短剑
短剑是一种小巧的武器。短剑的特色是较快的攻击速度,适用于击杀小型魔物。
代表职业
盗贼
装备短剑的盗贼配合技能二刀连击
输出可以提升1.5倍
Tips:
萌新盗贼千万不要被长剑类装备可以提供更多攻击力而误导哦,较慢的攻速和不能触发“二刀连击”,使大多情况下长剑远不如短剑。然而在一些极端情况下,比如利用长剑(甚至暂未开放的斧子)的高攻击力,来释放爆发类技能“音速投掷”也是可以的。
长剑
长剑普遍基础攻击会高于短剑,但除了剑士外,大多职业拿长剑时会比拿短剑攻击速度更慢。适用于攻击中型魔物。
代表职业
剑士
剑士系可以学会的“剑熟练度”、“剑速增加”、“伤害增压”、“剑术格挡”都是只有装备长剑才可发动的技能。这些技能可以让剑士在用剑时攻击、攻速增加,还可减免伤害。
钝器
钝器除了和长剑一样可以用来击打中型魔物外,对大型魔物也能造成100%的伤害。
代表职业
服事
服事的技能“钝器熟练度”使暴牧成为一种可能。喜欢独来独往的暴牧不需要组队也能自己完成输出和续航。
长矛
长矛攻击较高,并可以对大型魔物造成100%伤害。
代表职业
骑士、骑士领主
剑士转职为骑士后,可以学会“长矛熟练度”、“连刺攻击”,对抗大型魔物效果拔群。转职成为骑士领主后还学会的“螺旋击刺”,更是解决了面对小型魔物时的疲软。
法杖
法杖主要用来提供魔法攻击,不常见直接用于攻击目标,但是却对所有体型魔物均可造成100%伤害。
代表职业
魔法师
魔法师的所有伤害技能都依赖魔法攻击来提高伤害,法师系使用时,普通攻击便可直接远距离造成魔法伤害。
Tips:
自动战斗技能栏里放一个“普通攻击”,可以在释放延迟较大的技能间隙造成额外伤害。
如10级的火箭术可以造成1000%伤害,在2.8秒的延迟内如果普通攻击2~3次,相当于额外造成了200~300%的伤害呢。
弓
弓是用来远距离猎杀小型、中型魔物的不二选择。
代表职业
弓箭手
弓箭手系是目前版本中的唯一可用弓的职业,弓也是唯一的远距离物理攻击的武器。
学习苍鹰之眼后,攻击距离可以再提高50%。
拳刃
拳刃有着和短剑一样的快速攻击速度,成倍的暴击率,并且对抗大型魔物也更为可靠。
代表职业
刺客、十字刺客
只有成为刺客才可以使用拳刃,并且装备拳刃后暴击率翻倍。
空手
所有职业都可以不装备武器。当不装备武器时,空手战斗可以给你带来最快的攻击速度。
Tips:
学了“闪电冲击”的猎人,为了极限的出鹰几率,空手会更快、更频繁的看到飞鹰哦。
建议猎人玩家前期可以使用中期可以换成连发弓。
原因:
1、露娜的出处问题,只有裂隙才会出,没地方制作,入手难度可想而知。
2、露娜单一拿出来使用并不好,基础攻击低就不说了,配合月亮(饰品)才能发挥出效果。而月亮的出处跟露娜一样也是裂隙,入手难度也相对高很多。
3、连发弓是可以制作的,基础攻击不算很高,但被动喜人,即便是后期你想开洞的话,收集起来也不会太困难。
4、至于开洞问题如你所说一样。平民小资量力,土豪随意。
可能有些玩家会认为露娜弓的攻击会比连发弓要高,其实不能只看一面,要从多方面来看。举例说:
假设同攻速下一段时间内,露娜只有平A的输出,但连发有被动二连,只要触发就会补齐前一段时间跟露娜的输出差。这个实际在体验服测试过。
这只是对AD猎来说的,如果你是ADI或者ID来说当然还是露娜好一些,毕竟露娜有套装回蓝,实际输出要比连发好很多。
刺客武器选择
刺客武器有2个可以选择,前中期可以使用剧毒短剑,获取难度低,武器效果好。剧毒短剑一定几率中毒的效果非常实用,目前游戏中毒药价格不菲,可以省掉很大一笔开销。
剧毒短剑的制作材料也不难获得:15个沙金、185个雪勒结晶只需要花费1-2天的时间就可以凑齐。
第2个选择是刺藤拳刃,对于暴刺来说刺藤拳刃是第一选择,特效对暴击概率和伤害的提升非常大,建议每个刺客玩家都去弄一把。
相对剧毒短剑来说,刺藤拳刃的获取难度提高了不少:40个黄宝石、308个雪勒结晶、25个沙金并不是那么容易凑齐的。(黄宝石获取方法)
刺客盔甲选择
刺客盔甲第一选择是龙之衬衣,+3%攻速和+25闪避属性就是为刺客量身定制的装备。
上手龙之衬衣也比较难,制作材料需要30个黄宝石、231个不死心脏、19个沙金。
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