英雄联盟手游英雄评分是以胜负关系和当局表现来决定,简单来说就是加分减分由排位胜/负关系决定,而至于加的分数则由当局表现情况,也就是K/D/A来决定。
例如在一场排位赛中,我使用的是娜美且同时我方获得了胜利,那么我刚使用过的英雄,娜美的英雄评分则会上涨,具体上涨分数情况由游戏结束后的K/D/A决定,在胜利的情况下英雄评分加分大概在一把40-80之间,如果对局表现较好,例如获得了MVP、SVP、A等,所加分数应该就会越多;如果当场对局输了,则英雄评分扣分数大概在30-50之间。
提高英雄联盟手游英雄评分的方法。
1、首先玩家需要在游戏中打排位赛,并且要取得胜利,当然尽可能要表现的优秀一点,就可以增加英雄评分了。
2、评分不光光是看击杀数来算的,是按玩家整局的游戏表现情况进行计算的,输出、经济、推塔等因素都会影响到评分,所以玩家需要提高自己在对局中的综合水平表现就可以增加更多的英雄得分。
3、有一点要注意的是玩家故意掉段到低分段炸鱼这个刷分方式是行不通的,英雄评分有段位限制,当玩家到达某一段位以后,再去低分段炸鱼就不会加英雄评分了。
4、最后总的来说,玩家想要提高自己的英雄评分,在排位中一定要获得胜利,想要分数加多一点就需要表现的更加优秀,通过日积月累的排位加分就可以跻身英雄排行榜了。
至今为止,lol手游公测登录到现在也有一个半月的时间了,很多人已经登顶最强王者,也有不少玩家掉进白金翡翠坑爬不出来。小弟在各个位置都能打上一打,在翡翠也是打了两百多把才上钻石。上钻石的时候才摸索明白,以至于一周我就上了大师(只有晚上玩),两天上宗师大概打了不到15局。目前是宗师守门员吧。姑且有资格为大家在各个位置推荐几个英雄帮大家快点脱坑。
以下英雄适用于上钻石,钻石以后选择就多样了,但选出来仍然强势,不过效果不一定明显。
首先边路推荐:潘森,诺克,鳄鱼。
潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗师段,现在已经不ban潘子了,不知道翡翠段位是什么情况,但是这个玩意上单打谁都不虚,利用赖皮盾还能实现塔下反杀,大招机制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是经常干架,本来是2v2,突然间多一个是不是节奏就来了。总之到目前为止还没发现有什么英雄在线上能压制他的。
其次是诺克,小学生之手强度很高,总之一句话,一人血怒全家升天,不管多弱的诺克,团战打出血怒就问你怕不怕?手游中推推棒对这个英雄收益很大,基本上一个出其不意,推推棒加无情铁手,知道该怎么赢了吧?总结就是,因为推推棒这件装备,诺克手短的劣势得到弥补,正常发育的诺克,后期拉到人就跳着砍吧。
最后是鳄鱼,这个英雄需要会滚雪球,我把他放到最后是因为如果线上没有优势鳄鱼的作用就微乎其微了,所以需要对这个英雄有一定的理解,我玩鳄鱼一般三级,有红怒对面半血就要进我斩杀线。这里说一个小技巧,鳄鱼吃果子也会加怒气。当你选出鳄鱼你就要学会绕后,去切后排,切记不要当防守鳄,如果只在前面傻傻的顶伤害还不如玩石头人开个大就可以摇头。总结:滚雪球能力强,输出高,灵活度高。
上单四姐妹,我劝大家能不碰就不怕碰,如果队友之间的配合没有那么好,还是尽量用操作简单一点的英雄。
打野推荐:皇子
打野位置是我的残缺位,我就不误导大家,只能说高分段皇子10把出8把,强不强你们思考。
中单推荐:卡牌,凯南,加里奥
卡牌和加里奥因为有大招支援的缘故基本是非ban必选,尤其是卡牌,所以大家尽量拿,当然不能为了拿而拿,拿到了不会用还不如不拿。中单讲究的是线权,有线权就能游走,能游走就有机会帮队友建立优势。这也就是为什么我推荐中单凯南,我知道很多玩家都是上单凯南,但是在宗师局尝试了几局之后真是百试不爽,到5级之后就开始疯狂游走,谁不害怕一个带闪现加大招的凯南呢?
射手推荐:霞,VN
霞的强度一出场就很高,并且大招自带免疫,倒钩的伤害不用我说在看的各位深有体会,但毕竟常年在ban位上下不来。
VN是我个人比较喜欢的英雄,线上有二技能回复,E可以上墙,距离很远,大招配合Q隐身。后期有不俗的爆发,有句话说得好你可以不相信VN但永远可以相信污渍,选了你就是污渍。
不推荐玩女警,希望大家不要轻易尝试,夹子放不好这英雄就废了一半,寒冰可能被这个游戏抛弃了,拿不到人头很尴尬。
辅助推荐:锤石,洛
锤石是我最爱玩的辅助英雄,跟诺克差不多,你的Q不需要多准,锤石的核心技能是E,主E的锤石伤害很高,我经常可以单杀对面射手,法师。推推棒加E技能加大招,基本是谁中招谁死,Q就随便放放能中就中,中不了拉倒。我个人Q的比较菜,所以我主E副W,一件输出装没有但我可以打出2w甚至更高的输出,就是因为E的机制。
洛是一个很灵活的英雄,可以给队友加盾回复还有强开能力,当你选出洛,对面就不得不小心他的走位了。
以上就是我个人的理解,毕竟我就是靠着这几个英雄走上来的,有什么强势的英雄大家可以在下方补充,有什么说的不对的地方也希望大家可以指导。有想带小弟上分,或者卡在某个段位上不去需要帮助的可以私信小弟。
最后祝大家早日上大分!
每一位英雄都有对应的初始评分,后续玩家可以通过使用该英雄获得评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
每一个新赛季,英雄评分预计都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始,突破自我;
英雄评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单越高。注意,一个榜单最高显示200个。总的来说,英雄评分机制不难以理解,不断提升自己的胜场数就行,其他没有太多要说的。
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