说真的,我第一回看到《堡垒之夜》的游戏页面,感觉非常错综复杂游戏环境看起来很逼真。大概是因为高度美化过的。让我们玩游戏的人在玩游戏的时候还能欣赏到美景感觉非常棒。而《堡垒之夜》的游戏界面太眼花缭乱了。虽然我们玩游戏在键盘操作时候非常多。但玩游戏的时候我们可以携带好几只武器。这是其他吃鸡游戏不能比拟的。通俗点就是游戏可玩度很高。
游戏中最大特色独有的就是建造功能。游戏中一共有墙壁、地面、楼梯,屋顶这四种建筑类型。灵活掌握搭配各类型的建筑,灵活掌握搭配各类型的建筑。我们玩吃鸡的时候才能玩儿的尽兴。《堡垒之夜》这附带这样的玩法才是最吸引人眼球的,其实这不仅仅是简简单单的吃鸡游戏。只有把建筑这个功能玩儿通了。才会获得好成绩,相信很多新手玩游戏的人,在刚刚玩游戏的时候,肯定会非常喜欢这个建造功能吧。当然听说有些玩游戏的人竟然能造出一座高楼。真是太令人感到神奇啦。
《堡垒之夜》特色类型的投掷武器。最吸引刚玩游戏的人了。尴尬手雷是可以让敌方被迫跳舞的。这时候就有机会将其击杀了。另一个就是投掷武器。另一个投掷武器就是臭气弹。听着就让人感到很搞笑。玩家中了臭气弹肯定会武力值下降。臭气弹还会令玩家饱受折磨。另外图纸类武器中的伪装灌木丛。真的很奇妙的,玩家可以利用灌木丛进行伪装,躲过敌人的追击,甚至还能尾随偷袭。对于刚玩游戏的玩家来说,找一个灌木丛把自己藏的严严实实,静静等待敌人经过也可以在这一轮游戏中击杀几名敌方玩家。
你们觉得《堡垒之夜》好玩吗?欢迎留言。
《堡垒之夜(Fortnite)》是Epic Games在VGA2011颁奖礼上公布了新作,同是也公布了首个游戏宣传视频。从视频上看这是款游戏很有《军团要塞》风格的游戏,角色正在清除,路标,碎片等,准备打造一座堡垒来抵御夜晚前来觅食的生物。Epic首席设计师Cliff Bleszinski表示,游戏里你可以清除或创建场景与元素,预告片也渲染了这方面的内容。
1、高爆武器模式:在这个模式中玩家们仅可以使用所有爆破类武器,包括榴弹发射器和火箭发射器以及各种手雷。这个模式非常考验玩家们对这些武器的掌控熟练度,因为这类武器都有一个特点:延迟性。也就是说你需要预判炮弹的落位来击中敌人,只有熟悉了这些武器的弹道特征后,在这个模式中才能有较好的发挥。
2、金色武器模式:在该模式中所有的武器都是金色品质,除了金色武器外只有补给品给玩家们提供了。可以说当进入这个模式时,每个玩家都是欧皇。但对于不同的玩家而言,有些金色武器也不是很趁手,可能刚拿到武器就死掉了。总体玩法比较常规,还是对抗为主,不过一排金闪闪的武器看起来也舒服。
3、消音武器模式:这个模式不如叫做“刺客模式”,因为玩家们只能使用消音手枪和消音冲锋枪,并且走地草的和护盾药水的刷新概率也会提升。官方希望的是玩家们之间的常规对抗更多的变成刺杀。不过在实际游戏中,并不如官方所想的那样。因为走地草实在是不实用,很容易被稍微有点经验的玩家识破。
4、游乐场模式:游乐场模式是佛系玩家们的福利,采集材料的速率成十倍,并且死亡可以复活。在这个模式里玩家们就可以发挥自己的创意,搭建各种花哨的建筑。玩过这个模式的玩家想必都忘不了,远远的望去,有一个不可名状的畸形建筑高耸起来。
5、50V50模式:50V50模式使得堡垒之夜PVP变为不再与99人厮杀,而是和自己的49位同伴与对手一决高下的情况。在之前的50V50的纯金模式中,对玩家们的受限过多。该模式下线一段时间后,堡垒之夜官方积极听从玩家们的意见,重新上线了50对50壮志凌云模式,可以说堡垒之夜官方十分考虑玩家们的感受了。
6、灭霸模式:这个模式是堡垒之夜与《复仇者联盟3》联动推出的模式,十分有趣,延续着常规玩法。在开局一段时间后会刷新灭霸的无限手套。而玩家们则有机会扮演灭霸,与其他玩家对抗。成为灭霸后可能面对的就是集火。而击杀灭霸后手套也会掉落,新的一位灭霸就出现了。这有点像是空投的意味,高风险带来的高回报。