当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,
1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^
#include
intnum[9][9],xy[9][9];
intcheck(intx,inty){
inti,m,n;
for(i=0;i<9;i++)
if((xy[x][y]==xy[i][y]&&i!=x)||(xy[x][y]==xy[x][i]&&i!=y))
return0;
for(i=0,m=x/3*3,n=y/3*3;i<9;i++)
if(xy[x][y]==xy[m+i/3][n+i%3]&&m+i/3!=x&&n+i%3!=y)
return0;
return1;
}
voidsearch(intx,inty){
if(x==9)
for(x=0;x<9;x++){
for(y=0;y<9;y++)
printf("%d",xy[x][y]);
printf("\n");
}
elseif(num[x][y])
search(x+(y+1)/9,(y+1)%9);
else
for(xy[x][y]=1;xy[x][y]<=9;xy[x][y]++)
if(check(x,y))
search(x+(y+1)/9,(y+1)%9);
return;
}
intmain(){
inti,j;
for(i=0;i<9;i++)
for(j=0;j<9;j++){
scanf("%d",&num[i][j]);
xy[i][j]=num[i][j];
}
search(0,0);
return0;
}
输入为9行9列整数,已知的整数填写对应的数字,尚待计算的未知数字填写0。
该代码的思路很简单,就是从第一行第一列开始依次填入数字,检查是否是在同一行、同一列、同一宫有没有填入重复数字,如果没有就继续填入下一个数字,如果有就返回。
虽然效率稍低,但原理简单、表述直白、易于理解,更有效率的代码是使用十字链表完成,如有兴趣可继续深入
当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,
1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^
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