就是游戏的时候,英雄配合在一起时的效果和难度。
英雄强度:
【打野】
1、T1梯队:青钢影、剑姬、小鱼人、盲僧、锐雯、螳螂。
2、T2梯队:寡妇、男枪、奥拉夫、潘森、龙龟、蔚、猴子、赵信、努努、狮子狗。
3、T3梯队:皇子、龙女。
【上路】
1、T0梯队:青钢影、剑姬、刀妹、锐雯。
2、T1梯队:盖伦、男枪、鳄鱼、猴子。
3、T2梯队:阿卡丽、诺手、蒙多、酒桶、武器、潘森、提莫、石头人、狗头、奥拉夫。
【中路】
1、T0梯队:卡牌、炸弹人、亚索。
2、T1梯队:阿狸、阿克尚、男枪、刀妹、卡特、发条、努努、劫。
3、T2梯队:飞机、皎月、小鱼人、加里奥、酒桶、卢锡安。
雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
lol手游排行榜有玩家实力的排行的作用。
段位排行榜根据玩家的赛季段位进行排名。统计细则:玩家通过不断嬴的排位赛,来提升段位以及排行榜名次;当玩家段位相同时,会根据排行榜的胜率来进行排名。
排行榜类型:全服榜全服排名前200名的玩家;战区榜对应战区排名前200名的玩家,开启定位后可自动定位所在战区;好友榜好友排名前200名的玩家。
更新时间:每隔一段时间排行榜就会自动更新;排行榜称号,全服榜和战区榜的玩家经过一周的较量,将在每周一0点结算称号排名,榜单上的玩家获得相应榜单称号;获得称号后,可持有并使用称号一周,直至下一周结算。
在个人资料可设置称号展示,设置后其他玩家可以在您的个人资料、名片、聊天时查看。
符文系统的存在是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,符文全部免费。
每个符文系中都有一个最强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共8个,普通符文共18个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁。
召唤师技能:英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。
传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
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