手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的游戏等等,常常会玩单机解密型的游戏我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款游戏是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密游戏,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机游戏。遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密游戏,作为可以讲的事情是在是太多了,在游戏上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。林中路,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来,一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取游戏介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。
手游因人而已,喜欢moba类的我首推腾讯的王者荣耀
5V5公平对战,打野上单法师辅助射手总有一款适合你,还可以跟小伙伴一起开黑,国内相当良心的游戏了,这并不是吹。花钱与不花钱的区别就是皮肤和皮肤自带的那点属性加成。真正玩进去了买个皮肤也不是多么奢侈的行为。唯一的问题就是容易脑梗,这种竞技对战类游戏都是通过刺激我们肾上腺素来成功的让我们再来一局的。除了需要注意身体外,这是一款还不错的游戏。值得推荐。
喜欢吃鸡类的话,可以试试刺激战场
同款天美的全军突击细节上不如刺激战场,感觉上更偏向随便玩玩的那种。至于网易的那个荒野行动我就不多说了。进去看着像是FPS版的劲舞团。各种时装改的哪里还有战场的感觉。当然也有不少人喜欢那种风格。所谓萝卜咸菜各有所爱吧。总之手机吃鸡就差不多这些。
如果还有跟我一样老古董在玩喜欢3分钟对战的朋友可以试试《皇室战争》
这是一个比较老的慢热型卡牌游戏,虽然已经不是主流,但还在玩者游戏的基本都是核心粉。不过这游戏有一个比较明显的缺点,就是成长过于漫长。准备无氪的朋友要做好长期奋战的准备。这款游戏全球只有一个服务器,所以你遇到的对手可不只是中国玩家。而且官方也有在组织全球联赛。对自己有信心的朋友可以去试试。
还有一款不得不推的游戏是网易的《第五人格》
这块游戏可能最近的负面消息比较多,比如抄袭黎明杀机之类的。这里就不提那些没用的了。我们只管好玩不好玩。之所以推荐呢是因为这个游戏真的挺不错的。目前游戏开放了3张地图、游戏是以4V1的形式进行的。每场游戏 4名逃生者,1名监管者。逃生者就是尽可能的逃出庄园,如果跳脱人数少于2名则逃生者失败,大于两2名监管者失败。等于2名算平局。逃生者每局需要解密5个电台然后开启密码门逃生,监管者则是组织逃生者逃脱。我最喜欢的事就是把逃生者送上狂欢之椅后看着他们起飞。
这个游戏组队匹配只能使用逃生者,不过里边的套路非常多,是一款很容易一玩就忘记时间的游戏。
最后我要推荐的是一款来自任天堂的手游《火焰纹章:英雄》喜欢SLG类型游戏的朋友千万不要错过。
之所以推荐这款游戏有这么几个原因
1、这是我玩过真良心的手游,任天堂每月至少会送你一单的珠子(相当于其他游戏的648),
2、游戏肝儿度适中,只要你不是特别较真的玩家,这个游戏是非常适合你的,养成不累,没有废卡。所有角色都可以通过魔改技能变得强大。只要是真爱就能上场。真正意义上的没有废物的手游。
3、良心运营任天堂,游戏中遇到的任何感觉上不合理,通过官方渠道反馈,都会得到回复,甚至在下个版本中看到变化。举个例子,年前任天堂做了一次调查,调差中其中有几项是问对游戏现有的投票战、涡战的看法。当时很多玩家都提到了投票战坑,涡战太肝儿之类的话。之后任天堂在版本更新时减少了涡战的时间,并加大了奖励。这些细节改动让我非常感动。
4、有中文,不想其他外服游戏没有中文玩着很累。
最后说一句,我不是任豚,只是就事论事。以上~
上半年下载量解读——“最受欢迎手游”
一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。
上半年 App Store中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。
新增下载量 Top 20榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。
上半年手游收入解读——“最吸金手游”
手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。
上半年 App Store中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17款游戏入选,“腾讯”、“网易”是上半年“最吸金”的公司。
从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。
App Store“霸榜”分析——最“霸道”手游
“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。
上半年在 App Store游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19天。
在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177天高居第一。
而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38天。
中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”
“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722款手游中,有 19622款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24次。
手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+评分,好评率高达 95.5%。
《阴阳师》
画风精致,声优一流,主线任务剧情用心,回合制的游戏模式基本适合各种场景,能火不是没理由的,值得一玩。缺点就是太肝了,角色和装备的成型周期太慢。
《街篮》
之前玩过腾讯的街头篮球,最强NBA,后来玩了《街篮》,如果你是篮球游戏爱好者,《街篮》一定是不可错过的篮球类手游,不花钱就能玩,这样的良心游戏真的不多。缺点是一个球员成型需要付出的时间和精力太多,花钱都快不了多少(买号除外)。
《王者荣耀》
手游上玩MOBA,我是拒绝的,直到我的朋友圈出现各种王者荣耀相关词句;身边出现各种人谈论英雄技能。我在想,要不我也试试,得明白人家说啥呢啊!这一试,就试到手机没电。现象级的手游,前无古人,值得一玩。
《绝地求生-刺激战场》
FPS,手游绝地求生?刚一上线,我马上下载玩起来。操作和PC端简直不是一个概念,非常之难受,但在本色还原上还是用了心的。比起《荒野行动》等一票“复制”游戏来说,很不错,值得一玩。
《水果忍者》《神庙逃亡》《涂鸦跳跃》
当年网络还不发达时,这些单机游戏也是现象级的。因为手机没法玩,我甚至在电脑上玩过《水果忍者》。这3个小游戏,如果没玩过,还是值得一玩的。
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主要还是看你喜欢什么类的游戏,MMORPG?实时战略?MOBA类?推荐下个人喜欢的游戏吧。第五人格,炉石传说,圣斗士星矢合集。这些都是我玩过不错的手游。
手游值得一玩的游戏还是很多的!看个人爱好!
1.目前最火爆的应该要属网易的新游戏——《第五人格》,目前强势霸占IOS免费榜“第1位”!很火爆!
2.吃鸡游戏:刺激战场和荒野行动!荒野行动在最近的一次更新后,画质大大提升,游戏流畅度也有了很大的提升!
3.王者荣耀。相信这个不用多说!曾经最火的手游,目前也很火!
4.楚留香,网易的游戏,评价还不错,我玩了一下,还好,就是太费时间精力了,比较氪金!
5.崩坏3,喜欢二次元的可以去玩玩!
6.三国杀,以前高中的时候最喜欢和同学一起玩,现在的手游版也不错!
7.狼人杀,游戏很多版本,非常考验逻辑能力的游戏!同学聚会经常玩!
8.末剑,名气不是很大,但是是腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖作品,单机手游,腾讯难得一见的良心游戏,完全免费,不需要也没有任何充值道具和通道,真的不错,可以去玩玩,网络上的评价也很高,但是腾讯没有怎么去宣传它,可能是无法赚钱的原因吧!
9. QQ飞车手游,还不错,还原度挺高的,原先喜欢玩QQ飞车的可以去玩玩!
手游其实没有值得不值得一说,入手竞技类还好说,也不用投钱什么的。但是入手其他类别游戏就不好说了,现在手游更新速度太快,每个游戏存活时间太短了,基本上充钱就是亏(当然玩的开心了也无所谓,自己承受范围内)腾讯的国战系列六龙争霸,御龙在天等的充钱了你就牛逼了。网易的那几款你充钱了你还是孙子!!!那些什么传奇类的打的也都是情怀牌,目的就是让你投钱然后被公司请的托气个半死。回头想想还继续充钱!还有些小公司的游戏,人傻钱多的人特多。最后说一句你充再多的钱也抵不过人家一个托。
不请自来
手游的种类多种多样,不知道题主所说的所谓的值得一玩是指哪方面的值得呢。是单纯的想通过游戏获得感官的刺激,还是想要通过游戏来获取更加理性的思考。
我姑且就用目前市场的较火的几种手游类别简单的说一下吧。
首先,DOTA类的游戏要说到DOTA类游戏的手游,那王者荣耀无疑就是佼佼者。自从2015年诞生以来,到目前已经差不多三年的时间,仍旧保持着较高的活跃度,而且玩家基数也比较大。这款游戏的可操作性非常强。必须要对英雄的打法和整个战局的思路有着清晰的认识。但是这款游戏比较容易让人情绪化。所以,不以物喜,不以己悲。游戏而已,开心就好。
其次,棋牌类游戏棋牌类游戏的手游也非常多,大家熟知的有斗地主、狼人杀、英雄杀。可能斗地主是很多人都比较熟悉的,这里就不详细了讲解了。
第三类是射击策略类游戏。说到射击策略的游戏,很多玩家闪现出来的就是最近非常火的刺激战场,也就是我们所说的吃鸡游戏。
刺激战场等吃鸡手游,区别于传统的射击类游戏,传统的射击游戏是更加注重射击的体验。而刺激战场等吃鸡游戏更注重于策略。比如就刺激战场来说,它需要玩家能够及时的跟上游戏的进度。通过判断敌人的行为以及位置,再通过射击杀死别人让自己存活下来,所以从某一个意义上来说,这里游戏他又是一种策略生存类游戏。
我是长佳,做一个爱思考、有深度的游戏人。
盘点一下各类型值得一玩的游戏!
Dota游戏:王者荣耀,决战平安京这两款游戏可以说是Dota游戏里相当有名的,我都玩过,不过因为手残,被队友喷的厉害,于是卸游,都很不错,不过对新人不太友好。值得一提的是他们一开始都是带着其他游光环起来的,前者英雄联盟,后者阴阳师。
卡牌类游戏:皇室战争,阴阳师,三国杀与其他充钱抽到红卡升级突破打过了别人又打不过别人继续充钱的游戏模式不同,这三款游戏第一点就是不用氪!前两者靠肝,三国杀靠时间,用活动和维护补偿(滑稽.jpg),第二点就是玩法不同,皇室与三国杀可以说是不折不扣策略游戏!阴阳师说是作为一款养成游戏,他的战斗模式可比那些所谓卡牌游戏有意思多了!就辣条和速度机制就可以碾压了!
沙盒游戏:我的世界,创造与魔法,迷你世界这里不得不提!迷你世界最好不要玩!虽然他很出名!作为吃瓜群众深深的感受到了mc粉的强大战斗力!我打出这四个字都害怕被骂迷你狗,所以就暂时不上图了,再说一遍!我吃瓜!我的世界玩法比较多样,创造的画风相当好(毕竟不是像素游戏),沙盒游戏最大的优点就是自由度相当高!
网游:楚留香,镇魔曲,太极熊猫,倩女幽魂……不得不说手机网游千篇一律,似乎走进了一个死胡同,难有创新!可怕的每日一条龙更是把玩家的兴趣一点点消磨殆尽。这里重点推荐一下楚留香吧!楚留香的捏脸系统,npc交互(虽然比较僵硬,但至少是手机网游创举)和命格系统可以说在众多的靠卖pc页游ip的手机网游中相当新颖了!
以上就是我为大家推荐的全部手游啦!大家有什么好玩的手游推荐呢!!我打滚卖萌求关注啊!!!更多精彩获取尽在「茨球咔」
推荐一款手游吧,也是最近刚刚玩的-时空召唤。只可惜玩的人不多,里面的英雄基本上都是按照LOL来的,劫,亚索,瑞文都是复制LOL里的,可以说还原度非常高。只不过被腾讯打压,让王者荣耀做大了。这是时空召唤的无限火力模式。
喜欢英雄联盟的不要错过这款手游哦。
还有一些例如部落冲突,本人玩了两年多,非常好玩,可以自己开发出一些套路。其他的像吃鸡,荣耀,还有最新推出的第五人格等等都还不错。偏冷门有趣的游戏建议到taptap里看看,虽然现在已经被暂停下载服务了,但可以去官网下载。
不知道你喜欢哪种类型的二次元手游,我就都给你介绍几种吧。
《崩坏三》
经久不衰的即时战斗游戏,喜欢玩游戏而且倾向于二次元类的玩家应该都知道吧,打击感一流,taptap至今评分7.3分,应该算是同类型游戏里面很优质的了。
《战双帕弥什》
与三蹦子(也就是上面提到的崩坏三)同类型游戏,画面打击感音乐一流,也算同类型游戏里的佼佼者,只是刚开服策划运营的一波操作导致评分下降,不然可能会高于三蹦子。
《命运神界:梦境链接》
这个游戏应该是我玩的最喜欢的也是最爱的一款游戏,音乐超级棒,听着他的背景音乐看着主界面我能发呆一下午。真的是有一种沉浸式体验,游戏画面感十足,立绘也很棒,可是国服因为运营的问题现在暂时下架了,不过还可以玩外服的。这个属于我心目中二次元第一的卡牌放置游戏。
《公主链接》
这个游戏上线真的是铺天盖地的广告,游戏人物Q萌,比较偏向于剧情向游戏,不过游戏包体实在过大,我实在玩不下去,因为它开服就送了120连抽,我就上线抽完然后觉得此游戏不适合我就卸载了。
《明日方舟》
卡牌放置类型游戏里面的佼佼者,它需要策略,而不是一味的开启自动战斗模式挂机就好了,不过我也玩了两天觉得不太适合我就删除掉了。
不用肝的游戏,推荐卡牌放置,毕竟等你拿到心仪的卡牌后,每天需要的就是完成每日任务就好了,半个小时就做好了,然后就是等过一段时间战斗力提升上去就可以推进关卡了。
你这么穷,而且又不想花时间玩游戏。
推荐你去玩碧蓝航线吧。
不用肝的?二次元苟命王战舰少女r了解一下?无氪无肝,没有比这更休闲的了。
猛男
舰r,绝对舰r
魔女之泉系列吧
很多二次元手游都不用肝啊。不过得氪
不用肝就等于得氪
明日方舟不肝不氪
fgo不是无限池肝度一般氪金要命
蹦三又肝又氪
战舰少女r,初期肝一肝,中期摸鱼,后期摸鱼。
使命召唤手游国服在12月25日正式上线,历经多个测试,使命召唤手游国服在玩法内容上有很多针对性的优化,更贴合国内玩家需求,想知道国服与台服等国际服有何不同的玩家,下面小编带来了使命召唤手游国服差异化内容汇总,一起来了解一下吧。
使命召唤手游国服差异化内容汇总
国服差异化内容汇总表:
一、本土化改进,贴合国内玩家需求
考虑到国内战士的喜好和习惯,同时结合此前战士们反馈的意见与建议,国服在设置面板、UI、流程节奏等方面都做了一定的改进与优化,使之更贴合战士们的需求;同时《使命召唤OL》中的人气地图绿洲,也将作为国服专属地图登场。
l国服训练场可实时更换枪械和配件
训练场,是方便战士们体验、测试武器及配件而设计的,战士们可以去训练场中测试背包中携带的武器,也能体验到一些背包中没有的武器。有战士反映,当出现此前未携带或训练场中没有的武器、配件时,就需要退出训练场去背包中选择,不够方便。
这确实不太符合训练场设计的初衷与目的,因此我们对此作出了优化,在上线版本中,战士们可以直接在训练场中不仅可以换枪,还能自由更换配件,不需要再退出去重新配置背包了!
l命中特效、受击提示可修改
命中特效与受击提示,对于打造更沉浸式的射击手感与战斗体验至关重要,这也是战士们一直以来比较关注的内容。结合大家的建议与专业考虑,我们设计了多种命中特效与视觉提示可供选择,战士们可以根据自己的喜好和习惯自行修改样式和颜色。
l枪匠推荐配装中热门出装的差异化
热门出装将根据当前赛季国内玩家的使用数据、配装趋势以及大神玩家的建议进行推荐,因此会与外服有所不同,我们希望以此来更好地满足国内战士的需求。
l枪匠系统的数值可视化
在以往的枪械工匠系统中,配件所带来的增益或削弱效果仅通过不同颜色表示,本次国服将把所有配件效果的数值变化展现在战士们面前;并且在推荐出装中以雷达图的形式清晰地展示推荐配装给枪械带来的各方面性能的变化,让战士们能更直观地理解、对比配件的作用带来的效果。
l成长线入口转移至背包
角色等级线入口原本在个人信息中,但其实在战士们的日常游玩中,点击背包的频次会高于查看个人信息的频次,且背包中有角色形象,因此我们将角色等级线入口挪到了背包里,这更直观,也更贴合大众的理解。这样战士们可以在背包中随时查看自己的等级与解锁的奖励,并能及时装备解锁的武器与道具。
l设置面板改版
改版后的设置面板,将更符合国内大盘玩家的需求,战士们能更快地找到自己需要的功能;同时针对之前战士们反映过的,近身快捷出刀键使用率低的问题,大家可以在设置面板中设置,默认靠近敌人时不触发近身快捷出刀键。
l流程优化
之前一些战士反馈结算流程过长,因此我们砍掉了购买使命手册之后推荐买等级的步骤,同时在右上角加上了ldquo;一键跳过rdquo;的按钮,战士们可自行选择是否跳过流程;而在连续得分奖励空对地导弹的使用中,我们增加了开场动画,且战士们可以选择跳过。
l国服专属地图-绿洲
绿洲是《使命召唤OL》中一张经典的冲锋团队竞技地图,凭借着简单而不失战略的结构、激爽的战斗体验与独具风情的建筑设计受到了很多战士的青睐,本次也将作为国服独有地图展现在战士们面前。
二、国服福利加码,新手友好度提高
为了感谢战士们的陪伴与支持,也为了提供更优秀的游玩体验,国服在武器升级所需经验、挂件解锁等级上等方面进行了优化,战士们可以更快地体验到更多游戏内容,并且还将提供更丰厚的排位奖励;同时通过加强新手引导,降低等级门槛等措施,提高游戏对新手战士的友好度。
l默认角色,新增女角色查莉
神秘的蒙面女战士查莉在国服中将作为默认角色登场,
l武器升级需要经验砍半,核心挂件解锁等级降低
武器升级所需经验将降低一半,战士们可以更快地肝枪,同时满级武器仍然可以产出经验卡;优化了武器挂件的解锁等级,可以更快地解锁核心挂件。
l净化者变为默认装备
将原本3级才能解锁的净化者变为默认装备,新兵登录游戏即拥有。
l丰厚的排位奖励
多人模式排位将提供一套冠军之翼主题系列奖励,最低级别的奖励也将是稀有级,而头部奖励甚至包括两把史实级武器和两个专属头像框。
l稀有品阶武器,将自带配件
国服的稀有品阶武器划入蓝图中,将自带数个挂件,方便战士们能够更好的体验到新武器。
l初始1~5背包默认为满配件武器
通过新手教学后,战士们使用的第1号背包装备的即为5配件武器,初始2~5号背包也将为满配件武器,帮助战士们更快地开始尝试使用配件。
l新手教学优化,增加必要提示
为改善新手教学流程冗长的问题,我们缩短了查看成长线、装备手雷、装备主武器等流程,同时增加了局内连续得分奖励触发的提示与没有按住开火按钮的提示,新手战士们能更快速、直观地熟悉游戏玩法系统。
王者之心2点击试玩
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