《保卫萝卜》不知道大家有没有玩过。
当初接触到这个游戏的时候,还是办公室同事她们玩这个游戏苦于有一关尝试多次无法成功过关而向我求助。当时我在熟悉了相关炮塔的介绍和相关怪物的说明后,果然没有让自己丢人,狠狠的秀了一把左手操作手机屏幕的速度,分分钟就将难题搞定。
晚上回家之后,百无聊赖,想想白天帮人玩的那个游戏也是不错,自己就下载了一个爽爽,哎呦!小游戏还不错啊!
这先不说游戏的画面看着就挺可爱的,游戏的配乐也是很卡哇伊的嘛,白天因为在办公室,完全不能开声音玩,这开了声音之后,还是蛮有意思的嘛!
这个游戏场景中的障碍物都是能够被摧毁的,摧毁之后还能获得金钱用于建造炮塔和炮塔的升级。
而且炮塔升级之后,这威力也是相当的客观啊!同时这炮塔的样子也是蛮搞笑的,
有长相细长攻击虽然不高,但是射速无敌快的瓶子。
有造型居然是一堆屎,但是拥有减速功能的便便,难道怪物都是被恶心的,边走边吐所以才导致的移动速度变慢的么?
还有风扇,这风扇一看就是质量有问题啊,扇叶能直线的飞出去,将一条直线上的怪物都打到,难道这个风扇看过《死神来了》?
星星这个炮台,就是范围攻击,可能是因为星星从天上掉下来,砸的坑比较大吧。
能喷火的汽油瓶,可能是莫托洛夫同志研制的,能够附加持续的火焰伤害。
太阳,这个我很喜欢啊,因为太阳这个炮台是一个大范围的攻击,只要在范围内,就能够收到灼热的伤害,我特喜欢在线路重叠的地方放上两个太阳,看着太阳一圈一圈的放着光芒,这个舒坦啊!
还有长得就和中国古代著名的战场器械床弩一样的多重箭,可以同时攻击多个敌人,清理小怪物的时候的必备炮塔。
玩具飞机是属于狙击手定位的炮塔,虽然它的攻击间隔可以说是炮塔中最长的,但是玩具飞机打的远啊!尤其是升级满了的时候,两条激光线飞出去,能打满屏啊!真正的全屏攻击,而且还是穿透性质的,当玩具飞机在直线路口上布置好的时候,那可是比看过《死神来了》的电风扇攻击高多了。
以上就是我这个游戏给我留下深刻印象的炮塔,我应该是没说完整,毕竟是好久之前玩的游戏了。游戏的耐玩性还是很好的,有多样的地图以及模式。虽然有些关卡确实存在难度,但是,我有八门我怕谁啊!哈哈哈
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看,这么多,游戏地址是:
很多人接触塔防都是从Desktop开始的,Fans们可能已经把Desktop通了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。现在的版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,最新版本目前是1.96。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力射速距离价格特殊效果
绿塔小快中 15
进绿小快中 500一次发射四支箭
紫塔中中中 20
进紫中中大 480
蓝塔无小 25缓慢怪物行走速度
进蓝无小 390停止怪物行走一段时间
黄塔大慢大 100可攻击隐形怪物
进黄超大慢大 700可攻击隐形怪物
红塔无小 155让怪物燃烧
进红无小 750让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错
绿塔物美价廉,初期来说很好用
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢
黄塔威力大,是后期好用的武器
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens
下面介绍一下商店可买的东西
上排:
(5)各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔)
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over
这次炮塔有经验值设定
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方
所以如果元素被搬的太靠近入口
就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。现在就跟大家分享一下自己的心得。
#1了解一下怪物的逃走路线图:0-> 1-> 2-> 3-> 4-> 5-> 6-> 7
#2每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4“Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6“Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合属性效果
火水水毒5秒
火雷火 16%机率两倍伤害
火风火杀死敌人额外多30%金钱
火地地范围攻击
水雷水杀死敌人后得到一个生命
水风风缓速30%四秒
水地地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风雷快速攻击但威力、范围低
雷地雷 6%机率混乱敌人
风地风火额外增加子弹每四秒
组合属性效果
火水雷水每次射击3%机率得到生命
火水风水范围毒5秒
火水地地大范围攻击
火雷风火每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地火 11%机率三倍伤害
火风地风当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风雷高范围、高射程、低射速
水雷地地 3%机率立即杀死敌人
水风地风范围缓速22%三秒
雷风地雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草增加2%效果
星星减少20%升级费用
娃娃杀敌后得到的分数加倍
翅膀+10%攻击范围
水滴消除所有攻击%减少的效果
爱心+10%攻速
铃铛效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戏共有10关,最近因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1.放置20个炸弹(火风地)
2.让30个敌人立即死亡(水雷地)
3.传送40个敌人至入口(雷风地)
4.混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点)游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。
玩法与提示:
- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
- Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default–基本模式。
quick cash–加快了现金流入速度。
5k start–开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty–敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play–敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit–最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit–最多只能建设20个炮塔。
20k fixed–开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed–开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed–开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都很棒。游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。