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节日的到来是人们放松休闲的时光,很多的商家品牌会抓住这个节日的时机来展开营销活动,借助节日热度使自己的品牌产品得到更大流量的曝光。那么,商家借助微信H5小游戏进行节日营销,怎么做可以吸引用户参与游戏营销活动?
小游戏操作简单,容易让用户上手,受到了众多用户的喜欢。节日营销借助微信H5小游戏来进行,可以通过在小游戏中融进节日元素,使游戏活动带给用户节日氛围,进而增强用户对小游戏的参与感,促使参与用户分享游戏活动。
企业品牌可以将节日的习俗或是地方习惯增加到游戏中3天引流裂变【5万】精准粉丝,引导客户批量下单,精准营销、维护引导粉丝互动,疯狂转发裂变→公众号:嗨小猪课堂,十年专注营销游戏、小程序、H5定制开发。,通过微信H5小游戏的方式来展现节日习俗。这样可以让用户在线上体验到节日带来的指尖乐趣,而且可以融合游戏奖励,让参与游戏的用户可以体验节日的乐趣还可以获得奖励,吸引参与节日营销,达到营销效果。
商家品牌借助微信H5小游戏进行节日营销,为了吸引用户参与游戏营销活动,通过抓住节日的特色,通过游戏来展现节日情感,突出特点,从而满足用户的某些需求。商家也可以根据品牌定位需求从节日特色进行深挖细化,发掘出更多的游戏创意进行游戏节日营销活动,使活动有更多好玩的玩法,吸引用户关注。3天引流裂变【5万】精准粉丝,引导客户批量下单,精准营销、维护引导粉丝互动,疯狂转发裂变→公众号:嗨小猪课堂,十年专注营销游戏、小程序、H5定制开发。
我的世界,英文名《MineCraft》是一款由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Persson从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地城守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可已无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物…等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。游戏制作人Markus Persson表示原本在推出这款游戏时,并没有想到会因此赚大钱,只是希望透过游戏来实现脑袋中的灵感。 Markus Persson早已辞去工作专心服务使用者,截自2010年8月为止,已经有48万个玩家注册,其中有9万5000人购买游戏,目前游戏几乎每天都有新东西公布,但是由于伺服器的负担有限,在2010年8月也同时停止游戏注册,现在已经开放注册。 Beta版是Minecraft生存模式Alpha版的后续版本,目前最新版本为beta 1.8.10,目前仍然在继续更新。
塞尔达传说:塞尔达传说:野性的呼吸
推荐指数:★★★★★
推荐人:大家
玩家人数:1
中文版:2018年官方中文版
平台:NS,Wii U
推荐理由:《开放世界》设计精致,美术风格清新,游戏系统有趣,游戏时间长,难度曲线适中,官方中文。
简介:真实开放世界动作RPG,爬塔解锁地图,使用双筒望远镜和雷达(针对地图上没有标注的)搜索神龛。每个神社都是一个解密小游戏,使用风、冰、电、火四种元素与环境/敌人互动,可以收集(损坏的)武器、装备等。材料可以煮(加成效果不同),还有小boss(比如人等。)需要操作的。
这几年我觉得有两款游戏可以称之为“不买,不做人”。一个是《巫师3》,另一个是《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BOTW)。相比《巫师》更厚重、成人化的设定,《BOTW》走的是清新路线。如果说《巫师3》中有些人还能使用不喜欢黑暗系,需要耐心的设定和剧情操作,BOTW,我想不出你有什么理由可以拒绝。完美的世界设计,优雅的艺术风格,更友好的操作和初学者的难度,更便携的平台。
BOTW好玩到什么程度?我的一个朋友见到我说,我这几年只玩过DOTA和LOL,但是塞尔达太好玩了。我的朋友几乎都是玩100小时以上的,有几个玩200小时以上的(我是严重拖后腿??)。另一个朋友用奥德赛捆绑包买的交换机。结果我只玩了不到1个小时的奥德赛,BOTW的游戏时间每看一遍就增加10个小时。
NS销售初期,由于缺货等原因,BOTW的销量一度超过机身本身。从这一点,可以想象这款游戏是多么的必要。如果你之前还在为语言原因犹豫,2018年随补丁情况更新的中文版让这款大作面对了全球最大的人口市场。有NS的一定要买,没有NS的值得为这个游戏买NS。
随着BOTW护送开始,NS是幸运的。
超级马里奥:奥德赛
推荐指数:★★★★☆
推荐人:大家
玩家人数:1~2人
中文版本:官方中文
平台:NS
推荐理由:完美的关卡设计,新手友好的难度,较强的重复和可玩性,双人合作模式。
游戏介绍:你需要去各个角落收集几个风格不同的世界中的力量之月(当然还有金币),主要操作模式是跳跃和扔帽子来占有敌人以获得他们的能力。
我个人并不是平台游戏的粉丝,就动作游戏而言,我也更喜欢手残。奥德赛大概是我能玩的为数不多的纯集合动作平台游戏了。从一个外行人的角度来说,我总是时不时感叹自己居然能这么玩。这个设计太棒了。
更棒的是,奥德赛对新手/残障党非常友好。以前的马里奥游戏都是硬核风格,像我这样的残党很可能会被清卡的挫败感打败,错过一款游戏的好内容。奥德赛的最低通关要求,只要多一点尝试,多一点思考,多一点观察,几乎都是轻而易举就能达到的。死亡几乎没有任何惩罚(掉落的金币甚至会在原地停留一段时间,更何况金币非常丰厚)。而且专家还能收集到远超最低通关要求的月亮,不会无聊。不得不说,老任在扩大用户群方面很用心。
更妙的是,充分发挥Switch的特点,可以和两个当地人合作,合作后难度降低,很有收获。Joy-con自己的体感/震动也解锁了一些新技能。年度最佳NS游戏是奥德赛。再也不怕姐姐打游戏无聊了。
星光谷故事星光谷
推荐指数:★★★★☆
推荐:休闲游戏玩家,非图片党
玩家人数:1
中文版本:官方中文
平台:PC、PS4、Xbox、NS
推荐理由:适合Switch移动特性的休闲游戏,游戏时间长,过瘾,牧场故事启发。
游戏介绍:耕作,饲养动物,挖矿打怪物,捕鱼,收集农产品,升级装备,与村民社交,完成任务。文明“多玩一天”的魔力。
可能有人不赞成把星露谷设置的这么高,但是作为一个对牧场物语很有感情,又不喜欢游戏一样的3D牧场的孩子,我一看到steam上的星露谷就买了。但是由于PC本身的限制,我玩的时间并不长。得知Switch版本即将问世,我再高兴不过了。果然Switch版几天时间就超过了我PC的总时间。
但是NS版还是有几个缺陷:1。读书时间太长。主机版好像17秒左右,PC秒存。可惜对于这样一款适合捡碎片偶尔玩玩的游戏来说,阅读时间太长了(不过也可以趁机休息一下)。2.NS没有触摸屏优化。很多地方还有虚拟鼠标(虽然大部分时候可以用摇杆代替)。如果能支持触摸屏,不知道点菜单会有多方便。3.官方中文已经翻译了所有的图标和图片,但是还是有一些地方机器翻的痕迹比较重,比如“出水”(实际上是“出水”)。
另外,如果能跨平台共享存档,那就完美了(虽然不可能)。
PS,NS版明年会推出多人模式。
烹饪/打破厨房煮过头了
推荐指数:★★★★
推荐:休闲游戏玩家,有对象的人。
玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)
中文:无(也不需要)
平台:PC、PS4、Xbox、NS
推荐理由:多人合作是最完美的聚会游戏,简单易用,后期有挑战性。地图多,烹饪玩法多样。集成DLC的开关版本包含两个大地图和十几个关卡。
游戏介绍:配合切菜、炒菜、上菜、洗碗等。地图上不同的功能,将改变游戏,以满足秩序。下单越快,得到的小费就越多,时间太久就会取消。烹饪/烘焙时间过长会着火(需要灭火),地图中的元素可能会移动,所有的菜可能都不在同一个地方。
强烈不建议单身狗购买。这个游戏两四个人玩比较有意思。当然,有伴侣的人买了可能会失去家人(我自私地写了“分手厨房”这个名字)。开个玩笑,这个游戏因为时间短,压力大,配合要求高,操作要求高,真的很容易吵架。在聚会上更有趣。我家四口人玩手机游戏,就在地上打滚。我会胡说八道吗?每一场比赛都是身体对抗的比赛,因为这一切都是为了大喊大叫。
所以可能你还不知道玩什么,附截图:
总之强烈推荐家里很多人经常玩游戏(对象,室友,孩子等。),或者经常聚会的人买。快乐超乎想象。Steam也可以多人玩,但是有什么比抱着多个Joy-con和抖音更好的呢?
马里奥赛车8豪华版马里奥赛车8豪华版
推荐指数:★★★★
推荐:休闲游戏玩家,经常聚会的人,泡泡卡丁车爱好者。
玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)
中文版:即将推出。
平台:NS,Wii U
推荐理由:多人竞技好玩,容易上手,道具好玩,震动手感好。
玩法介绍:跑跑卡丁车游戏的始祖,玩家选择汽车、轮胎和滑翔翼进行比赛。在比赛中,他们会得到道具,比如追乌龟追人,香蕉皮让人滑倒,鬼偷东西,墨鱼挡住视线等等。还有抓气球,乱斗等不同模式。排名靠后是因为玩久了还是有些审美疲劳?但也是一款优秀的派对游戏。很多当地人都玩得很开心。一个人上网就没那么好玩了。
喷射军团2 Splatoon 2
推荐指数:★★★★
推荐:射击游戏爱好者,竞技游戏爱好者。
玩家人数:本地玩家1人,在线4 v 4,无法本地分屏。
中文:无(基本不需要)
平台:NS
推荐理由:喷在地上是一种全新的不一样的射击游戏体验,节奏很快,没有那么激烈。喷绘是另一种对于射击硬的人来说的取胜之道。
游戏玩法介绍:地盘战模式4 v 4在线射击战。喷墨总面积最大的队以积分法获胜。角色可以变成墨鱼,在自己的彩色墨水中快速滑动,以避免攻击并补充墨水。如果被敌墨击中,踩上去会滴血。武器不仅限于枪,还有拖地油漆刷、毛笔、洒墨桶、狙击手等。不同的武器不一样。
蒸汽挖掘2蒸汽世界挖掘2
推荐指数:★★★☆
推荐对象:解密,动作游戏爱好者
玩家人数:1
中文:无
平台:个人电脑,网络版
推荐理由:挖矿+平台+解密很好玩,收集矿石很满足,武器升级系统解锁区正在开发新的方式。
攻略:挖地收集不同的矿石卖钱,收集cog升级装备以不同的方式到达各个区域,解密到达新的区域,杀死怪物和boss。
舞力全开2018 Just Dance 2018
推荐指数:★★★
推荐:派对爱好者,体感游戏爱好者,音乐爱好者。
玩家人数:1~6人
中文:无
平台:NS,PS4,Xbox One,PS3,Wii U,Xbox 360,Wii
推荐理由:活跃派对气氛,锻炼身体,让很多人开心。
随着音乐起舞。
玩起来还是挺好玩的,不过如果不执着于新歌的话,买其他平台以前的版本也不错。60块钱还是有点贵。
马里奥和兔子与胡言乱语的兔子
推荐指数:★★★
推荐对象:回合制战棋爱好者,马里奥/狂言rabbids粉。
玩家人数:1~2人
中文版本:官方中文
平台:NS
推荐理由:任天堂育碧联手,战棋系统均衡,画风清新。
玩法介绍:带领一个三人小组,进行基于庇护和跳跃的回合制象棋。
手臂,胳膊(arm的复数)
推荐指数:★★★
推荐:格斗游戏爱好者,体感游戏爱好者。
玩家人数:1~2本地,2~ 4在线
中文:无(不需要)
平台:NS
推荐理由:完美运用了Joy con的体感,任天堂新IP人精致。
玩法介绍:使用Joy-con作为拳击的双拳。可以换不同功能的手套,每个角色都有不同的技能。