一键盘的认识,二十六个按键键盘是电脑主要的输入工具,学电脑可以先从认识二十六个英文字母的布局开始,可以通过键盘字母游戏进行熟悉基础知识二鼠标的使用,单击右键移动复制粘贴与键盘一样,鼠标也是电脑。
电脑入门基础知识首先要学会开关机打字鼠标的使用,然后是系统操作的熟练应用,进而才能会上网之后我们也可以通过网络继续深度学习和应用电脑开关机台式电脑开关机键在电脑主机上,开关机按键1秒后松开即可,待屏幕完全。
大学计算机基础知识点归纳是1计算机定义电子计算机简称计算机,是一种处理信息的电子机器,能自动高速精确地对信息进行储存传送和加工处理2计算机发展的四个阶段按组成计算机的电子元件划分电子管计算机。
电脑初学的基础知识学会打字先了解下电脑键盘,就可以开始用电脑了想要打字快些,还会去练练五笔打字,拼音打字打字练习软件有金山打字通,五笔打字员学习办公软件的使用平时工作,基本上用的比较多的是办公软件。
电脑放在现在来说已经是一个极为平常的东西了,但是有关电脑的基本小常识却没有多少人能有底气的说自己很了解下面就让我带你去看看电脑入门必备基础知识大全,希望能帮助到大家!零基础学电脑从入门到精通电脑零距离一认识。
4主板是微型计算机的主要组成部分,是由焊接在多层印刷电路上的CPU插座北和南桥芯片组BIOS芯片内存条插槽AGP插槽PCl插槽和其他各种接口等构成5分子计算机的基础是制造出单个的分子,其功能与三极管二极管及。
1电脑的组成电脑都是由主机主要部分输出设备显示器输入设备键盘和鼠标三大件组成而主机是电脑的主体,在主机箱中有主板CPU内存电源显卡声卡网卡硬盘软驱光驱等硬件从基本结构。
没基础能学计算机科学与技术吗接触一个新的专业零基础很正常啊,不要对知识有畏惧的心理那些有基础的绝对是极少数,或许他们能很快的甚至已经掌握了一些软件硬件开发技术但这不会影响到一个零基础的人学习计算机。
计算机应用基础知识是什么 1第一台计算机ENIAC诞生于1946年,是电子管计算机第二代是晶体管计算机第三代是中小规模集成电路第四代是大规模集成电路 2计算机的应用领域主要有科学计算信息管理实时控制办公生产自动化。
采用“存储程序”技术,以便计算机能保存和自动依次执行指令七十多年来,现代计算机基本结构仍然是“冯?诺依曼计算机” 2电子计算机的发展历程 11946年2月由宾夕法尼亚大学研制成功的ENIAC是世界上第一台电子数字计算机“诞。
像原码,反码,补码,定点数浮点数的表示和运算也是编程中必备的知识,几乎每种语言都要涉及现在很多语言都是在虚拟机上运行的,你只要是了解了计算机的组成原理,再去看哪些虚拟机,就会发现概念都是相通的另外CPU中的。
上一篇:电脑配置知识付费游戏软件
下一篇:电脑入门基础知识单机游戏