放置江湖剑类武器排名:玄铁剑、真武、湛卢、九华、长生。比较靠前的有玄铁剑、真武。
《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。一套武学,内含若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功。绝不是一个技能图标,一个技能特效所能诠释的。玩家能自由在武侠世界里面探索,或除强扶弱,或为所欲为,那才叫快意江湖。
门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。隐藏门派:丐帮、桃花岛、五毒教、古墓派、日月神教、慕容山庄、大理、官府、落月山庄。
《放置江湖》以放置(或者说挂机)玩法为核心,以RPG和推图为骨架,在融入过往很多经典游戏元素的同时,将人们耳熟能详的武侠故事作为血肉搭载在RPG的架构上,形成了非常完整和有趣的体验。
江湖会因为你的行为而产生改变。如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇哦。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,将自己的宝物和神兵传承给后人,以传承者的身份踏入江湖,而江湖上到处都是过去你的传说。
《放置江湖》门派排名比较靠前的有幽冥教、日月神教、明教、少林寺、桃花岛、海鲸帮。举例介绍如下:
1、幽冥教
幽冥教是新门派里褒贬不一的门派,因其轮回剑法,是目前游戏里所有武功中暴击招数伤害最高,但普通攻击很低而众说纷纭。并且轮回剑法只能装备在剑术一栏。又因其轻功七宝一拖二也可以装备在招架,并且实战效果还不错,而争论不休。
客观的看来,如果前几次传承进入幽冥教建议练十二地煞旗,伤害稳定,过图任务都没问题。随着传承次数的增多,臂力根骨的提升,可能有机会提高轮回剑法的普通伤害,但暴击大招还是要看脸的,假设十分之一的几率出现,也是很多人接受不了的,仁者见仁智者见智,轮回究竟未来如何,还待深入考察。
2、日月神教
日月是250级学绝学的门派之一,适合前期(0-2转),其最突出的特点是拥有两门一拖三的武学。葵花大法可同时装备剑法、内功、招架,属于一流剑法,潜能转换率30,不可练功;辟邪剑法可同时装备剑法、轻功、招架,属于二三流的剑法,内力消耗大,潜能转换率40,可练功。
作为目前转换率最低的内功之一,葵花是最难跟上等级的武功,但500级以上不需要练功因而轻松;而作为可以练功的一拖三武学,辟邪是最容易跟上等级的武功之一,仅次于古墓的天罗地网势,且是唯一轻功一拖三的剑法。
3、明教
明教适合四转乃至五转门派,九阳神功转化率30,最消耗潜能。乾坤大挪移转化率35,圣火剑转化率40,不太理解的转化率的新人朋友,只要知道转化率30最难练。明教第一难练九阳,第二难练乾坤,第三难练圣火剑全了,所以不是信仰,又想快转的朋友请绕道。
九阳内功作为第一内功表现血多恢复量多,同时又是顶级招架,作为拳脚使用也可以偶尔体验体验。乾坤大挪移作为顶级轻功和顶级招架也很实用。九阳和乾坤招架位效果是一样的,看等级。圣火剑稍微有些对不起难练程度,只能说用着还行。
放置江湖氪金武学排名有:长生诀、五行遁法、烟云飘渺步法、太玄功、神照经、明玉功。比较靠前的有:长生诀、五行遁法。
1、天残腿法:其作为散人玩家必换的氪金拳脚武学,自然不必多说什么,伤害在拳脚里面也是一流的。
2、一刀流:一刀流目前双主动,虽然逍遥无相剑的主动从峰值来说超过一刀,不过能达到峰值主动的某些牺牲有些太大了。
3、霸王枪法:新出的霸王枪法已经与官府的鸟枪相差无几了,同样之前说过枪法是在后期交手回合数高时,是非常难被击飞的。
4、嫁衣神功:嫁衣神功作为目前许多非散人都在使用的内功不需要去质疑其实力,哪怕你暂时无法集齐其所需的主动破而后立的残页,它的生命系数足以让你认为值。
5、长生诀:提升内力修炼速度,以及气血回复效果。
6、五行遁法:学完这个功法,就再也用不到遁地符了,也是氪金武学必学的。
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