好玩的进宫小游戏
创始人
2025-02-24 01:36:31
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一、推荐几款好玩的古装游戏

p你好!!

介绍如下:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

以上推荐的几款游戏是当时比较受欢迎的游戏,经过报刊,杂志,网站的统计,得出的结果.

谢谢!!!

二、早会搞笑小游戏

一日之计在于晨,想要愉快的开始一天的工作,早会互动是非常重要的,接下来我为大家推荐的是早会搞笑小游戏,欢迎阅读。

早会搞笑小游戏1

1、跑的快:

所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

2、加油:

组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。

3、蹲起:

“少说”——蹲,“多做”——起。“精神”——下蹲;“集中”——起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

4、数钱数:

女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。

5、传递空水瓶:

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

延伸阅读:早会趣味小游戏

1、公司早会小游戏推荐——双人顶气球接力.

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

2、公司早会小游戏推荐——钻竹竿。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

3、公司早会小游戏推荐——猜猜猜。

模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

4、公司早会小游戏推荐——船东和青蛙。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子、书夹。

方法:

(1)、全员分成数队,各派两人组成一组。

(2)、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

(3)、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

(4)、绕回目标后换人进行接力赛。

5、公司早会小游戏推荐——抛绣球(20分钟)。

准备:提供3个叙(叙包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人、

6、公司早会小游戏推荐——幸运之星演绎大餐(20分钟)。

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

7、公司早会小游戏推荐——夫妻双双把家还(20分钟)。

准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

8、公司早会小游戏推荐——寻宝大行动。

道具:宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

9、公司早会小游戏推荐——吹空罐。

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

方法:

(1)、全员分成数队。

(2)、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

(3)、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

(4)、最快完成的一队获胜。(获奖2人)

早会搞笑小游戏2

1、首先准备问题若干,报纸一张

规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题。答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品。

2、善解人意

分成组,每组~个人,排成两纵列,人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

3、铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转圈,速度最快者有奖。

4、小九九游戏:挺好玩的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,下一个赶紧答,她再接着说,下一个回答,以此类推。谁说错了,就输了就受罚:)

5、踩气球:一组出一个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

6、写纸条送祝福:(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的。

9、抢椅子啊,分两组,每组——个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

11、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语。接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

12、来个BINGO游戏吧。一张纸。一个问题。首先回答完一行或一列的有奖。问题为对班级成员特点的描述。请描述对象签名方为答对一道。让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦~比如:大话西游里的那个曾经有一段。

13、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

14、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

早会搞笑小游戏3

一、游戏名称:责任

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、如何看待责任?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

二、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:"对不起,我错了!"

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

三、缩小包围圈

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做?

四、团队游戏——笑容可掬

本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:无

目的:

(1)促进团队成员间的沟通与交流

(2)使大家尽快活络起来

游戏规则和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

五、游戏名称:沟通能力

形式:20人左右最为合适

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

六、游戏名称:串名字游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的.xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

七、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

早会搞笑小游戏4

突出重围

这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者,其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男生围圈(相互间不能拉手),女生突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

气球飞舞

给每人发一个气球,然后自己吹起来,所有人站在起跑线上,听到令声后所有人必须将气球抛起来,然后可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排名方面,可以选择第一个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点重新开始。

注意,气球吹的越大,越容易飞起来。

看这边看那边

这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

大家请抱拳

这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……,游戏依次进行,知道一个人说错为止。

真真假假

该游戏主要是考验大家的表演能力。

游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的。

早会搞笑小游戏5

1、寻宝总动员

这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

2、诗圣拜年

两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

3、儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

4、比长短

参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

5、反着说

主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

6、蜈蚣步

游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

7、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、挑战数数字

规则:

1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30—40分钟。

早会搞笑小游戏6

[猜动作]

事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

[喂东西]

能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

[电影]

分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的好吗一句话就哽住了喉

[BINGO]

来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

[超级模特大比拼]

各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

[追忆婴儿时代]

时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

[众鸡争食喜迎春]

时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

[快乐呼啦圈]

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

[动物大连蹲]

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

[双龙戏珠接力赛]

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

[夹气球跑]

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球

[动作接龙]

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

[夹波珠]

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

[心有灵犀猜成语]

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

[金鸡独立]

这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。

三、4399小游戏穿越之姻缘劫青楼怎样过

您好,感谢您对4399小游戏的支持。

以下是穿越之姻缘劫青楼的攻略,要对号入座哦!(不含展昭)

1、(这时候,你的回答是?)【再让我考虑考虑……】→获得成就:三思而行

2、(选择查看对手?)(怎么选都行)

3、(今天你选择?)【去教坊】→继续游戏

4、(你选择练习什么才艺?)(怎么选都行)

5、(你选择观看谁的表演?)(怎么选都行)

6、(为了能博取眼球,获得最高身价,你打算表演什么?)【唱一首曲子】→(客官不可以……)继续游戏

7、(而此刻,你的想法是?)【不行,今晚可不能真被这人“享用”了】→获得成就:小心谨慎

8、(你决定怎么做?)【找杨蜜儿帮忙】→继续游戏

9、(此刻你决定?)【替这名刺客打掩护】→继续游戏

10、(你觉得怎么做比较好?)【把此人衣服扒了,让他假装嫖客】

11、(你不想呆在房里,打算去哪?)【宾客堂】【后花园】(都一样……)→继续游戏

12、(你用过晚饭,决定去哪走走?)【前厅】【后厅】(都一样……)→继续游戏 13、(你决定带走什么物品?)(选什么都一样)【胭脂水粉】→获得物品:玫瑰胭脂、玉簪粉【梳子镜子】→获得物品:古铜镜、牛角梳【钗环首饰】→获得物品:珍珠步摇、碧玉簪

14、(此时你选择?)【躲起来】→继续游戏

15、(此刻你的回答是?)【不是,我根本不认识他】→继续游戏

16、(这时候你决定?)【推门出去】→(被轰回来……)继续游戏【呆在房里】→继续游戏

17、(此时你如何做?)【隐忍不发,默默观察】→获得成就:小心谨慎

18、(这时你的回答是?)【这样做太危险】→继续游戏

19、(傍晚了,你打算做些什么?)【吃饭】【洗澡】→(最后都变成吃饭……所以选什么都一样)失去物品:肉包子

20、(此时你决定?)【出门】【洗澡睡觉】→(最后都去洗澡……所以又都一样)

21、(你打算使用哪种花露沐浴?)(随意选)【玫瑰花(图)】→获得物品:玫瑰花露身上有了玫瑰花的香味【耐冬花(图)】→获得物品:耐冬花露身上有了耐冬花的香味【茉莉花(图)】→获得物品:茉莉花露身上有了茉莉花的香味

22、(此时你决定?)【强作淡定】→继续游戏【给对方一巴掌】→(被尉迟烈咬(强吻(?))了)继续游戏

23、(此时你的反应是?)【顺从】→继续游戏

24、(此刻你的回答是?)【他不是我的情郎】【你快放了他】→(貌似怎么选都一样……)

25、(是否了解何谓“三尸脑神丸”)【是】→介绍“三尸脑神丹”【否】→不介绍

26、(此刻你的反应是?)【同意帮尉迟烈做事】→继续游戏

27、(你决定?)【外出】【去看展越】→(最后都去看展越)

28、(此时你要说的是?)【让我看看你的伤吧】【要不要我帮你上药】→(貌似是一样的……)

29、(此刻你的回答是?)【愿意】→展越心情值+50【不愿意】→展越心情值-50(之后又+50……)获得:展越的忠心

30、(临行前,你打算采购点什么?)(随便选)【好看的衣服】→获得物品:霓裳羽衣、对襟流纱裙【精致的首饰】→获得物品:凤衔珠金步摇、珍珠耳饰【美味的点心】→获得物品:桂花糕、樱桃酥

31、(此刻你想对尉迟烈说什么?)【(转移话题,问问关于做内应的事)】→继续游戏

32、(是否了解下这叔侄二人的恩怨?)【是】→有解说【否】→无解说

33、(看了那个女人的下场,你是否选择退缩?)【否】→勇气值+10

34、(你打算住在哪个院落?)【暮风院】→继续游戏

35、(你见到林姑姑应当怎么做?)【主动问好】→获得成就:审时度势

36、(你决定去哪走走?)【去琉璃亭小坐】→继续游戏【去荷花池畔散步】→获得物品:荷花

37、(此时你选择怎么做?)【找个地方避雨】→继续游戏

38、(此时你怎么做?)【递一方锦帕给他】→失去物品:流云暗纹苏绣锦帕尉迟枫好感度+1

39、(对于这件事,你选择相信谁多一些?)【尉迟枫】→你的心偏向尉迟枫更多一些

任务一:在晚宴上唱一首曲子,让尉迟枫注意你(未完成任务游戏自动结束)

40、(你选择唱一首什么曲子?)【画中仙】→任务完成,游戏继续

41、(此时你该往哪走?)【往南走】→继续游戏

42、(此刻你的回答是?)【我来找你拿解药】【(问问展越的情况)】→(都一样)

43(此时你的回答是?)【是,我很在意他】→尉迟烈醋意值+10【我对他只是朋友间的关心】→继续游戏

44、(这时,你还想对尉迟烈说什么?)【谈谈关于他叔父的事】→【尉迟枫】你的心偏向尉迟枫更多一些【向他讨要解药】→继续游戏(都一样,不过选项1可以看到更多剧情)

45、(此刻你会怎么做?)【忍辱负重地用嘴巴接过那枚解药】【宁死不屈拼命挣扎】→(貌似都一样)继续游戏

46、(你是否选择回去取?)【是】→听到对话【否】→继续游戏(貌似都一样)

47、(你选择做什么?)(都一样)【帮林姑姑做胭脂】→获得物品:桃花胭脂手巧+5【帮林姑姑做美食】→获得物品:素花卷、樱桃肉厨艺+10【跟林姑姑学化妆】→学会了:飞霞妆、酒晕妆美貌+5

48、(这时候你决定?)【去看尉迟枫】【去看尉迟烈】【去看展越】(最后都是去看展越)

50、(你决定去哪里找他?)【御风园】【湖心亭】【广景门】(自动去湖心亭)

51、(此刻你打算说什么?)【怎么啦?为什么不高兴了?】→继续游戏【我给你带了些甜心糕,你吃不?】→(建议选这个)(貌似都一样)

52、(看着展越担忧的目光,此刻你怎么做?)【笑着揉揉他的脑袋】→(建议选这个)【告诉他不必担心】→继续游戏与展越的亲密值:达成

53、(你是否愿意去给尉迟烈做甜心糕?)【是】【否】→(最后还是要去做的……)

任务二:给尉迟烈做一份让他满意的甜心糕

54、(你选用什么食材制作甜心糕?)【丹桂、稻米、蜜糖】→食材选择正确

55、(你觉得甜心糕该蒸多久?)【15分钟】→获得物品:好吃的甜心糕任务二:达成

56、(是否将甜心糕送入尉迟烈房内?)【是】【否】→(这货睡了……)

57、(此时你决定?)【出门走走】【上床睡觉】→最后都出门了

58、(临风台该怎么走?)【绕过琉璃亭向东走】→继续游戏

59、(此刻你是否选择上去?)【是】【否】→(最后都上去了)

60、(此刻你想问什么?)【摄政王思念的人……是女子么?】→尉迟枫好感度+10

61、(此刻你的回答是?)【没去哪啊】【出门散了会步】→(都会知道昨天去了临风台)尉迟烈醋意值+10

62、(你打算用什么容器盛?)【粗陶盘(尉迟烈)】→继续游戏

【白瓷盘(展越+尉迟烈)】→(你打算怎么做?)→【做出解释】→尉迟烈注意力转移到了你的手上【转移话题】→你成功转移了尉迟烈的注意力

63、(你打算怎么去?)【走织雪院门前的路】→继续游戏

64、(此时你是否把盒子交给宋雪?)【是】→继续游戏

65、(此刻你的回答是?)【是】【否】→(貌似都一样)尉迟烈醋意值+50

66、(你是否上前斟酒?)【是】【否】→(都一样)

67、(此时你要怎么回答?)【我是怕打扰你们】【(沉默不语)】→继续游戏

68、(此时你的回答是?)【不是】【是】→(都一样)

69、(此时你的反应是?)【默默哭泣】→(不被推倒)

70、(这时你选择向哪边走?)【向东走】→(尉迟枫)

71、(此时你会怎么做?)【扑进尉迟枫的怀里】→与尉迟枫的亲密值+5

72、(此刻你要怎么回答?)【否认和尉迟烈情投意合】

73、(此时你要如何回答?)【直接告白】→与尉迟枫亲密值+30

74、(你准备去哪里练习?)【教坊司】→(尉迟枫)

75、(是否出声询问)【是】

76、(这时你会怎么回答?)【用淡然的口气回答】→枫亲密+30【用微酸的口气回答】(建议选这个)

77、(你选择坐在哪?)【靠近尉迟枫的那边】→与尉迟枫亲密值+10

78、(你决定去哪走走?)【临风台】→(尉迟枫)

79、(是否去看展越?)【是】→继续游戏

80、(此时,你更希望被谁照顾?)【尉迟枫(图)】

81、(你更在意谁的反应?)【尉迟枫(图)】

82、(你决定先从哪里调查起?)【沐曦宫(尉迟烈)】【光华殿(尉迟枫)】(这个随便选,最好两人都调查)

83、(此刻你心中更相信谁?)【尉迟枫(图)】→与尉迟枫亲密值+50

任务三:调查展越之死的真相

84、(你打算从哪里调查起?)【询问宫女】→继续任务获得机会:询问侍卫、勘察现场、询问仵作、检查衣物

85、(查看线索。)【在场嫌疑人】【现场掉落物品】【展越身上伤痕】(随便选)

86、(此刻你心中的想法是?)【觉得凶手另有其人】→任务完成

87、(接下来你打算怎么做?)【依然待在宫中】→(继续枫烈主线)

88、(此刻你想听林姑姑说谁的身世?)【尉迟枫】→与尉迟枫亲密值+10

89、(你打算去找谁?)【尉迟烈】【尉迟枫】→(都一样)

90、(接下来你打算怎么做?)【站在尉迟枫那边】→进入尉迟枫结局

91、(此刻你的回答是?)【信】【不信】→无变化

92、(所以你先前的选择是?)【站在尉迟枫那边】(枫结局)

93、(此时你打算?)【为他添灯】【为他研墨】→与尉迟枫亲密值+30

94、(此时你心里的想法是?)【舒了一口气】→继续游戏【有点小失望】→(矜持点啊姑娘!)

95、(此刻你的反应是?)【做出解释】【不做解释】→与尉迟烈亲密值-30

96、(你打算找谁谈谈心?)【尉迟枫】→(甜)

97、(此时你会怎么做?)【服侍他现在喝】→与尉迟枫亲密值+30

98、(是否去和尉迟烈告别?)【是】→(你是否愿意帮尉迟烈再做一次甜心糕?)【愿意】→继续游戏【不愿意】→与尉迟烈亲密值-50

【否】→继续游戏与尉迟烈亲密值-99

99、(你是否继续留在枫身边?)【是】→(枫结局)

100、(这时你打算?)【偷亲他】【转身离开】→(当然是亲啊!)

101、(是否知道原委?)【是】→(解释原委)【否】→(不解释)与尉迟枫亲密值+99

102、(此刻你的回答是?)【我也不清楚】【留在你身边】→继续游戏

103、(你心里是否还对尉迟烈有所留恋?)【是】→(烈番外)→(是否开启另一个番外)→【是】→(开启戎狄公主番外)→游戏结束【否】→游戏结束

【否】→(枫结局)→达成结局:良辰美景姻缘梦

104、(是否开启番外篇?)【是】→进入番外:前尘如梦【否】→游戏结束【否】→结束游戏烈迟枫主线

希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~4399有您更精彩。

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