一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
1《末日之空间驱尸人》BY弱不禁风的爷(丧尸头头X傲娇受强强世界末日)
【文案】
傲娇受带著丧尸头头谈恋爱的故事面对拦路变异巨蟒,翻爬西藏秘境,还有昆仑山神秘冰冻死人,丧尸围攻……扫雷时间—初次尝试丧尸文,可能会有丧尸雇佣兵,还有人类部落什麽的出现,误入雷区的姑凉们就点X吧……
2
《暴力女配的悲催史》作者:横躺的星期一
文案:
泥煤的!文案神马的最讨厌了!嘤嘤嘤嘤!
泥煤的!穿越神马的最讨厌了!嘤嘤嘤嘤!
泥煤的!女配神马的最讨厌了!嘤嘤嘤嘤!
王博士:“小混蛋,在看啥呢?”
某人藏起手里的爪机:“绝对不是小黄片儿!!”
内容标签:末世异能穿越时空修真
3
末世反派系统
作者:深渊无色
殇炎身为一个视万能苏神为天雷的读者,有一天看见了自己终身的天敌——《末世帝王》。
殇炎终是无法压抑自己的情感,这让他不自觉地发了一段5000字的长评来表示自己对主角钟虚旅深深的不满以及对反派BOSS琰君离浓浓的同情,以此来总结自己对这篇文的所有感想。又因为这个长评引发的一众对他发出掐架信息的留言中,一条不同寻常的留言得到了他的关注——“你真的这样觉得?”
而最后是的,殇炎穿了,穿到了自己“痛恨”万分的《末世帝王》之中,
穿成了自己“深爱“的反派的少爷弟弟,
穿成了书中除去路人甲外死得最快的炮灰,没有之一,
穿成了被主角用完就扔的愚蠢童鞋一个,
穿成了有着逆天系统,而他却不是其主人的可怜虫一枚,
殇炎无语问天,跪了,真的。。。。。。。。。OTZ
殇炎愤怒状:“为什么空间只能放进不能拿出?”(#‵′)靠
系统淡定状:“本系统为‘反派系统’。”:-)
殇炎不明状:“所以?”(O_O)?
系统高傲状:“本系统的主人是琰君离殿下,你是哪位!?你的一切准备都是为了琰君离殿下,想私自拿出琰君离殿下的所有物,想死吗!!!!”╭(╯^╰)╮
殇炎惊讶状:“。。。。。。。。。(⊙ o⊙)!”原来他的一切辛劳都是为了他人做嫁妆吗? QAQ
于是带着反派系统的孩童只能忠心耿耿地走上与某反派BOSS夫唱妇随(好像有什么混进来了?)的终极之路。。。。。。。。。。。
目测残暴无情时温柔(?)攻 X冷漠时炸毛(?)读者受
4
《末世之被围殴的作者》
文案:
作为一个晋江小写手,
我无论是看文还是写文都偏爱男配,
而秉承着爱他就要狠狠虐他的原则,
我笔下男配们的结局都不甚惨淡,
番外里甚至还会再被狠狠虐一把!
我本以为我会在虐男配的道路上越走越远,
但没想到我竟然会穿进了自己的新文里,
而我过去笔下的那些男配们竟然也都穿到了这篇未完结的末世文里!
男配们渐渐组成了一个队伍,
而也在这个队伍里的我充分意识到自己得捂好马甲,
不然的话一定会被邪魅狷狂的男配们围殴致死的!
5
书名:穿到自己末世文的作者妹纸你桑不起!
作者:九铭凤
【简介】
只不过是刷新了下晋江的后台,想看看自己这个小透明的处女末世文有没有人收了。
尼玛谁知眼前一黑就穿了!!!
还尼玛穿进了自己未完结的末世渣文里!!
天理何在?!
虽然这年头穿越也不是什么稀罕的事情,但是尼玛也不要这么坑好吧?
穿到自己设定的小说以后,为神马剧情套路还会和自己设定的有所不同??!!
人都说不在穿越中恋爱就在穿越中变态,问题是当初为了不苏,
我大笔一挥用了三年的时间磨练女主意志,
那只渣文里苦逼女主要在丧尸横行地末世奋斗三年才会遇到开着霸气缓缓而来的男主……
现如今穿来就是末世起始这种苦逼地情节设定到底是要闹哪样?
三年里不会有正常男人围绕这种诡异地设定让穿来的我如何淡定,
莫名其妙地情节改变让我蛋疼菊花紧啊!!!
什么你说我没有蛋?
脸蛋啊有木有亲!!
穿到自己胡诌出来地未来末世文里!
真的让我这种渣渣作者妹纸压力山大啊啊啊……嘤嘤嘤~好想哭啊……QAQ
此文为吐槽卖萌欢脱的不正经末世文。
收藏此文章嘤嘤嘤~
高晓晓对所有作者的血泪忠告,
日更完结HE才是王道啊,
美男帅哥随身才是大爱啊,
刷后台姿势一定要摆对啊呜~~
不摆对穿成苦逼女主你就真苦逼了有木有……
6
书名:末世穿书女配
作者:棠眠
作者只是个小真空,专栏只有几个长草坑,还没有练就金刚心!那我是不是该温柔一点……
颜清犹豫了一下,将评论勾选成选项改成2,按了确定。
小菊花转啊转,颜清看到每次留言都会出现东西,已经不会再出现像刚入**网焦躁不安了,猛按鼠标左键什么,完全拯救不了**网抽搐。
将页面化为小。
颜清打开**“推荐”网页游戏,开始打丧尸。
**网有个很厉害地方,明明是正规网站,却会像盗文网一样跳乱七八糟网页。
颜清现玩这个类似植物大战僵尸打丧尸游戏,就是某次打开**跳出来。
好玩说不上,主要就是简单,按键攻击打怪升级,但是又比4399小游戏高端洋气上档次,因此成为了**抽搐时颜清打发时间首选。
颜清至今都记得当年刚入**网时候,刚点开大神文开始拜膜品读时候,猛然跳出两个没穿上衣男人,闪动选项,灼瞎颜清狗眼。
“按此项脱衣服。”
7
书名:末世之当女配成为BUG
作者:陌上初云
前世,菱曳作为一个末世圣母NP文里的苦逼女配,她被自己未婚夫亲手推进了丧尸群,这世已经经历过太多的她早已失去了当年的纯真,女配不是什么好人,她三观不正,她冷血自私,她淡漠无情,当然这世上不管是任何事物都有相克的东西,所以当某只能hold住她的男人出现后,一切似乎又朝着意料之外的终点前行着。作者的金手指设定的确是很有新意,虽然有写小瑕疵,总体瑕不掩瑜,后期也有了改进。
8
《末世之进击的女配》作者:酸菜汤
文案:
楚冉穿了,穿到了一篇末世文里,还获得了个空间皮箱。
穿来的时候,原文剧情都没开始。
她以为这是穿越大神照顾她,让她在末世走得顺当些。但很快,她就发现是自己想多了。
那迎面而来的是什么?是狗血啊!
一句话文案:文穿女配,在末世里一路作死的故事。
本文有狗血,有空间,有异能,有CP。
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温馨提醒( ̄0 ̄)y:
一、有一对龙套反派GAY,只是龙套而已。
二、本文1V1,男猪那一方是反派。至于要不要改邪归正,看剧情发展。
三、这不是爽文,女配会有苦逼的时候。
9
末世辣文炮灰修真记
她的亲生母亲于四年前去世,是陈德青与程雯君暗地里下毒害死的,为的是霸占了她母亲带过来的庞大的钱财。只不过书里的原主苏凝眉并不知道这件事情,一直以为她的父亲跟继母是好人。直到几年后从女主口中得知了这一事情,从此性情大变,恶毒无比,整日里陷害女主跟陈德青和程雯君。后来被女主角扔进变异兽群里,她被群兽JIANYIN最后被群兽分尸了……
这文里头女主叫程蓉,是她继母程雯君的女儿。程蓉只比苏凝眉大几个月。在原主眼里,程蓉也一直是个亲切的对她照顾有加的大姐姐,直到后来知晓母亲被毒死跟程蓉也是有关……
现在这情节,苏凝眉很熟悉,是文刚开始的时候,这时候末日还没有来,还需要七天末世就要来临了。
10
末世炮灰
作者:亚囍
穿越到仇人写来专门虐自己的脑残末世文里。
面对各种渣男脑残变态色情狂,如意表示姐吐啊吐啊就习惯了。
如意还表示,姐愿意当炮灰,各路甲乙丙丁。虐心虐身各种惨死能不能不要啊。
还有那个梨花带雨楚楚可怜的小白花女主,我惹不起还躲不起吗。
求您看在我上网从不偷菜的份上,让那该死的猿粪随风飘散吧吧吧吧……
11
《末世修仙文的女配》作者:良家宅女
文案:
不就是从来不花钱看文,还嫌弃作者更新慢,不就是给打了个负分吗,
可你也不想想,尼玛,姐都追你一年了,
你不完结也就算了,
可你半夜三更说是去买宵夜,
回来就更新,
尼玛,你出国买宵夜了吗,这都仨月了,
你知道不上不下什么赶脚吗,
尼玛,姐诅咒你,
以后上大大永远拉一半剩一半。
你至于一道天雷把姐批到书里吗?
至于吗?至于吗?
至于。
内容标签:末世随身空间时代奇缘
12
<重生之女配逆袭>
那些男一男二男N们,怎么都不想想。像女主这样有着貌倾城之姿,学业第一,待人处事有温和的人是怎样在南音这所贵族大学平安呆了三年的。要知道,蒋芯瑶只是一个贫民区出来的女孩,没有任何的背景,只靠拿奖学金生活的,是怎样躲过别人的算计的呢?
13
末世肉文之女配人生
作者:逆尘
本来市里出现地陷她倒霉死就死了,附带送个穿越给次新生命也挺好,她颜箬竹作为一个老老实实的普通人,朝九晚五的生活她不是过不下去,但穿越大神为什么要把她送到一个NP肉文里?
NP肉文就算了,可怎么会让她穿越到那个蛮横霸道又傲娇白痴的三号女配身上?好吧,其实这些也都可以忍下来,但最最让她郁闷纠结的是,这本书为什么会是她昨天晚上看到的末世文!
末世什么概念?意味着丧尸,饥荒,残酷,死亡……
甚至是用言语无法形容和概述的灾难。
也意味着她来这里过不上几天富二代的奢侈生活,就又要面对一次生与死的局面!
这本书在她看到和自己名字一样的三号女配,被丢到丧尸堆里惨死后,就因为第二天要上班没再看下去了。结果文没看完她就到了这儿,心头立时诅咒了一万遍没品老天。
再加上她不是女主,没开金手指也没有不死光环,面对将要到来的末世和不知结果的未来,她唯一知道最开始的剧情和细节也不知道能不能支撑她一直活着走下去……
14
书名:末世女配升级记
作者:水果慕斯
文案
唐嫣
一次意外‘悲催’了
穿越到她看过的末世小说里,成了一名炮灰女配,骄纵、刻薄……一无是处,面对血腥残暴的世界,女主顶着无敌万能光环,她如何夹缝生存……
15
末世书穿丧尸他后妈
“……就这样?”她还以为以他的风格,会留下什么直接离开呢,这种需要作案人在案发现场呆着的手法,真是……意外地逊呢。
看着王晓书那别扭又嫌弃的模样,Z走上前摸摸她的头,语气难得十分温柔:“吃醋了?”他其实猜到了她的想法,但他感觉直接出手更直观,也更让她没有退路,将她拉得和他更近。
伊宁体内有他种下的新型病毒,实验数据虽然这两天全都自动传输了过来,但他一直都没时间去看,不能确定使用哪种药物才不会有异变反应,未免有更大的麻烦,还是小心为上。
王晓书被他问得耳根发红,咬牙道:“才没有。”她说完便开始寻找躲避的地方,最后挑中了正对着床的大立柜,“我们躲在那里吧?”她指了指。
16
<末世之逍遥仙(伪女配)>作者:卓璃音
文案:
苏文!小白!爽文!NP!
你以为是:运气逆天女主VS洪荒重生大神女配?
事实却是:傲娇大神和天道的较量
为什么标题后面会有括号:身为大神怎么可能是女配的命
美男会有多少:数据正在统计中
可以剧透么:——大神才是最后的赢家——
17
重生原女主逆袭
作者:夏至春秋
可她再次睁开眼就发现自己站在了这里,就好像之前的一切都是个真实的梦境。但她与这个世界却是如此的格格不入——很快她就发现,没有任何人可以看见自己,没有任何人可以碰触到自己。当被迎面而来的人从身体里穿过之后,容婧才终于明白过来,她终究是死掉了啊。
是的。她是真的死掉了,在丧尸围城时被苏黎推落到城墙之下,好不容易杀死身边的丧尸后,却突然出现了一只速度型的T4……她再也无法见到妈妈……也不知道拼命扑过来救她的韩修珩能不能从那只T4爪下逃生。明明城墙外那么危险,他什么时候也变得那么冲动了……明明,她已经拒绝了他啊,为什么还要对她那么好……
18
《末世之治愈系女配》作者:耗子家的花花
一觉醒来,穿越异世,竟然发现自己穿到了小说里,还成为了恶毒炮灰女配。
嘿嘿,灵泉空间?还能小面积储物种植?自己能够翻身做女主吗?
什么?这个世界只有小说里的那个女主才能带领人类重建文明社会?
好吧,为了迎来那一天、过上安稳的日子。
依靠因为灵泉而附带治愈能力的水系异能,与她一起奋斗!
成为那能够生死相交的战友伙伴!
“咱们一起为了那安稳的生活而努力呗!”
19
《在末世中相爱》作者:相见欢
属性分类:未来/科幻世界/未定/正剧
在末世中相爱。
——末世中,以爱为名,活下去。
“因为平衡系统失衡的关系,它们平时移动缓慢,不会快於普通人的正常行走速度,多於夜间活动,会在夜晚大幅度迁徙。有趋光性,但无法长时间承受高强度阳光,所以白天相对安全。”老女人清了清嗓子提高声音又补充道,“请注意只是相对而已。”
“好热啊,”同桌拿胳膊拐了拐睡的口水都流出来的那人,把课本立起来挡住脸,半趴在桌子上,“喂喂,这麽热你怎麽也睡得著,等会儿下课要不要一起去吃冰?”
“咩~”某睡虫从睡梦中发出满足的呓语。
“……”
“他们仅有普通的应激反应,虽然会咬噬生肉但研究表明他们并不进行新陈代谢,不能生殖和繁衍,不具备生命特征,同样也排除是新物种的可能。”老女人又停顿一下,目光扫视全场,似乎还往这边看了一眼,眉毛拧在一块儿,下一句音调陡然提高八度,“简而言之,丧尸是死物。”
20
书名:重生成豌豆射手
作者:龙柒
备注:
明非曰:
穿成豌豆射手好,
绿色健康又环保,
随身自带豆子炮,
枝叶娇柔易推倒,
……………我呸!
如上,这是一个悲催青年穿越成豌豆射手的欢乐故事。
有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。
1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。
3、饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。
4、《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!
5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
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