激发幼儿对拼图游戏的兴趣,体验成功的快乐。以下是我为大家整理的大班数学游戏:好玩的七巧板,欢迎大家阅读,更多精彩内容请关注。
【活动目标】
1、认识七巧板,学习看图完成简单的拼图。(重难点)
2、激发幼儿对拼图游戏的兴趣,体验成功的快乐。
【活动准备】
1、课件。
2、幼儿每人一套七巧板。
【活动过程】
(一)开始部分
师幼问好,稳定幼儿情绪。
(二)基本部分
1、七巧板的秘密游戏:快找快拿:
(1)师:我们都玩过七巧板,还记得七巧板中有哪几种形状的板吗?
(2)师:现在来玩一个快找快拿的小游戏,听清楚规则:
5秒钟时间内,请你们看图片,找出同样形状的板,放在操作板上。
时间到,手立即放膝盖上,不能再碰板。
幼儿根据图片找出红色大三角形、正方形、平行四边形。
师:这次请你们找两块板,而且摆放的方向要和我的图片一样。
师:红色三角形方向是向哪边?绿色三角形方向是向哪边?
小结:形状相同,放的方向不同,给我们的感觉也不同。
师:刚才两个三角形摆放的方向也是这样的,那这次是什么地方改变了呢?
小结:位置换了一下,给我们又是一种新的感觉。
总结:用7块大大小小、不同形状的板块,变一变方向、换一换位置,就会出现奇妙变化。
2、七巧板的组合
(1)幼儿尝试选择其中的三角形组合不同的形状师:其实啊,七巧板设计非常巧妙,巧在哪里你们知不知道?那请你在七块板中选择其中的两块三角形组合一下,看看能不能产生新的形状呢?
(2)交流:
师:你用哪两块三角形拼成了什么形状?
师:谁也一样拼出这样形状的图形了?怎么不一样呢?
小结:大三角和大三角组合在一起变大正方,小三角和小三角组合在一起变小正方。
师:有没有拼出不一样的形状?
小结:瞧,七巧板中选择不同的2个图形,可以变成xx、xx、xx、xx……新的形状,你们说七巧板巧不巧?
3、拼七巧板:
(1)师:正是因为巧,所以七巧板可神奇啦!还可以拼成各种各样的图案。看!我拼成了什么?(机器人)看看机器人的头是什么形状?身体呢?三角形做机器人的--脚,手用什么形状拼的?你们想不想拼?那我们一起来试一试。
(2)幼儿操作。
师:成功了吗?都成功啦!
4、限时拼图:
(1)师:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼机器人,那还可以拼什么呢?这样吧!我们来玩一个拼图游戏,怎么样?
(2)一分钟拼"小鱼":看!七巧板拼成了--小鱼。哎!这次我可是有要求的。听清楚!请你在一分钟时间内拼成这条小鱼。行不行?好!开始!谁成功啦?
5、小组比赛。
(1)师:我有个建议,我们来一次拼图比赛,好不好?我们分成两队,你们两组是一队,你们选做红队还是绿队?你们两组是一队,就是红(绿)队。听清比赛规则:请你们在规定的时间里拼出图案,哪一队成功的人数多就得一个小动物头像,明白吗?
(2)看图拼七巧板:
第一轮拼"房子":第一轮一分钟,看!拼什么?(房子)准备好了吗?预备开始!你们队几个人成功啦?第一轮哪一队获胜啦?
第二轮拼"飞机":第二轮50秒,时间缩短、难度加大。有信心吗?这次拼什么?(飞机)好!开始!你们队几个人成功啦?第二轮哪一队获胜啦?
(3)记忆拼七巧板:
提要求:接下来我们换一个游戏,听清楚规则!请你先用眼睛看,把七巧板拼成的图记在脑子里,等我说开始的时候,再把它拼出来,明白吗?看的时候不能拼,只能记。【播放相应动画】
第一轮拼"火箭":是什么?先仔细地看,把它记在脑子里,大三角拼哪里?正方形怎么摆?记住了吗?开始!你们队几个人成功啦?哪一队获胜?
第二轮拼"轮船":这次拼什么?先仔细地看、认真记。看得仔细、记得清楚。船身用什么图形拼的?平行四边形怎么摆?记住了吗?开始!你们队几个人成功啦?哪一队获胜?
(三)结束部分
1、小结:孩子们,这个七巧板好玩吗?其实,它还能拼出许许多多的图案呢!我们一起来看一看!
【动画播放图片】
2、你们想来拼一拼这些图案吗?好,我们再来拼一拼,好吗?
3、还有最后一个任务,请你们把七块板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好吗?
历了个史是根据羊了个羊改编的小游戏,玩法类似,但是其中的图案都变成了历史事件,非常有趣。那么这款游戏在哪玩呢?快来看看小编带来的入口地址链接分享!
历了个史小游戏在哪玩
历了个史是一款历史知识互动消除课件游戏,它有4个主要的事件设计:汉朝事件、商朝事件、宋朝事件、唐朝事件,将不同的方块中的历史事件点击拖动到对应的区域即可消除!
历了个史游戏入口:
使用说明:包含两款课件版羊了个羊游戏(化了个学和历了个史),使用希沃白板课件教学平台打开游戏,链接中包含有希沃白板的安装包!
历了个史小游戏特色
1、多尝试几次完成消除,做到最好的消除方式,提升自己的通关技巧,掌握新的历史知识;
2、简单精彩的消除操作方式,你可以在这里做到更好,熟悉各种历史事件的所属区域,依靠自己的本事进行挑战;
3、努力的达成更高的消除分数,你可以在课件游戏中增加自己想要的效果,可以在课堂是上与学生进行互动游戏。
历了个史小游戏测评
1、好玩的历史知识消除小游戏,各种知识都设计包含在其中,完成自己消除通关考验;
2、为你带去更多欢乐的学习体验,认识精彩丰富的历史知识内容,掌握灵活的消除技巧;
3、考验自己的实力历史知识,各种图案的消除玩法与羊了个羊比较类似。
关于希沃课件怎么制作小游戏,怎么制作小游戏这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。
2、先确定好,再按照一定的程序去制造。
3、建议你用GameMaker,挺好用的。
4、还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。
5、第一你要先去准备好素材。
6、停顿下来的模样和他每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。
7、场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。
8、第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等。
9、其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。
10、首先你必须有高深的AS代码知识,因为这在游戏中非常重要。
11、或者你可以用已学会的知识制作,例如鼠标迷宫: 1.绘制好迷宫的路线,然后将其转换为按钮元件。
12、 2.给按钮加上代码: on(rollOver){ gotoAndStop(2);}其中的2表示转到第2帧,在这一帧里你就绘制失败的图形。
13、 3.在终点放置一个按钮,输入: on(release){ gotoAndStop(3);}在第3帧你可以绘制成功提示或者直接转到下一关 4.如果你想制作机关你就新建一个影片剪辑,然后再建一个按钮元件,在按钮元件里画上机关的图形,然后从库中拖到刚才的影片剪辑里,添加代码: on(rollOver){ _root.gotoAndStop(2);}最后再制作机关的移动路线就行了。
14、 如果你想制作有个性的鼠标模型,你就新建一个影片剪辑,在里面绘制模型,然后用对齐面板将模型锁定到中央,然后返回场景,给鼠标写上实例名:mc(可自定义)在第1帧上写上代码: Mouse.hide();//hide表示隐藏鼠标,show表示显示鼠标 startDrag(mc,true);//mc为实例名,true为锁定鼠标到中央 之后,在制作更多的关卡就可以完成游戏的设计了,如果想发布成exe文件,就点击菜单栏的文件→发布设置勾选windows放映文件,再选择文件保存目录,最后发布就行了。
15、你可以制作橙光的EXO游戏,你先查橙光游戏制作工具,然后下载,桌面上就会有了,如果不会,也可以下载橙光游戏教学视频,制作完之后,就可以发出去了!(橙光游戏是4399里的)首先你必须有高深的AS代码知识,因为这在游戏中非常重要。
16、或者你可以用已学会的知识制作,例如鼠标迷宫: 1.绘制好迷宫的路线,然后将其转换为按钮元件。
17、 2.给按钮加上代码: on(rollOver){ gotoAndStop(2);}其中的2表示转到第2帧,在这一帧里你就绘制失败的图形。
18、 3.在终点放置一个按钮,输入: on(release){ gotoAndStop(3);}在第3帧你可以绘制成功提示或者直接转到下一关 4.如果你想制作机关你就新建一个影片剪辑,然后再建一个按钮元件,在按钮元件里画上机关的图形,然后从库中拖到刚才的影片剪辑里,添加代码: on(rollOver){ _root.gotoAndStop(2);}最后再制作机关的移动路线就行了。
19、 如果你想制作有个性的鼠标模型,你就新建一个影片剪辑,在里面绘制模型,然后用对齐面板将模型锁定到中央,然后返回场景,给鼠标写上实例名:mc(可自定义)在第1帧上写上代码: Mouse.hide();//hide表示隐藏鼠标,show表示显示鼠标 startDrag(mc,true);//mc为实例名,true为锁定鼠标到中央 之后,在制作更多的关卡就可以完成游戏的设计了,如果想发布成exe文件,就点击菜单栏的文件→发布设置勾选windows放映文件,再选择文件保存目录,最后发布就行了。
20、 啊爱仕达阿达朋友,下载一个游戏——scratch,搜索一个网址——好好搭搭,还要我说吗?等等!先采纳!????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????、。